Мой миллион - Mine a Million
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Сентябрь 2014 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Крышка коробки для деловой игры | |
Издатель (ы) | Waddingtons |
---|---|
Игроки | 2–6 |
Время установки | 5–15 минут |
Время игры | Примерно 1,5–3 часа |
Случайный шанс | Середина (игра в кости, розыгрыш карт) |
Требуются навыки | Расчет, Управление ресурсами |
Мой миллион или же Деловая игра это 1965 год настольная игра для 2-6 игроков[1] ранее опубликовано Waddingtons. Игра моделирует экономический бизнес горное олово и получение прибыли, доставляя ее на рынки. «Миллион» в названии игры относится к целевой прибыли, которую должны достичь игроки.
Действие игры разворачивается в развивающейся стране, где транспорт экономия жизненно важна. В этой стране Министр транспорта постановил, что весь транспорт должен ехать полностью загруженным. Это приводит к концепции субподряд.
История
Игра была разработана Джоди Ньюман и Дрю Суинерд и продана Waddingtons в 1965 году. Позже он был переименован в Деловая игра.
Оборудование
Игра состоит из игровой доски, 12 шахт вышки (По 2 каждого из 6 цветов), 6 грузовиков, 5 барж, 2 корабля, 90 пирамид (по 15 каждого из 6 цветов), 94 куба (24 каждого из 6 цветов), 26 производственных карт, 6 титулов на право собственности компании Canal, 2 производственные дебетовые карты, 1 кубик и бумажные деньги в фунтах стерлингов и долларах.
Геймплей
Игроки добывают, транспортируют и продают олово в виде производственных единиц. Каждый игрок контролирует шахту изначально с одной горной вышкой.
Олово производится после первоначального распределения на руднике с помощью штампа. Если эту банку можно перевезти в Ньюпорт, ее можно продать за Стерлинг на складе Ньюпорта. Эти деньги можно использовать для оплаты дополнительных транспортных средств (грузовики, баржи и корабли) и второй буровой вышки (для увеличения производства).
Игра проходит 3 фазы. Изначально транспортировка осуществляется грузовыми автомобилями. На этом этапе цель состоит в том, чтобы накопить ваш капитал, а затем увеличить производство. Через некоторое время у игроков будет достаточно средств, чтобы основать компанию по каналам, чтобы затем игроки могли начать использовать баржи на каналах. Это дороже, но может быстрее доставить больше олова в Ньюпорт. Наконец, игроки начинают перевозить производственные единицы по морю либо на баржах, либо медленнее вокруг побережья, либо быстрее на кораблях. Через море в Рейс-Бэй, Порт-Джон или Порт-Бостон единицы можно продать за доллары. Перед экспортом по морю игроку необходимо накопить достаточно денег (фунтов стерлингов) для оплаты аренды транспорта во время морского путешествия.
Правила
Игра основана на производстве, транспортировке и продаже «единиц» олова. Цель состоит в том, чтобы заработать один миллион долларов за счет продажи единиц на соседнем участке суши, содержащем три порта. Самый простой способ добиться этого - доставить 10 единиц в самый дальний порт (Порт Бостон), а еще пять - в любой из двух ближайших (Рейс-Бэй или Сент-Джонс).
Производство
В начале игры игрокам дается от двух до четырех единиц в зависимости от броска кубика. Юниты производятся в шахте, представленной сплошным квадратом цвета и названной в честь этого цвета (например, Bluebell Mine или Diamond Mine). Следующая единица производится каждый раз, когда игрок выбрасывает один или шесть; это может быть увеличено до трех единиц, если игрок купит дополнительную установку для майнинга (или «рабочую»).
Транспорт
В игре есть три вида транспорта: грузовик, баржа и корабль. Эти транспортные средства нельзя купить сразу, и вместо этого они сдаются в аренду при условии, что у игрока достаточно юнитов, чтобы заполнить их (или он может заключить контракт с другими игроками). Количество доступных транспортных средств зависит от количества игроков, что вносит в игру элемент спроса и предложения, поскольку игроки стратегически соревнуются за контроль над ресурсами.
Первая фаза игры называется фазой грузовика. Грузовики могут перевозить два юнита (в отличие от барж и кораблей, грузовики не должны быть полностью загружены и могут путешествовать с одним юнитом; грузовики также не могут перевозить юниты, принадлежащие другим игрокам) и могут путешествовать до склада Ньюпорта в центре. доски. Поскольку грузовики дешевы, а игроки начинают с очень небольшими деньгами и несколькими юнитами, грузовики используются для создания начального капитала.
Когда игрок накопил достаточно денег, он, вероятно, перейдет в фазу баржи. Баржи немного медленнее и значительно дороже грузовиков, но имеют то преимущество, что они могут перевозить пять единиц (по крайней мере, два из которых должны быть собственными). Кроме того, баржи могут путешествовать по морю на соседний континент, где единицы могут быть проданы за доллары, хотя они должны идти обходным прибрежным путем. Ключевое правило заключается в том, что игрок не может одновременно управлять баржами и грузовиками (даже если они неподвижны).
Корабли снова стали больше, они могут нести 10 единиц (пять из которых должны принадлежать игроку) и перемещаться через океан гораздо более прямым способом, чем баржи. Они также значительно дороже и не могут выезжать в глубь страны к шахтам; вместо этого игроки должны сначала транспортировать свои подразделения на центральный склад, откуда корабли могут начать свое путешествие. Можно выиграть игру, не используя корабли.
Продажа
Все финансовые дела должны проводиться до броска игрока, включая продажу юнитов. Хотя единицы могут быть проданы в шахте, низкая стоимость этих единиц означает, что это делается редко, кроме случаев, когда игроку не хватает денег. Вместо этого единицы транспортируются либо на склад в Ньюпорте, где они стоят 20000 фунтов стерлингов каждая, либо в один из зарубежных портов, где цены либо составляют 40 000 долларов США (в ближайших пунктах назначения - Рейс-Бэй или Сент-Джон), либо 80 000 долларов (в крайнем случае). отдаленный порт Бостон) за единицу в зависимости от того, в какой порт они доставлены.
Открытки
Когда игрок выбрасывает единицу или шестерку, помимо создания отряда (или отрядов), он также получает карту. На каждой карте есть событие, которое может быть как положительным, так и отрицательным, начиная от бесплатной перевозки юнитов в один из иностранных портов и заканчивая землетрясением, которое уничтожает все юниты на складе.
Стратегия
Одна из ключевых стратегий состоит в том, чтобы заставить других игроков выполнять погрузку барж на суше от шахты до склада и выполнять погрузку морским транспортом, и с этих арендаторов взимается плата за эту привилегию.
Конец игры
Первый игрок, получивший миллион долларов, становится победителем.
Варианты
В 1970 г. Мой миллион был переименован в Деловая игра. Помимо ребрендинга, единственная разница заключалась в том, что «Деловая игра» была упакована в коробку меньшего размера, а доска была сложена не пополам, а пополам.
Рекомендации
внешняя ссылка
- Boardgamegeek запись
- Правила игры
- Игры и головоломки - Вопросы 1-20 - Страница 19