Средневековое завоевание - Википедия - Medieval Conquest
Средневековое завоевание | |
---|---|
Разработчики) | Игры Кот Папа |
Издатель (ы) | Global Star Software |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 6 сентября 2004 г. |
Жанр (ы) | Стратегия в реальном времени |
Режим (ы) | Один игрок |
Средневековое завоевание это фантазия -тематический стратегия в реальном времени игра для персонального компьютера разработан Игры Кот Папа и опубликовано Global Star Software за Майкрософт Виндоус в 2004 году. Игра включает в себя управление королевством, нанимая юнитов, а также строя и улучшая структуры.
Обзор
Средневековое завоевание использует 3D игровой движок. Сюжет игры состоит из 12 миссий на четырех картах. Игроки могут нанять три типа юнитов: бойцов, рейнджеров и магов. Единицы в Средневековое завоевание находятся автономный; игрок косвенно влияет на их действия, выделяя охотничьи территории и строительные конструкции, которые обеспечивают юнитам товары и услуги. Прирост единиц очки опыта и со временем их мощность улучшится, поскольку они уровень повышен и купите лучшее оборудование. Единственный ресурс игры - золото, добываемое охотой на монстров.
Критический прием
Средневековое завоевание получил неоднозначные отзывы в игровых СМИ. Положительные отзывы высоко оценили его повседневный беззаботный стиль, а критики отметили проблемы с устройством. AI и отсутствие увлекательного игрового процесса.[1] Ряд рецензентов прокомментировали его сходство со стратегической игрой 2000 года в реальном времени. Majesty: The Fantasy Kingdom Sim.[2][3]
Рекомендации
- ^ "Средневековые обзоры завоеваний". Metacritic. Получено 16 апреля, 2007.
- ^ Окампо, Джейсон (18 октября 2004 г.). «Средневековое завоевание для ПК». GameSpot. Получено 16 апреля, 2007.
- ^ Картер, Стивен (6 декабря 2004 г.). «Средневековое завоевание». Игра окончена. Получено 16 апреля, 2007.