Группа стратегических исследований - Strategic Studies Group
Эта статья включает Список ссылок, связанное чтение или внешняя ссылка, но его источники остаются неясными, потому что в нем отсутствует встроенные цитаты.Апрель 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Промышленность | Разработка программного обеспечения |
---|---|
Основатель | Иэн Траут и Роджер Китинг |
Штаб-квартира | Австралия |
Товары | Стратегические варгеймы |
Интернет сайт | Официальный сайт Группы стратегических исследований |
Группа стратегических исследований, широко известный как SSG, австралийская компания по разработке программного обеспечения, которая в первую очередь стратегические военные игры.
Компания была основана энтузиастами стратегических игр Яном Траутом и Роджер Китинг.[1] Ян был владельцем магазина военных книг, и Роджер издал несколько своих игр. Strategic Simulations Inc. Игра, которая запустила компанию, была Достичь звезд (1983). Этим играм приписывают «эффективное начало жанра космических игр 4-X - исследуйте, расширяйте, эксплуатируйте, уничтожайте». За его успехом последовала череда других, в основном исторических военных игр, опубликованных в 1980-х годах для Яблоко II, Atari, Коммодор 64, и IBM PC серия компьютеров.
Заголовки включены Достичь звезд, Battlefront, Сражения в Нормандии, Залы Монтесумы, Европа пылает, Война Макартура, Авианосцы на войне, (в трех томах), Роммель, Золото Америки, и Решающие сражения Гражданской войны в США (в трех томах, первый из которых Bull Run to Chancellorsville ). Некоторые из этих игр были также выпущены для 16-битных платформ, включая Amiga, Atari ST, Apple IIGS и Macintosh в конце 1980-х гг.
С самого начала звания SSG характеризовались непростым уровнем интеллекта (AI ) в компьютерных оппонентах, представленных в играх. Многие игры включали в себя редакторы сценариев. Какое-то время SSG издала специальный журнал, Бег 5, который включал статьи об истории игр, игровом дизайне, игровом процессе и данные для создания новых или альтернативных сценариев. Подписчики получили диск с уже созданными файлами сценария. Публикуется в основном ежеквартально, выходит 25 номеров.
В 1989 году SSG опубликовала Король Огня ролевая игра, разработанная Микро Форте, еще один австралийский разработчик игр.
SSG также произвела Военачальники серия фэнтезийных пошаговых игр. В 2003 году взаимно дружественным решением Военачальники дизайнер Стив Фокнер отделился от Группы стратегических исследований и начал Бесконечное интерактивное публиковать дальше Военачальники игры.
Соучредитель Ян Траут умер от рака 3 августа 2011 года, после чего Роджер Китинг оставил должность генерального директора компании.
19 и 20 июня 2014 года Роджер Китинг и Грегор Уайти из SSG приняли участие в конференции Born Digital and Cultural Heritage в Мельбурне. На конференции были представлены два научных доклада., рассказывая об уникальном вкладе SSG в историю компьютерных игр в Австралии. Хелен Стаки изучила вклад журнала Run5 в игровое сообщество, а доктор Фиона Чаттер рассказала о развитии компьютерной графики через призму Группы стратегических исследований.
Список разработанных игр
Рекомендации
- ^ Чаттер, Фиона (2014). «Компьютерная графика через экран Группы стратегических исследований». Конференция Born Digital and Cultural Heritage: 1.