Лила Зеро - Википедия - Leela Zero

Лила Зеро
Оригинальный автор (ы)Джан-Карло Паскутто
Разработчики)Джан-Карло Паскутто
изначальный выпуск25 октября 2017 г.; 3 года назад (2017-10-25)
Стабильный выпуск
0.17 / 4 апреля 2019; 20 месяцев назад (2019-04-04)
Репозиторий Отредактируйте это в Викиданных
ТипПрограммное обеспечение Go
ЛицензияGPL-3.0
Интернет сайтнуль.sjeng.org

Лила Зеро это бесплатно и с открытым исходным кодом компьютер Go программа выпущена 25 октября 2017 года. Она разработана бельгийским программистом. Джан-Карло Паскутто,[1][2][3] автор шахматного движка Sjeng и двигайтесь Лила.[4][5]

Алгоритм Лилы Зеро основан на DeepMind газета 2017 г. о AlphaGo Zero.[3][6]В отличие от оригинальной Лилы, в которую запрограммировано много человеческих знаний и эвристики, программный код в Лиле Зеро знает только основные правила и ничего более. Знания, которые делают Лилу Зеро сильным игроком, содержатся в нейронная сеть, который обучается на основе результатов предыдущих игр, в которые играла программа.[7]

Лилу Зеро обучают распределенными усилиями, которые координируются на веб-сайте Лилы Зеро. Члены сообщества предоставляют вычислительные ресурсы, запуская клиент, который генерирует игры для самостоятельной игры и отправляет их на сервер. Игры для самостоятельной игры используются для обучения новых сетей. Как правило, более 500 клиентов подключились к серверу для предоставления ресурсов.[7] Сообщество также предоставило высококачественный код.[7]

Лила Зеро заняла третье место на турнире BerryGenomics Cup World AI Go Tournament в Фучжоу, Фуцзянь, Китай 28 апреля 2018 г.[8] Житель Нью-Йорка в конце 2018 года охарактеризовал Лилу и Лилу Зеро как «самые успешные в мире движки для Go с открытым исходным кодом».[9]

В начале 2018 года появилась еще одна команда. Лила Чесс Зеро из той же базы кода, а также для проверки методов в AlphaZero бумага применительно к игре в шахматы. Использование AlphaZero TPU Google было заменено инфраструктурой краудсорсинга и возможностью использовать графические процессоры видеокарт через библиотеку OpenCL. Несмотря на это, ожидается, что потребуется год краудсорсинговых тренировок, чтобы компенсировать дюжину часов, которые AlphaZero было позволено тренироваться для своего шахматного матча в газете.[10]

Рекомендации

  1. ^ «Особенность: программа Go для одного человека может переделать AlphaGo Zero - и не только». Синьхуанет. 9 апреля 2018 г.. Получено 28 апреля 2018.
  2. ^ "围棋 AI" 丽拉 "获 赞 接近 职业 棋手 水准 , 它 的 作者 竟是 一个 不太 会 下棋 的 程序员" (на китайском языке). Синьхуанет. 5 февраля 2018 г.. Получено 27 апреля 2018.
  3. ^ а б "更 开放 , 更 共享 , 比利时 围棋 AI" 丽拉 · 元 "重塑" 阿尔法 元"" (на китайском языке). Синьхуанет. 8 апреля 2018 г.. Получено 27 апреля 2018.
  4. ^ "프로 수준급 인공 지능 바둑 프로그램 '릴라 (Лила)' 무료 공개" (на корейском). Baduk News. 23 февраля 2017 г. Архивировано с оригинал 6 июля 2018 г.. Получено 27 апреля 2018.
  5. ^ "릴라 의 출현 과 온라인 대국 의 비극적 인 종말 ..." (на корейском). Кибероро. 3 марта 2017 г.. Получено 27 апреля 2018.
  6. ^ "Лила-Зеро". GitHub. Получено 27 апреля 2018.
  7. ^ а б c "Джан-Карло Паскутто - человек, стоящий за LeelaZero". Европейская федерация го. 24 мая 2018. Получено 27 мая 2018.
  8. ^ "世界 AI 大赛 决赛 腾讯 内战 凤凰 2-1 绝艺 夺冠" (на китайском языке). sina.com.cn. 28 апреля 2018 г.. Получено 28 апреля 2018.
  9. ^ «Как программа искусственного интеллекта AlphaZero освоила свои игры». Житель Нью-Йорка. 2018. Получено 31 декабря 2018.
  10. ^ Сильвер, Альберт (26 апреля 2018 г.). «Лила Чесс Зеро: AlphaZero для ПК». Шахматные новости. Получено 11 июн 2018.

внешняя ссылка