Рыцарь и Грааль - Википедия - Knight n Grail
Рыцарь и Грааль | |
---|---|
Разработчики) | Широкоугольные игры |
Издатель (ы) | Программное обеспечение Psytronik |
Дизайнер (ы) | Микаэль Тилландер |
Художник (ы) | Микаэль Тилландер Хокон Репстад |
Композитор (ы) | Ханс Аксельссон |
Платформа (и) | Коммодор 64 |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Один игрок |
Рыцарь и Грааль это беглый экран приключенческий боевик игра выпущена в 2009 году для Коммодор 64. Он был разработан шведской инди-студией Wide Pixel Games и опубликован Программное обеспечение Psytronik.[1] Рыцарь и Грааль расположен в замковом лабиринте примерно из 100 комнат,
участок
Демон проклинает рыцаря и похищает его девушку; рыцарь отправляется спасти ее, а также найти одноименный Грааль, «сосуд восстановления», который снимет проклятие.
Геймплей
Комнаты различаются по размеру от одного экрана до нескольких экранов шириной; название текущей комнаты всегда отображается внизу экрана. Различные комнаты разделены на семь зон, между которыми игрок может свободно проходить; это замковые залы, пещеры, канализации, подземелья, гора Змей, Перевал архимага и Святой Путь (на котором лежит Грааль; его нахождение завершает игру). Игрок играет как игрок. рыцарь в броня которые могут ходить влево и вправо, прыгать и размахивать мечом, который автоматически излучает магический снаряд взрыв с каждым ударом.
В начале игры меч и доспехи игрока являются базовыми, но они могут приобрести новое снаряжение, которое предоставит им новые способности. Они также получат предметы, которые просто дают силы, например, Сила Страуса дарует двойной прыжок. Есть множество руны спрятанные по всему миру, которые будут подсказывать игроку при обнаружении. Игрок может открыть карта экран в любое время, который отслеживает текущее положение игрока, а также отображает макеты всех комнат, посещенных к этому моменту. В игре не используются оба Музыка и Звуковые эффекты одновременно, но вместо этого переключается между ними каждые несколько минут.
Прием
Рыцарь и Грааль получил положительные отзывы. Игра получила 94% рейтинг Sizzler от Ретро Геймер, говоря, "Knight ’N’ Grail очень приятно играть, с жестким управлением, хорошо продуманными и иногда довольно хитрыми локациями и некоторыми сильными боссами ».[2] Джереми Приход из 1Up.com также похвалил игру, заявив, что, хотя игра «несколько затруднена из-за ограничений C64», покупка ее, тем не менее, была «моральным императивом» для читателя.[3] Обратное действие присудил игре 91%, отметив ее «поистине потрясающий внешний вид» и «блестяще капризный саундтрек», и пришел к выводу, что «[качество] очевидно во всех аспектах игры. Рыцарь и Грааль".[4] Джон Деннис из Ретро-геймер CD назвал это «потрясающей игрой», сказав, что он «приклеился к экрану от начала до конца» и дал ей идеальную оценку 5/5.[5]
Рекомендации
- ^ Каойли, Эрик (7 июля 2009 г.). "Psytronik выпускает Knight 'n' Grail для C64". GameSetWatch. Получено 12 мая, 2016.
Компания Psytronik Software выпустила Рыцарь и Грааль, оригинальная игра в стиле Метроидвания для Commodore 64.
- ^ Келк, Джейсон. «Рыцарь и Грааль». Ретро Геймер. Представьте себе публикацию (67): 98.
- ^ Приход, Джереми (23 июля 2009 г.). «Метроидвания: возрождение романа со старым и новым». 1Up.com. Получено 17 сентября, 2016.
- ^ Рейв, Нил (осень 2009 г.). «Рыцарь и Грааль». Обратное действие. Отзыв (3): 42.
- ^ Деннис, Джон (12 апреля 2012 г.). "Рыцарь и Грааль (C64)". RGCD. Получено 17 сентября, 2016.
внешняя ссылка
- Рыцарь и Грааль в Лимоне 64
- Рыцарь и Грааль на GameBase 64