Статья со списком Википедии
Это неполный список крупных приобретений в индустрии видеоигр с публично раскрытой стоимостью сделок.
Приобретения на сумму не менее 1 млрд долларов США
Покупатель Цель Год Стоимость сделки (долл. США) Ссылка Tencent Supercell 2016 8,600,000,000 [1] Microsoft ZeniMax Media 2020 7,500,000,000 [2] Activision Blizzard король 2015 5,900,000,000 [3] Microsoft Mojang 2014 2,500,000,000 [4] Facebook Oculus VR 2014 2,000,000,000 [5] Zynga Вершина горы2020 1,800,000,000 [6] Bandai Namco 2005 1,700,000,000 [7] Tencent Leyou 2020 1,500,000, 000 [8] Electronic Arts Codemasters 2020 1,200,000,000 [9]
Приобретения на сумму не менее 100 миллионов долларов США
Покупатель Цель Год Стоимость сделки (долл. США) Ссылка Чжунцзи Холдинг DianDian Interactive2014 960,000,000 [10] Churchill Downs Incorporated Игры Big Fish 2014 885,000,000 [11] Electronic Arts BioWare Pandemic Studios 2007 775,000,000 [12] Electronic Arts PopCap игры 2011 750,000,000 [13] Electronic Arts Jamdat Mobile 2005 680,000,000 [14] Компания Уолта Диснея Playdom 2010 563,000,000 [15] Zynga NaturalMotion 2014 527,000,000 [16] Embracer Group Sabre Interactive 2020 525,000,000 [17] Nexon Gloops 2012 486,000,000 [18] Жемчужная бездна CCP Games 2018 425,000,000 [19] [20] [20] Square Enix Taito 2005 409,100,000 [21] DeNA нгмоко 2010 400,000,000 [22] Electronic Arts Playfish 2009 400,000,000 [23] Tencent Riot Games 2011 400,000,000 [24] Sony Computer Entertainment Гайкай 2012 380,000,000 [25] Microsoft Редкий 2002 375,000,000 [26] Компания Уолта Диснея New Horizon Interactive 2007 350,930,000 [27] Electronic Arts Respawn Entertainment 2017 315,000,000 [28] Enad Global 7 Компания Daybreak Game 2020 300,000,000 [29] Take-Two Interactive Социальная точка 2017 250,000,000 [30] Sony Interactive Entertainment Бессонница игры 2019 229,000,000 [31] Warner Bros. Interactive Entertainment TT Игры 2007 210,000,000 [32] GREE, Inc. Funzio2012 210,000,000 [33] Zynga OMGPop 2012 210,000,000 [34] Lycos Gamesville 1999 207,000,000 [35] Take-Two Interactive Игровые точки2020 193,000,000 [36] Viacom Harmonix 2006 175,000,000 [37] Warner Bros. Interactive Entertainment Программное обеспечение Turbine Entertainment 2010 160,000,000 [38] THQ Nordic AB Koch Media 2018 149,600,000 [39] Embracer Group Летающий дикий кабан 2020 137,000,000 [40] Инфограммы GT Interactive 1999 135,000,000 [41] [42] Electronic Arts Maxis 1997 125,000,000 [43] Electronic Arts Westwood Studios 1998 122,500,000 [44] Square Enix Eidos Interactive 2009 120,000,000 [45] Инфограммы Hasbro Interactive 2000 100,000,000 [46] Сумо Групп Студии Pipeworks 2020 100,000,000 [47] Microsoft Ансамблевые студии 2001 100,000,000 [48]
Приобретения на сумму не менее 1 миллиона долларов США
Покупатель Цель Год Стоимость сделки (долл. США) Ссылка Leyou Цифровые крайности 2014 73,200,000 [49] Hasbro MicroProse 1998 70,000,000 [50] 37Игры Orient Securities Leyou SNK Playmore 2015 63,500,000 [51] Eidos Interactive IO Interactive 2004 51,120,000 [52] Идеальный мир Cryptic Studios 2011 50,000,000 [53] Ключевые слова студии Программное обеспечение высокого напряжения 2020 50,000,000 [54] Embracer Group 4A Игры 2020 45,000,000 [55] Electronic Arts Системы происхождения 1992 35,000,000 [56] THQ Nordic AB Кофейные пятна студии 2018 34,900,000 [57] Take-Two Interactive Визуальные концепции Куш Игры 2005 32,200,000 [58] Codemasters Слегка сумасшедшие студии 2019 30,000,000 [59] Take-Two Interactive Angel Studios 2002 28,000,000[а] [60] Sega Relic Entertainment 2013 26,600,000 [61] Ubisoft Отражения Интерактивные 2006 24,000,000 [62] Koch Media Воля 2013 23,000,000 [61] Activision Treyarch 2001 20,000,000 [63] GT Interactive Отражения Интерактивные 1999 14,700,000 [64] Take-Two Interactive Дизайн DMA 2000 11,000,000 [65] Starbreeze Studios Dhruva Interactive 2016 8,500,000 [66] Focus Home Interactive Палуба13 2020 7,900,000 [67] Take-Two Interactive Dhruva Interactive 2019 7,900,000 [68] Paradox Interactive Заядлые схемы 2018 7,500,000 [69] Take-Two Interactive Студии лай собак 2002 3,000,000 [70]
Приобретения, которые не удалось завершить
Покупатель Цель Год Стоимость сделки (долл. США) Примечания Ссылка Вивенди Ubisoft 2016 6,400,000,000 В 2018 году Vivendi согласилась прекратить попытки враждебного поглощения Ubisoft и продать свои акции различным инвесторам, в том числе Tencent . Vivendi полностью продала свою долю в Ubisoft к марту 2019 года .[71] [72] [73] Electronic Arts Take Two Interactive 2008 1,900,000,000 Хотя Take-Two в то время была заинтересована в слиянии с другой компанией, Штраус Зелник и совет директоров Take-Two посчитал денежное предложение EA неадекватным. В сентябре 2008 года EA отказалась от покупки и дала срок действия предложения. [74] [75] [76] GT Interactive MicroProse 1997 250,000,000 Несмотря на то, что соглашение о слиянии было подписано и единогласно одобрено акционерами обеих компаний, слияние было отменено через два месяца после подписания сделки. Сообщается, что слияние было отменено из-за «фундаментальных» разногласий по поводу затрат на исследования и разработки. В последующие годы MicroProse была приобретена Hasbro . [77] [78] [79] [80] [81] [82] Square Enix Tecmo 2008 200,000,000 Tecmo отклонила предложение Square Enix о выкупе, предпочтя вместо этого слияние равных с Koei . [83] [84]
Примечания
Рекомендации
^ «Китайская Tencent покупает контроль над Clash of Clans Maker за 8,6 миллиарда долларов» .^ Бэтчелор, Джеймс (21 сентября 2020 г.). «Xbox покупает материнскую компанию Bethesda ZeniMax за 7,5 млрд долларов» . .gamesindustry.biz . Получено 22 сентября, 2020 . ^ «Activision Blizzard Бобби Котика купит King Digital, создателя Candy Crush» .^ «Microsoft покупает Minecraft Maker Mojang за 2,5 миллиарда долларов» .^ «Facebook покупает Oculus VR за 2 миллиарда долларов» .^ «Zynga заключает соглашение о приобретении стамбульской компании Peak, создателя ведущих мобильных франшиз Toon Blast и Toy Blast» .^ "МЕЖДУНАРОДНЫЙ БИЗНЕС; Могучие рейнджеры встречают Пакмена в сделке на 1,7 миллиарда долларов" .^ Бэтчелор, Джеймс (14 декабря 2020 г.). «Акционеры Leyou одобряют поглощение Tencent» . GamesIndustry.biz . Получено 14 декабря, 2020 . ^ «Electronic Arts достигла соглашения о рекомендованном приобретении Codemasters Group Holdings PLC» . www.businesswire.com . 2020-12-14. Получено 2020-12-14 .^ «FunPlus Group продает свою игровую дочернюю компанию китайской холдинговой компании за 960 миллионов долларов» .^ «Big Fish Games будет приобретена за 885 миллионов долларов» .^ «Игровой гигант EA заплатит 775 миллионов долларов за BioWare и Pandemic» .^ «PopCap приобретена Electronic Arts за 750 миллионов долларов» .^ «EA купит Jamdat Mobile за 680 миллионов долларов» .^ «Disney приобретает казуального разработчика Playdom за 563,2 миллиона долларов» .^ «Zynga приобретает NaturalMotion за 527 миллионов долларов» .^ «Embracer Group приобретает Sabre Interactive за 525 млн долларов» .^ «Nexon покупает Gloops за 486 миллионов долларов наличными, чтобы продвигаться к мобильным играм» .^ Керр, Крис (6 сентября 2018 г.). «Pearl Abyss приобретает создателя EVE Online CCP Games за 425 миллионов долларов» . Гамасутра . Получено 6 сентября 2018 . ^ а б "Производитель Eve Online CCP Games продает Black Desert Online ' s Pearl Abyss за 425 миллионов долларов " . VentureBeat .^ "Square Enix делает ставку на Татио" .^ «DeNA приобретает Ngmoco за 400 миллионов долларов» .^ «Playfish продает Electronic Arts по сделке на сумму до 400 миллионов долларов» .^ «Китайская Tencent покупает Riot Games за 400 миллионов долларов» .^ «Sony Computer Entertainment покупает Gaikai за 380 миллионов долларов» .^ «Microsoft покупает игры ведущих производителей Rare» .^ Брукс, Барнс (2 августа 2007 г.). «Опасаясь проигрыша в Интернете, Disney покупает сайт для детей в возрасте от 6 до 16 лет». Нью-Йорк Таймс . ^ «EA приобретет Respawn, разработчика Titanfall» .^ «EG7 приобретает Daybreak» .^ «Take-Two приобретает мобильного разработчика Social Point за 250 млн долларов» .^ «Sony заплатила 229 миллионов долларов за Insomniac» . GamesIndustry.biz . Получено 2020-02-11 .^ Шаблон: Отчет: TT Games продана Warner Bros. ок. 210 миллионов долларов ^ Катлер, Ким-Май. "OMGWHAT? GREE приобретает разработчика мобильных социальных игр Funzio за 210 миллионов долларов" . TechCrunch . Получено 2017-11-11 . ^ "Zynga покупает" Draw Something "Maker OMGPOP за 200 миллионов долларов" .^ «Lycos приобретает Gamesville.com за 207 миллионов долларов» .^ Керр, Крис (18 августа 2020 г.). «Take-Two Interactive приобретает мобильную студию Playdots за 192 миллиона долларов» . Гамасутра . Получено 18 августа, 2020 . ^ Harmonix В архиве 13 сентября 2007 г. Wayback Machine ^ "" Отчет: Warner Bros заплатит 160 миллионов долларов за Turbine » .^ «Издатель De Blob THQ Nordic покупает Koch Media за 121 млн евро» .^ «Embracer Group приобретает Flying Wild Hog» .^ Ошибка цитирования: указанная ссылка NYT
был вызван, но не определен (см. страница помощи). ^ «Infogrames Entertainment завершила приобретение контрольного пакета акций GT Interactive Software» (Пресс-релиз). Инфограммы. 17 декабря 1999 г. Архивировано с оригинал на 2000-08-15. Получено 2016-06-05 .^ «Electronic Arts и Maxis Inc. объявляют об окончательном соглашении о слиянии» .^ «Electronic Arts купит Westwood Studios» .^ "Square Enix пытается купить Tomb Raider" .^ «Новости компании; Hasbro завершила продажу интерактивного бизнеса» из Нью-Йорк Таймс ^ «Sumo Group приобретает Pipeworks за 100 млн долларов» . GamesIndustry.biz . Получено 2020-10-01 .^ Таннер, Лиза (17 февраля 2008 г.). «Успех Ensemble стал толчком к приобретению Microsoft» . Далласский деловой журнал . Получено 29 октября, 2020 . ^ https://www1.hkexnews.hk/listedco/listconews/sehk/2014/1014/ltn20141014641.pdf ^ «Hasbro покупает MicroProse Аламеды» от San Francisco Chronicle ^ «СНК Playmore приобретена китайской компанией Leyou Millenium» .^ «Eidos объявляет о результатах и приобретении Io Interactive» .^ "Cryptic куплен за 50 миллионов долларов" .^ Дилессандри, Мари (15 декабря 2020 г.). "Ключевые слова приобретают High Voltage Software за 50 миллионов долларов" . GamesIndustry.biz . В архиве с оригинала 15 декабря 2020 г.. Получено 15 декабря, 2020 . ^ «Embracer Group приобретает несколько студий, включая 4A Games» . gamesindustry.biz .^ «ELECTRONIC ARTS ОБЪЯВЛЯЕТ СОГЛАШЕНИЕ О ПРИОБРЕТЕНИИ ORIGIN SYSTEMS» .^ «THQ Nordic приобретает Coffee Stain и Bugbear Entertainment» .^ Синклер, Брендан (31 января 2006 г.). «Take-Two раскрывает цены приобретения, намекает на будущие судебные иски» . GameSpot . В архиве из оригинала 26 февраля 2017 г.. Получено 17 февраля, 2018 . ^ «Codemasters покупает Slightly Mad Studios за 30 миллионов долларов» .^ а б Роджерс, Дэн Ли (3 марта 2004 г.). «Конец игры: как ведущие разработчики продали свои студии - часть первая» . Гамасутра . В архиве из оригинала от 23 сентября 2017 г.. Получено 30 октября, 2017 . ^ а б "Результаты аукциона THQ" .^ Карлесс, Саймон (13 июля 2006 г.). «Atari продает драйвер, размышления над Ubisoft» . Гамасутра. Получено 13 апреля 2016 . ^ «Activision приобретает изобретение Treyarch» . Рейтер . 4 октября 2001 г. В архиве с оригинала 1 марта 2016 г.. Получено 14 февраля, 2019 - через Лос-Анджелес Таймс .^ "GT покупает UK Dev House" .^ Кеннеди, Сэм (29 сентября 1999 г.). «Take-Two приобретает дизайн DMA» . GameSpot . CBS Interactive . В архиве из оригинала 4 апреля 2017 г.. Получено 27 марта 2016 . ^ Такахаши, декан (18 декабря 2016 г.). «Шведская компания Starbreeze покупает индийскую студию видеоигр Dhruva Interactive» . VentureBeat . В архиве из оригинала 6 сентября 2017 г.. Получено 30 августа 2017 . ^ «Focus Home Interactive приобретает The Surge dev Deck13» . vg247.com .^ Валентина, Ревекка (13 мая 2019 г.). «Rockstar приобретает Dhruva Interactive у Starbreeze за 7,9 млн долларов» . GamesIndustry.biz . В архиве с оригинала 13 мая 2019 г.. Получено 13 мая 2019 . ^ «Paradox Interactive приобретает находящиеся в Сиэтле Harebrained Schemes» . Paradox Interactive . Получено 2018-06-05 .^ "Take-Two приобретает студию лай собак" . gamasutra.com . В архиве с оригинала на 1 декабря 2017 г.. Получено 20 января 2018 .^ Такахаши, декан (22 сентября 2017 г.). «Акционеры Ubisoft поддерживают семью Гиймо, но угроза Vivendi сохраняется» . Венчурный бит . Получено 22 сентября 2017 . ^ Кресенте, Брайан (20 марта 2018 г.). «Vivendi продает все свои акции Ubisoft компании Tencent и другим лицам» . Glixel . Получено 20 марта 2018 . ^ Макалун, Мелисса (5 марта 2019 г.). «Vivendi продала последние акции Ubisoft» . Гамасутра . Получено 5 марта 2019 . ^ Тердиман, Даниэль (24 февраля 2008 г.). «EA пытается купить Take-Two, чтобы сохранить свое первое место» . CNET. В архиве с оригинала 23 сентября 2015 г.. Получено 24 марта, 2009 . ^ «Take-Two отвергает предложение Electronic Arts за 1,9 миллиарда долларов» . Рейтер . 25 февраля 2007 г. В архиве с оригинала 3 сентября 2018 г.. Получено 3 сентября, 2018 - через CNBC .^ Дас, Ануприта (14 сентября 2008 г.). «Electronic Arts прекращает переговоры о слиянии с Take Two» . Рейтер . В архиве с оригинала 3 сентября 2018 г.. Получено 3 сентября, 2018 . ^ "GT Interactive расширяется как самая быстрорастущая в мире компания в сфере интерактивных развлечений за счет приобретения MicroProse" В архиве 2012-07-09 в Archive.today из Исследовательского центра BNET^ "Сделка по акциям Microprose на 250 миллионов долларов" В архиве 2009-02-10 на Wayback Machine из Нью-Йорк Таймс ^ "Новости компании; переговоры о слиянии Microprose и Gt Interactive" В архиве 2009-02-11 в Wayback Machine из Нью-Йорк Таймс ^ Информация о получении Hasbro MicroProse (SC 14D1 / A) В архиве 2012-05-24 в Wayback Machine из SEC Info^ «Hasbro, Inc. объявляет об окончательном соглашении о приобретении MicroProse, Inc.» . Hasbro Inc. 12 августа 1998 г. В архиве с оригинала 21 октября 2012 г.. Получено 30 сентября, 2010 .^ Secinfo.com В архиве 2008-06-18 на Wayback Machine , Ежеквартальный отчет Hasbro за 27.09.98 от SEC Info^ Торсен, Тор (29 августа 2008 г.). «Отчет: Square Enix предлагает Tecmo на 200 миллионов долларов» . GameSpot . Архивировано из оригинал на 2012-06-28. Получено 2008-08-29 . ^ Эшкрафт, Брайан (2008-09-04). «Отчет: Tecmo отклоняет предложение о поглощении Square Enix» . Котаку. Получено 2008-09-04 .