Могущество и радость - Might and Delight

Могущество и радость
ПромышленностьВидеоигры
Основан2010; 10 лет назад (2010)
Штаб-квартира,
Ключевые люди
Андерс Вестин (генеральный директор)
Интернет сайтмогучий свет.com

Могущество и радость это Шведский студия разработки видеоигр и издатель из Стокгольм. Студия была основана в 2010 году и наиболее известна благодаря Приют серии.

История

Компания Might and Delight образована в 2010 году и включает команду из 11 человек, ранее работавших в Усмешка на Бионический коммандос перевооружен.[1] Первоначальной целью команды было создание простых игр, в которых было бы «что-то свежее и доступное».[2] Когда студия сформировалась и начала работу над своей первой игрой, Pid, команда разработчиков была полна энтузиазма по поводу создания хорошей игры и вступила в длительный период хруст, при этом некоторые разработчики работают по 14–17 часов в день. Оглядываясь назад на этот период, генеральный директор Андерс Вестин сказал: «Амбиции опасны, мы не должны были позволять им это делать». Для следующего проекта студии, Приют, команда позаботилась о том, чтобы не слишком сильно увеличивать масштабы игры, и не поощряла через некоторое время.[3]

В 2015 году студия объявила, что тоже начнет издательский games, уделяя особое внимание играм с характерными художественными стилями и яркими темами.[4][5]

Игры

заглавиеГодПлатформы
Pid2012Xbox Live Аркады, PlayStation 3, Майкрософт Виндоус, Mac OS X
Приют2013Microsoft Windows, OS X
Голубой фламинго2014Майкрософт Виндоус
Убежище 22015Microsoft Windows, OS X, Linux
Лапы2016Microsoft Windows, OS X, Linux
Луг2016Microsoft Windows, OS X, Linux
Крошечное эхо2017Microsoft Windows, OS X, Linux
Убежище 3 (неизданный)2020Microsoft Windows, OS X, Linux
Книга путешествий (неизданный)2020Microsoft Windows, OS X, Linux

В 2015 году Might and Delight анонсировали Дитя Купера, а сюрреалистический исследовательская игра - она ​​была отменена за три месяца до выпуска в том же году из-за низкого интереса к игре.[5][6] Убежище 2 и Лапы были дополнительно выпущены для Nintendo Switch в связке под названием Поколения Укрытия.[7] Для предстоящей многопользовательской игры Книга путешествий"Might and Delight" прошла успешно Kickstarter кампания в 2019 году по финансированию развития.[8][9]

Помимо игр, разработанных Might and Delight, студия также издала Пан-Пан, разработан Spelkraft, в 2016 году.[10]

использованная литература

  1. ^ "Могущество и радость". FZ (на шведском языке). 30 апреля 2010 г.. Получено 24 октября 2019.
  2. ^ Мартин, Мэтт (19 апреля 2010 г.). «Реформа бывшей команды GRIN как Might and Delight». gamesindustry.biz. Получено 24 октября 2019.
  3. ^ Фриден, Эрик (23 октября 2013 г.). «Скандинавский кризис: разработчик Pid Might and Delight идет своим путем». Многоугольник. Получено 24 октября 2019.
  4. ^ Керр, Крис (19 ноября 2015 г.). «Разработчик приюта Might and Delight стал издателем». Гамасутра. Получено 24 октября 2019.
  5. ^ а б Браун, Фрейзер (19 ноября 2015 г.). «Разработчик Shelter Might and Delight теперь издатель и хочет ваши игры». PCGamesN. Получено 24 октября 2019.
  6. ^ Браун, Фрейзер (26 мая 2015 г.). «Might and Delight дразнит своей сюрреалистической исследовательской игрой: Child of Cooper». PCGamesN. Получено 24 октября 2019.
  7. ^ Сидхаус, Алекс (10 мая 2018 г.). «Обзор поколений жилья». Nintendo Insider. Получено 24 октября 2019.
  8. ^ Макгрегор, Джоди (12 сентября 2019 г.). «Book of Travels - это TMO: крошечная многопользовательская онлайн-игра». ПК-геймер. Получено 24 октября 2019.
  9. ^ Лорен, Мортон (31 января 2020 г.). «Этим летом разработчики Shelter проведут бета-тестирование своей новой« крошечной MORPG »». Камень, Бумага, Ружье. Получено 14 марта 2020.
  10. ^ Фамуларо, Джессика (4 августа 2016 г.). "Пан-Пан выглядит как очаровательное приключение-головоломка". Камень, Бумага, Ружье. Получено 24 октября 2019.

внешние ссылки