Правила морского сражения: моря Керилии - Википедия - Naval Battle Rules: The Seas of Cerilia

Правила морского сражения: Море Керилии
Правила морского сражения, Море Керилии, D&D accessory.jpg
ЖанрРолевые игры
ИздательTSR
Дата публикации
1996

Правила морского сражения: Море Керилии является аксессуаром для 2-го издания Продвинутые подземелья и драконы фантазия ролевая игра, опубликовано в 1996 году.

Содержание

Правила морского боя включает 51 карту морской войны, а также правила общей и магической морской войны, передвижения и опасностей в открытом море, а также детали различных торговых путей.[1]

История публикации

Прием

Дэвид Комфорд рассмотрел Правила морского боя за Чародейский журнал, оценив его на 4 из 10 возможных.[1] Он комментирует, что «военно-морские силы являются жизненно важной частью вооруженных сил любого правителя - не только для войны и завоеваний, но и для разведки и торговли, поэтому было немного удивительно, что они не были включены в основной Право первородства коробочный набор. Исправляя это упущение, Правила морского боя возвращает потенциальных правителей в норму ".[1] Он отмечает, что «Как и следовало ожидать, правила подробны и всеобъемлющи, и хорошо сочетаются с существующей системой наземных боевых действий. Они также расширяют Birthright в новую захватывающую область - будь то мореплавание, приключения или покорение океана - предлагая очень многое. потенциала как для игроков, так и для судей ".[1] Комфорд завершает свой обзор заявлением: «Но эти правила не новы. Города Солнца был ранним бокс-сетом Birthright, который содержал все, что есть здесь, и информацию о землях Кхинаси, почти так же, как Рюрикское нагорье [...] описал эту область мира Первородства, и это было [дешевле]. Сложно рекомендовать Правила морского боя когда за [более высокую цену] вы можете получить те же правила и военные карты, а также подробный обзор интересной области мира Первородства ».[1]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е Комфорд, Дэвид (ноябрь 1996). «Обзоры игр». Чародейский. Будущее издательство (12): 76.