Список тем комбинаторной вычислительной геометрии - List of combinatorial computational geometry topics
Список тем комбинаторной вычислительной геометрии перечисляет темы вычислительная геометрия который формулирует проблемы в терминах геометрических объектов как дискретный сущностей и, следовательно, методы их решения в основном теории и алгоритмы из комбинаторный персонаж.
Видеть Список тем по численной вычислительной геометрии для другой разновидности вычислительной геометрии, которая рассматривает геометрические объекты как непрерывные объекты и применяет методы и алгоритмы природы, характерные для числовой анализ.
Строительство / представительство
- Логические операции над полигонами
- Выпуклый корпус
- Расположение гиперплоскостей
- Разложение многоугольника
- Рассечение формы проблемы
- Прямой скелет
- Проблема с линией колющих ран
- Триангуляция
- Диаграмма Вороного
Экстремальные формы
- Минимальная ограничивающая рамка (Самая маленькая закрывающая коробка, Наименьшая ограничивающая рамка )
- 2-мерный корпус: Наименьший ограничивающий прямоугольник (Наименьший охватывающий прямоугольник )
- Есть два распространенных варианта этой проблемы.
- Во многих областях компьютерной графики Ограничительная рамка (часто сокращенно bbox) понимается как наименьший прямоугольник, ограниченный сторонами, параллельными осям координат, который охватывает рассматриваемые объекты.
- В других приложениях, например упаковка, проблема заключается в том, чтобы найти наименьшую коробку, в которую может поместиться объект (или объекты) («упакованный»). Здесь коробка может принимать произвольную ориентацию по отношению к «упакованным» объектам.
- Наименьшая ограничивающая сфера (Наименьшая охватывающая сфера)
- Двухмерный корпус: Наименьший ограничивающий круг
- Самый большой пустой прямоугольник (Максимальный пустой прямоугольник )
- Самая большая пустая сфера
- Двухмерный корпус: Максимальный пустой круг (самый большой пустой круг )
Взаимодействие / поиск
- Обнаружение столкновений
- Пересечение отрезка прямой
- Расположение точки
- Пересечение многоугольника
- Поиск диапазона
- Рэй кастинг (не путать с трассировка лучей компьютерной графики)
Проблемы с близостью
- Ближайшая пара точек
- Проблема ближайшей точки
- Диаметр точечного набора
- Триангуляция Делоне
- Диаграмма Вороного
Видимость
- Видимость (геометрия)
- Проблема с картинной галереей (Музейная проблема )
- График видимости
- Проблема маршрута сторожа
- Приложения для компьютерной графики:
- Рэй кастинг (не путать с трассировка лучей компьютерной графики)
Другой
- Проблема счастливого конца
- Проблема бутерброда с ветчиной
- сборка формы проблемы
- соответствие формы проблемы
- Клее проблема меры
- Проблемы на изотетические многоугольники и изотетические многогранники
- Планирование пути
- Сдерживание многоугольника
- Надежные геометрические вычисления решает две основные проблемы: представление с фиксированной точностью действительные числа в компьютерах и возможных геометрических вырождение (математика) входных данных