Безумные планеты - Mad Planets
Безумные планеты | |
---|---|
Разработчики) | Готтлиб |
Издатель (ы) | Готтлиб |
Программист (ы) | Кан Ябумото |
Художник (ы) | Джефф Ли |
Композитор (ы) | Дэвид Д. Тиль |
Платформа (и) | Аркада |
Релиз | |
Жанр (ы) | Разнонаправленный стрелок |
Режим (ы) | |
Аркадная система | GG-III[2] |
Безумные планеты это разнонаправленный стрелок выпущен в аркадных автоматах в 1983 г. Готтлиб. Игрок управляет космическим кораблем, который можно перемещать и вращать независимо друг от друга, чтобы отбиваться от разъяренных планет и лун, атакующих со всех сторон. Он был разработан и запрограммирован Кан Ябумото,[3][4] с искусством Джефф Ли и звук Дэвида Д. Тиля.[3] Ли и Тиль ранее работали над Q * bert для Готтлиба,[5] игра, вдохновленная паттерном шестиугольники реализовано Ябумото.[6] Кан Ябумото умер в 2017 году от дегенеративного заболевания легких.[7][8]
Геймплей
Игрок использует джойстик в стиле полета, чтобы перемещать космический корабль по темному звездному полю, поворотную ручку для ориентации корабля и спусковой крючок на джойстике для стрельбы.[9] В начале уровня появляются планеты и начинают расти. Их можно уничтожить до того, как они достигнут полного размера и прорастут луны. Если волна завершается уничтожением всех планет до того, как они достигнут полного размера, дается существенный бонус.[10] Как только планета имеет луны, она защищается до тех пор, пока все ее луны не будут уничтожены или запущены на корабль игрока.[11] в этот момент планета злится и атакует игрока.[12]
Плавающие астронавты появляются в мини-бонусных раундах после каждого третьего уровня (каждый четвертый после двенадцатого уровня).[13] Их можно собрать, пролетев над ними. Кометы, движущиеся по орбите, ускоряются, чем дольше они не стреляют. Кометы увеличиваются в цене на 100 пунктов, максимум до 1000, пока комета не покинет экран или не закончится уровень.[13]
Прием
Написание для Творческие компьютерные видео и аркадные игры, Стив Аррантс выбрал Безумные планеты как одна из десяти лучших игр American Amusement Operators Expo 1983 года. Он похвалил «красивую графику», «чрезвычайно отзывчивое» управление и заключил: «Я бы оценил Безумные планеты прямо там с другими фаворитами высокого напряжения, такими как Роботрон и Буря."[9]
В обзоре 1983 г. Видеоигры, Джон Холмстром писал: «Это неистовая игра и рок-ориентированный саундтрек, Безумные планеты стоит сыграть ".[14] Он обнаружил, что корабль игрока слишком велик для экрана, а отсутствие новых элементов на более поздних уровнях уменьшило его интерес к игре.[14]
Наследие
Программист Саймон Никол написал два клона для Коммодор 64, оба опубликованы Martech: Сумасшедшие кометы и его продолжение Мега Апокалипсис.[15]
Рекомендации
- ^ "Безумные планеты [Модель GV-102]". arcade-history.com. Получено 6 октября, 2018.
- ^ "Платы видеосистемы Gottlieb". mikesarcade.com. Получено 6 октября, 2018.
- ^ а б "Безумные планеты". История аркад.
- ^ Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
- ^ "Q * bert". История аркад.
- ^ Дэвис, Уоррен. «Создание Q * bert». coinop.org.
- ^ «Ушел из жизни доктор Кан Ябумото - создатель Mad Planets». KLOV форумы. 4 апреля 2017 г.
- ^ "Кан Ябумото: Безумные планеты". Аркадный блоггер. 2017.
- ^ а б Аррантс, Стив (осень 1983). «Новые 10 лучших игр на AOE '83». Креативные компьютерные видео и аркадные игры. 1 (2).
- ^ «Злые планеты из прошлого аркад - Безумные планеты». Мир 1-1.
- ^ Безумный флаер планет. Д. Готтлиб и Ко. 1983.
- ^ "Безумные планеты". Убийственный список видеоигр.
- ^ а б Саббатини, Марк. "MAME Reviews: Безумные планеты". Время обновления.
- ^ а б Холмстрем, Джон (август 1983). "Магазин монет: Безумные планеты". Видеоигры. 1 (11): 44–45.
- ^ Уилкинс, Хрос. "C64Gems: Мега Апокалипсис". Ретро сейчас!.