Малькольм Гарретт - Malcolm Garrett

Малькольм Лесли Гарретт MBE RDI FRSA (1956 г.р.) Британский графический дизайнер, и креативный директор Images & Co, консалтинговой компании по коммуникационному дизайну, базирующейся в Лондоне, Великобритания. Он является послом Манчестерской школы искусств и соучредителем ежегодного Дизайн Манчестер фестиваль, вот уже восьмой год.

Он стал известен в конце 70-х - начале 80-х благодаря работе с такими музыкальными исполнителями, как Buzzcocks, Журнал, Duran Duran, Простые умы, и Питер Габриэль. Он был одним из первых, кто начал исследовать возможности и проблемы дизайна с помощью цифровых технологий, и его лондонская студия была одной из первых ее коллег, которые перешли на полностью цифровые технологии в 1990 году.

Обзор

В 1998 году Гаррет получил Приз принца Филиппа дизайнеров номинация в знак признания его достижений в дизайне для бизнеса и общества. В 2003 году его назвали Неделя дизайна как один из «горячих 50 человек, меняющих дизайн» за свою работу в качестве посла дизайна. Гарретт продолжает свою дизайнерскую практику в качестве креативного директора IMAGES & Co в Лондоне и возглавляет команду, которая занимается разработкой передовых технологий. коммуникации в образе жизни, культуре, производстве, здравоохранении и образовании за счет комплексного подхода к дизайну и технологиям

В ноябре 2013 года Малькольм Гарретт был избран магистром факультета королевских дизайнеров. Он член Международное общество типографских дизайнеров (FISTD) и имеет почетные степени доктора дизайна Университета Роберта Гордона в Абердине, Лондонского университета искусств и Лондонского университета Саут-Бэнк.

Он является членом Комитет по наградам сэра Миши Блэка, член-основатель 5D World Builders в Университете Южной Калифорнии и бывший член комитета по интерактивным развлечениям BAFTA.

В 2015 году он был одним из первых десяти дизайнеров, которые были включены в Зал славы первой недели дизайна, а в 2017 году он был назван одним из пятидесяти креативных лидеров. Creative Review.

Жизнь и работа

Гарретт родился в Northwich, Англия, и присутствовал Колледж Святого Амвросия. Он учился типография на Университет Ридинга с 1974 по 1975 год и графический дизайн в Манчестерский политехнический институт с 1975 по 1978 гг.[1] Однокурсник Гарретта в Манчестерском политехническом университете был Питер Сэвилл, графический дизайнер, который также создавал видные обложки для пластинок в конце 1970-х - начале 1980-х годов.[2]

Его первой заметной работой был дизайн для панк-рок-группы. Buzzcocks, включая легендарную обложку сингла 1977 года "Наркоман оргазма ".[1] До 1994 года Гаррет был директором по дизайну Assorted iMaGes, дизайнерской компании, которую он основал в 1977 году. Его работа там включала «графическое оформление, выставочный дизайн, телевизионную графику и литературный дизайн».[3] Его работа для музыкальных исполнителей включала журнал, Duran Duran, Бой Джордж, Простые умы и Питер Габриэль.[4] Рукава, которые Гаррет разработал для Duran Duran (с 1981 по 1986 год), включают их первые четыре альбома (Duran Duran, Рио, Семерка и рваный тигр (вместе с Кейт Бриден ) и Арена ) и связанных с ними синглов, таких как "Планета земля ", "Я должен что-то знать? " и "Рефлекс ".[нужна цитата ]

В начале 1990-х Гарретта все больше привлекала работа исключительно с цифровыми технологиями, и в 1994 году он объединился с Аласдером Скоттом, чтобы сформировать AMXdigital (позже названный AMXstudios), компанию по производству интерактивных медиа.[5] Гаррет покинул AMX, когда эта компания объединилась с Zinc и образовала Arnold Interactive в 2001 году.[6]

Гарретт работал в I-mmersion в Торонто, но вернулся в Лондон в 2005 году и стал креативным директором Applied Information Group (AIG), впоследствии сотрудничая с X-Communications в Дублине и Cogapp в Брайтоне над различными проектами. Он покинул AIG в январе 2011 года, чтобы вместе с Каспером де Граафом, бывшим партнером по Assorted iMaGes, основать консультационную компанию по дизайну интерактивных медиа 53K. В январе 2013 года 53K объединились с Foreground Digital и образовали IMAGES & Co.[нужна цитата ]

Гарретт работал во многих комитетах, включая BAFTA Комитет по интерактивным развлечениям и FontShop Типа доска в Берлине. В настоящее время он входит в состав исполнительного комитета RDI, редакционного совета журнала Eye Magazine, Лондонский музей науки Консультативный совет и Награды сэра Миши Блэка Комитет. Он был креативным директором Dynamo, онлайн-выставки и форума для индустрии интерактивных медиа, а также конференции интерактивных медиа i-Design, проходившей в Лондонский фестиваль дизайна с 2007-09. Он является одним из основателей 5D World Builders в Институте 5D при Калифорнийском университете Калифорнии. Он известен своим коллективным подходом к дизайну и приверженностью дизайнерскому образованию. Малькольм - посол Манчестерская школа искусств и сокуратор ежегодного Дизайн Манчестер фестиваль.[7]

Гаррет был назначен Член Ордена Британской Империи (MBE) в День Рождения 2020 на услуги по дизайну.[8]

Статьи Гарретта

Рекомендации

Примечания

  1. ^ а б Глаз, Номер 12, Том 3, 1994, Отредактировано Рик Пойнор.
  2. ^ Глаз, Номер 17, Том 5, лето 1995 г., Отредактировано Рик Пойнор.
  3. ^ "FontShop Berlin: Schriften und Bilder suchen, vergleichen, downloaden". Fontshop.de. Получено 13 августа 2014.
  4. ^ "FontShop Berlin: Schriften und Bilder suchen, vergleichen, downloaden". Fontshop.de. Получено 13 августа 2014.
  5. ^ «Adobe Web Center - Галерея - AMX Studios». Adobe.com. 18 июня 2014 г.. Получено 13 августа 2014.
  6. ^ Энди Полэйн (19 января 2007 г.). «Диалог с Малкольмом Гарретом - Манеж». Polaine.com. Получено 13 августа 2014.
  7. ^ Дизайн веб-сайта Манчестера
  8. ^ «№63135». Лондонская газета (Добавка). 10 октября 2020. с. B18.
  9. ^ «Почему важен iPad». Creative Review. Получено 13 августа 2014.
  10. ^ "Из печати". Onviewonline.craftscouncil.org.uk. Получено 13 августа 2014.
  11. ^ «Малкольм Гаррет о наследии Стива Джобса | State Magazine». State.ie. 10 октября 2011 г.. Получено 13 августа 2014.
  12. ^ «iOS7: освежающее возвращение к ясности». Creative Review. Архивировано из оригинал 3 июля 2014 г.. Получено 13 августа 2014.
  13. ^ «RDInsights». ЮАР. Получено 13 августа 2014.
  14. ^ "Малькольм Гаррет | Компьютерное искусство | Творческий блок". Компьютерное искусство. 13 апреля 2010 г.. Получено 13 августа 2014.

внешняя ссылка