Безумные планеты - Mad Planets

Безумные планеты
Безумные планеты arcade flyer.jpg
Разработчики)Готтлиб
Издатель (ы)Готтлиб
Программист (ы)Кан Ябумото
Художник (ы)Джефф Ли
Композитор (ы)Дэвид Д. Тиль
Платформа (и)Аркада
Релиз
Жанр (ы)Разнонаправленный стрелок
Режим (ы)
Аркадная системаGG-III[2]

Безумные планеты это разнонаправленный стрелок выпущен в аркадных автоматах в 1983 г. Готтлиб. Игрок управляет космическим кораблем, который можно перемещать и вращать независимо друг от друга, чтобы отбиваться от разъяренных планет и лун, атакующих со всех сторон. Он был разработан и запрограммирован Кан Ябумото,[3][4] с искусством Джефф Ли и звук Дэвида Д. Тиля.[3] Ли и Тиль ранее работали над Q * bert для Готтлиба,[5] игра, вдохновленная паттерном шестиугольники реализовано Ябумото.[6] Кан Ябумото умер в 2017 году от дегенеративного заболевания легких.[7][8]

Геймплей

Борьба с тремя планетами с лунами, когда мимо проплывает космонавт

Игрок использует джойстик в стиле полета, чтобы перемещать космический корабль по темному звездному полю, поворотную ручку для ориентации корабля и спусковой крючок на джойстике для стрельбы.[9] В начале уровня появляются планеты и начинают расти. Их можно уничтожить до того, как они достигнут полного размера и прорастут луны. Если волна завершается уничтожением всех планет до того, как они достигнут полного размера, дается существенный бонус.[10] Как только планета имеет луны, она защищается до тех пор, пока все ее луны не будут уничтожены или запущены на корабль игрока.[11] в этот момент планета злится и атакует игрока.[12]

Плавающие астронавты появляются в мини-бонусных раундах после каждого третьего уровня (каждый четвертый после двенадцатого уровня).[13] Их можно собрать, пролетев над ними. Кометы, движущиеся по орбите, ускоряются, чем дольше они не стреляют. Кометы увеличиваются в цене на 100 пунктов, максимум до 1000, пока комета не покинет экран или не закончится уровень.[13]

Прием

Написание для Творческие компьютерные видео и аркадные игры, Стив Аррантс выбрал Безумные планеты как одна из десяти лучших игр American Amusement Operators Expo 1983 года. Он похвалил «красивую графику», «чрезвычайно отзывчивое» управление и заключил: «Я бы оценил Безумные планеты прямо там с другими фаворитами высокого напряжения, такими как Роботрон и Буря."[9]

В обзоре 1983 г. Видеоигры, Джон Холмстром писал: «Это неистовая игра и рок-ориентированный саундтрек, Безумные планеты стоит сыграть ".[14] Он обнаружил, что корабль игрока слишком велик для экрана, а отсутствие новых элементов на более поздних уровнях уменьшило его интерес к игре.[14]

Наследие

Программист Саймон Никол написал два клона для Коммодор 64, оба опубликованы Martech: Сумасшедшие кометы и его продолжение Мега Апокалипсис.[15]

Рекомендации

  1. ^ "Безумные планеты [Модель GV-102]". arcade-history.com. Получено 6 октября, 2018.
  2. ^ "Платы видеосистемы Gottlieb". mikesarcade.com. Получено 6 октября, 2018.
  3. ^ а б "Безумные планеты". История аркад.
  4. ^ Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
  5. ^ "Q * bert". История аркад.
  6. ^ Дэвис, Уоррен. «Создание Q * bert». coinop.org.
  7. ^ «Ушел из жизни доктор Кан Ябумото - создатель Mad Planets». KLOV форумы. 4 апреля 2017 г.
  8. ^ "Кан Ябумото: Безумные планеты". Аркадный блоггер. 2017.
  9. ^ а б Аррантс, Стив (осень 1983). «Новые 10 лучших игр на AOE '83». Креативные компьютерные видео и аркадные игры. 1 (2).
  10. ^ «Злые планеты из прошлого аркад - Безумные планеты». Мир 1-1.
  11. ^ Безумный флаер планет. Д. Готтлиб и Ко. 1983.
  12. ^ "Безумные планеты". Убийственный список видеоигр.
  13. ^ а б Саббатини, Марк. "MAME Reviews: Безумные планеты". Время обновления.
  14. ^ а б Холмстрем, Джон (август 1983). "Магазин монет: Безумные планеты". Видеоигры. 1 (11): 44–45.
  15. ^ Уилкинс, Хрос. "C64Gems: Мега Апокалипсис". Ретро сейчас!.

внешняя ссылка