Мюриэль Трамис - Muriel Tramis
Мюриэль Трамис | |
---|---|
Родившийся | 1958 |
Род занятий | Дизайнер видеоигр, писатель |
Известен | Приключенческие игры |
Мюриэль Трамис (родился в 1958 г.)[1][2] француз дизайнер видеоигр из Мартиника. Она написала и направила приключенческие игры Méwilo, Свобода, Гейша, Очарование, Потерялся во времени и Городской бегун в Coktel Vision. Она также была соавтором Гоблиинов сериал с Пьером Жильодом. Трамис участвовал в создании ADI диапазон для школьников и студентов, а с 2003 года руководит Avantilles, специалистом по 3D-приложениям для Интернета в реальном времени.
ранняя жизнь и образование
Мюриэль Трамис родилась в 1958 году в г. Фор-де-Франс, Мартиника где она училась в школе при монастыре Сестры святого Иосифа Клюни а затем в семинарии-колледже. Она переехала в Париж, чтобы получить универсальное и разностороннее инженерное образование в ISEP (Высший электронный институт Парижа ).[1][2]
Карьера
Прежде чем стать французским создателем видеоигр, она была компьютерным инженером.[3] Вскоре Трамис начал пятилетнюю работу в Aérospatiale, где она отвечала за оптимизацию процедур обслуживания для беспилотные летательные аппараты (БПЛА) в дополнение к управлению беспилотными летательными аппаратами, используемыми в испытаниях ракетных огневых средств и противокорабельных ракет.[2] Покинув Aérospatiale, она начала изучать маркетинг и коммуникации, а также интерактивные программы.[2]
В 1986 году Мауриэль Трамис присоединился к Coktel Vision, французской компании, занимающейся издательством и разработкой видеоигр. Она помогла Coktel Vision разработать некоторые из их самых известных и самых продаваемых игр.[4]
В 1991 году Gobliins продал почти 1,5 миллиона копий в сотрудничестве с Coktel Vision.[нужна цитата ] Еще одной из ее самых популярных игр была Потерялся во времени. Затерянный во времени компьютер приключенческая игра разработан и опубликован Coktel Vision в 1993 году. Он был объявлен «первым интерактивным приключенческим фильмом, в котором Полное видео Технологии »и содержал четыре графических элемента. Это полноформатное видео, раскрашенное вручную и оцифрованный фоны и 3D декор. Сюжет этой игры был основан на женщине, исследующей место кораблекрушения, которое таинственным образом перенеслось в 1840 год, когда корабль был еще цел, и ей ничего не оставалось, кроме как исследовать. Ее расследование приводит к откровениям о ее прошлом.[5] Она быстро заинтересовалась созданием историй и изображений с помощью компьютеров и в сотрудничестве с Coktel создала свою первую приключенческую игру. Результат был Méwilo, в сотрудничестве с Патрик Шамуазо и Филипп Трука. Сюжет разворачивается в Сен-Пьер 7 мая 1902 года, примерно во время 1902 извержение горы Пеле.
Основываясь на успехе Méwilo, Трамвай направлен Свобода, о рабыне, у которой есть одна ночь, чтобы сбежать с плантации. Игра сочетает в себе приключения и стратегию: убеждение и союзы объединяют тактические фазы противостояния, голыми руками или саблями. Вскоре Трамис был продвинут Coktel Vision управлять различными проектами. После этого она вернулась к постановке игр с такими названиями, как Гейша, Очарование и Потерялся во времени.[6] Вместе с Пьером Жильодом она также создала три эпизода сериала. Гоблиинов,[7] и Причудливые приключения Вудраффа и Шнибла. Позже она направила Городской Бегун, сотрудничая со съемочной группой и контролируя цифровое редактирование и создание специальных эффектов.[нужна цитата ] Трамис участвовал в создании линейки ADI для школьников и студентов, а с 2003 года создал и руководил Avantilles, специалистом по 3D-приложениям для Интернета в реальном времени.[8]
Она участвовала в создании «Причудливых приключений Вудраффа и Шнибла» в 1994 году, в основе которых лежит их почти полное уничтожение Земли во время ее последнего. атомная война. Выжившее человеческое население вернулось в центр планеты, где остались последние известные следы поддерживающего жизнь тепла. В ожидании какого-либо поверхностного излучения прошли столетия, прежде чем люди наконец отважились вернуться в верхний мир, обнаружив, что на их планете выросла красивая заросшая джунгли в их отсутствие наряду с различными расами малоизвестных живых существ, включая мирную расу, известную как бузуки, которые до сих пор отличаются от людей своими хвостами, острыми ушами и необычайно длинными носами, что представляет собой кроличьих видов. В социальной структуре Бузуков были Король и Совет Мудрецов, семь мистиков, которые успешно поддерживали всеобщую гармонию, охраняя Чпроцног, священную единицу сдерживания, используемую для направления и последующего улавливания злых духов. Не сумев усвоить урок из прошлого раза, люди вступили в войну с племенем бузуков в так называемой «Великой битве». За один день люди разрушили цивилизацию Бузуков, причинив вред многим невинным гражданам и разграбив их священные артефакты. Выжившие Бузуки были порабощены и вынуждены построить новое общество для людей.[9]
У нее есть несколько детских образовательных и приключенческих игр, включая Abidou 1, 2 (1996). Abidou 1 и 2 - это обучающие игры для детей, которые разработаны, чтобы познакомить детей младшего возраста с числами, формами и цветами.[2]
Трамис также была основным голосом во французском игровом сообществе, поскольку она начала, что женщины в индустрии не пользуются достаточным уважением и что соотношение между мужчинами и женщинами в отрасли существенно различается.[10]
Отличия
Мюриэль Трамис была назначена Рыцарем Великой Отечественной войны. Почетный легион 14 июля 2018 г.[11] Знак отличия был вручен ей на открытии Неделя Парижских игр к Мунир Маджуби 25 октября 2018 г., затем госсекретарь Франции в Digital. Она первая женщина и второй в истории французский гейм-дизайнер (первая из которых Дэвид Кейдж ), чтобы получить это различие.[3].
Геймография
- Méwilo (1987)
- Свобода (1988)
- Эммануэль (1989)
- Гейша (1990)
- Очарование (1991)
- Потерялся во времени (1993)
- Городской Бегун (1996)
Создано в соавторстве с Пьером Жильодом:
- Гоблиинов (1991)
- Гоблины 2 (1992)
- Квест гоблинов (1993)
- Причудливые приключения Вудраффа и Шнибла (1994)
Смотрите также
Рекомендации
- ^ а б Хлоя Войтье (26 октября 2018 г.). "Pionnière du jeu vidéo en France, Muriel Tramis reçoit la Légion d'honneur". lefigaro.fr (На французском).
- ^ а б c d е Дэмиен Чоппен (25 октября 2018 г.). "On vous présente Muriel Tramis, pionnière du jeu vidéo et première femme du secteur à Recevoir la Légion d'honneur". businessinsider.fr (На французском).
- ^ а б "Мюриэль Трамис, первая роль в видео:« Je ne me suis jamais posé la question de la légitimité »| CNC". www.cnc.fr. Получено 2019-12-19.
- ^ Сальвадор, Фил «Шадси» (2018-03-05). «Мюриэль Трамис рассказывает о своей карьере и воспоминаниях о Мартинике». Темное. Получено 2019-12-19.
- ^ Потерялся во времени, получено 2019-12-19
- ^ «Мюриэль Трамис, образцовый пионер». Планета приключений (На французском). 11 апреля 2005 г.
- ^ «Мюриэль Трамис, первый дизайнер видеоигр, награжденный орденом Почетного легиона». Le Monde (На французском). 19 июля 2018.
- ^ Nouvelle, L'Usine (29 ноября 2018 г.). "On ne naît pas ingénieure, on le devient - Guide de l'ingénieur" (На французском). Цитировать журнал требует
| журнал =
(помощь) - ^ «Причудливые приключения Вудраффа и Шнибла (видеоигра)». ТВ Тропы. Получено 2019-12-19.
- ^ PseT (06.11.2018). «Неделя Парижских игр: дискурсы Мюриэль Трамис и премьер-министр Франции». 3DVF (На французском). Получено 2019-12-19.
- ^ «Мюриэль Трамис, пионер видеоигр во Франции, получает Почетный легион». Женщины в играх. 17 июля 2018 г.