Колибри (видеоигра) - Википедия - Kolibri (video game)
Колибри | |
---|---|
Североамериканская обложка | |
Разработчики) | Новотрейд Интернэшнл |
Издатель (ы) | Sega |
Производитель (и) | Эд Аннунциата Джон Педиго |
Дизайнер (ы) | Эд Аннунциата Йожеф Мольнар |
Программист (ы) | Аттила Кристоф Имре Игнац Йожеф Мольнар |
Художник (ы) | Андраш Бакай Арпад Балку Жолт Балог |
Композитор (ы) | Жолт Дворник |
Платформа (и) | Sega 32X |
Релиз | |
Жанр (ы) | Стрелок с прокруткой |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Колибри стрелялка, созданная исключительно для Sega 32X, а Sega Mega Drive / Genesis дополнительная консоль. Он был разработан Эд Аннунциата и разработан Новотрейд (теперь известная как Аппалуза). Колибри это слово или корень для колибри на нескольких европейских языках.
Геймплей
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Декабрь 2019 г.) |
Игра предлагает множество бонусов для игрока. колибри. Каждый следует разным образцам. Некоторые из них представляют собой выстрелы с разбросом, а другие будут атаковать врага. В этой игре также есть большое количество головоломок, которые с каждым уровнем становятся все сложнее.
участок
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Декабрь 2019 г.) |
Давным-давно кристалл из космоса внедрился в землю и начал создавать жизнь. Вскоре другой подобный кристалл рухнул на землю и начал разрушать то, что создал первый кристалл, и начал истощать его силу. Перед тем, как быть полностью разрушенным, кристалл дал свою силу одинокой колибри. Эта колибри должна спасти землю.
Разработка и выпуск
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Декабрь 2019 г.) |
Прием
Прием | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Декабрь 2019 г.) |
Колибри получил в основном средние отзывы. Ежемесячный отчет об электронных играх похвалили впечатляющую графику и оригинальность игры, но резко раскритиковали то, как игра перезапускает персонажа игрока в очень уязвимую позицию каждый раз, когда он умирает.[1] Страшный Ларри из GamePro согласился с тем, что визуальные эффекты впечатляют, но не был убежден в оригинальности игры, отметив, что «Хотя концепция уникальна, игровой процесс и FunFactor являются стандартными». Он также прокомментировал, что бонусы выглядят слабыми, необходимость вручную поворачивать птицу, чтобы стрелять по врагам позади нее, является громоздкой и разочаровывающей, и птица часто теряется на заднем плане. Он заключил: "Колибри не ужасно, просто среднее. Вы ожидаете большего от 32X - чего-то большего, вроде Градиус или же R-Тип."[4] Рецензент для Следующее поколение сказал, что в игре нет ничего, что нельзя было бы сделать на стандартном Genesis, и страдает «очень однообразным» игровым процессом, хотя он сохранил большую часть своей критики за «абсурдную» предпосылку: «Пытаясь вспомнить, почему вы купили это 32X? Что ж, Sega надеется, что вы ждали окончательного симулятора колибри. Колибри вы - колибри (даже не колибри, глупая колибри с осанкой, просто колибри), и вы летаете, поджаривая насекомых с управляемой ракетой в клюве ».[2] Журнал Sega Saturn прокомментировал: "Большой и сложный, Колибри предлагает соотношение цены и качества, но ему сопутствует некоторая тупость и безвкусность ".[3] В 2001 году веб-комикс Пенни Аркада высмеяли игру в честь своей 25-й годовщины «Мы правы», назвав ее «Лучшим шутером на основе колибри, доступным для 32X».[5]
Рекомендации
- ^ а б «Команда обзора: Колибри». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 76. Сендайское издательство. Ноябрь 1995. с. 46.
- ^ а б «Колибри». Следующее поколение. № 12. Imagine Media. Декабрь 1995. с.188. Получено 5 июня, 2020.
- ^ а б «Рецензия: Колибри». Журнал Sega Saturn. № 2. Emap International Limited. Декабрь 1995. с. 90.
- ^ «ProReview: Колибри». GamePro. № 87. IDG. Декабрь 1995. с. 82.
- ^ Холкинс, Джерри (17 декабря 2001 г.). «Церемония награждения, часть первая». Пенни Аркада. Получено 29 февраля, 2020.