Micro Forté - Micro Forté

Micro Forté Pty Ltd
Частный
ПромышленностьВидеоигры
ОснованКанберра, Австралия (1985)
Штаб-квартираКанберра, Австралия
Ключевые люди
Джон Де Маргерити (ИСПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ДИРЕКТОР)
Количество работников
~40 (2008)
Интернет сайтwww.microforte.com

Micro Forté Pty Ltd является Австралийский компания электронных развлечений со студиями разработки в Канберра и Сидней. Основана в 1985 г. Джон Де Маргерити в то время, когда в Австралии было мало разработчиков игр, Micro Forté была тесно связана с ростом австралийской индустрии разработки игр, а генеральный директор Де Маргерити инициировал такие мероприятия, как Конференция австралийских разработчиков игр (AGDC) и основание Академия интерактивных развлечений (AIE).

Micro Forté в первую очередь является разработчиком многопользовательские онлайн-игры и виртуальный мир содержание.

История

Первая игра Micro Forté, разработанная для Electronic Arts и выпущенный в 1986 году был Кубок Америки Парусный спорт для Коммодор 64 Платформа. Их второе название также было разработано для Electronic Arts, Охотники на демонов был хорошо принят после его выпуска в 1987 году. Король Огня был опубликован SSG Группа стратегических исследований в 1989 г.

В течение ряда лет компания занималась другими видами деятельности за пределами области разработки игр, вернувшись в 1994 году к разработке игр, создав две детские игры. Nordice и Бомбы прочьЗатем Micro Forté разработал названия для других международных издателей, включая Заражение врагов (Panasonic / Ripcord), HotWheels Bash Arena (THQ) и Fallout Tactics: Братство Стали (Взаимодействие). Их наиболее широко известное название, Fallout Tactics: Братство Стали был опубликован Взаимодействие и представляла собой командную тактическую игру, основанную на Fallout (видеоигра) Вселенная и получила от рецензентов и фанатов оценку от 80 до 90.[1]

Развитие технологии BigWorld

В 1994 году, когда Micro Forté вернулась к разработке игр, компания начала работу над технологией массовых многопользовательских онлайн-игр (MMOG). Исследования и разработки были поддержаны грантом правительства Австралии и венчурным капиталом, полученным через Allen & Buckeridge.

Micro Forté потратила несколько лет, сосредоточив свои усилия на разработке технологии, способной поддерживать несколько платформ с большим количеством игроков, способных участвовать в безграничных мирах и в одном пространстве. Результатом многолетних исследований и разработок стала компания BigWorld Technology, которая теперь представляет собой отдельную коммерческую компанию.[нужна цитата ]

В BigWorld Компания была образована в 1999 году, а BigWorld Technology Suite была коммерциализирована и запущена в 2002 году.

Список работ

  • Вызов Кубка Америки (C-64, Amstrad, Electronic Arts)
  • Охотники на демонов (C-64, ПК, Electronic Arts)
  • Король Огня (С-64, ПК, ССГ)
  • Nordice (Игра для ПК, Emu Multimedia)
  • Бомбы прочь (Игра для ПК, Emu Multimedia)
  • Заражение врагов (Игра для ПК, Panasonic / Ripcord)
  • КВАРИ (Игра для ПК)
  • Fallout Tactics: Братство Стали (Компьютерная игра, Interplay)
  • Hotwheels: Bash Arena (Компьютерная игра, THQ)
  • Гражданин Зеро (Xbox MMO для Microsoft, не опубликовано)
  • Супер шпион онлайн (Прототип PC MMO)

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Fallout Tactics: что сказали критики». Metacritic.