Проект "Новые миры" - Википедия - New Worlds Project

В Проект Новые миры это творческий писательский проект, запущенный в августе 2003 года для общественности после нескольких лет разработки. Проект основан на оригинальном научная фантастика настройка, которая позволяет творческому писательскому проекту и его поддержке ролевая игра. Он был соучредителем Алекс Перри и Ким Леонард Смаутер и является зарегистрированным некоммерческая корпорация в Соединенные Штаты и Евросоюз.

Происхождение

Проект «Новые миры» был вдохновлен аналогичным игра по почте озаглавленный Звездный путь: Независимость. Игра использовала настройку Star Trek и изменила ее, чтобы создать настройку, совместимую с методами игры по почте.

Соучредители New Worlds Project выступали в качестве администраторов в этой игре и смогли увидеть сильные и слабые стороны Звездный путь: Независимость. Вдохновленные созданием полностью оригинального сеттинга, администраторы черпали вдохновение из игрового процесса Star Trek: Independence в качестве основы для своего собственного проекта.[1]

Соучредители потратили два года на совершенствование своей концепции, уделяя особое внимание первоначальной обстановке.[2] Проект открылся для широкой публики с большой помпой в августе 2003 г., и в течение месяца было получено сто заявок.[3]

Четыре сезона существования

Проект «Новые миры» каталогизирует годы своего существования, называя каждый год время года -А это заимствование идеи из сериала. В своем первом «сезоне», 2003–04, «Новые миры» еще больше расширили свой сеттинг и представили свои первые ролевые игры. Первое поколение ролевых игроков воплотило в жизнь истерзанный войной сеттинг, созданный соучредителями.

На второй сезон 2004–05 повлиял веб-сайт. доменное имя изменить и впервые представил «Сеть личного доступа космодрома Нурибис» - полнофункциональный веб-сайт для простых участников. Второе поколение ролевых игроков воплотило в жизнь Космический порт Нурибис через многочисленные гражданские сюжетные линии, которые еще больше обогатили исходный сеттинг. Эти гражданские сюжетные линии станут источником вдохновения для финала второго сезона, происходящего в гражданском космопорте Нурибис, с блокадой символа мира.[4]

К третьему сезону New Worlds Project продолжил повышать профессионализм своих услуг, в декабре 2005 года веб-сайт был закрыт для обновления серверного программного обеспечения и дальнейшего улучшения настроек. Веб-сайт Проекта, вновь открывшийся в феврале 2006 г., с отставанием от графика на целый месяц, с тех пор вернулся к работе.[5]

Новое поколение принесло с собой новый интерес к созданной главной истерзанной войной обстановке. В результате, в то время как истории с участием гражданских лиц и гражданских сюжетных линий стали менее актуальными, сюжетные линии, сфокусированные на войне, стали заметно увеличиваться. Возродившийся интерес к военным сюжетным линиям позволил финалу третьего сезона стать масштабной битвой между Гохорны и Terrans.

В следующем году Сезон IV, Проект "Новые миры" объявила о раздвоении игрового процесса между New Worlds: Target Locked и New Worlds: Weapons Free. Бифуркация была вызвана необходимостью предложить новым игрокам более простой процесс интеграции. Новый порядок означает, что впервые в истории игры создаются группы писателей и создаются минимальные требования к публикации.[6] Раздвоению предшествовала реализация совершенно нового веб-сайта, который коренным образом изменил структуру навигации на главной странице RPG.[7]

В 2010 году форумы проекта «Новые миры» перестали действовать, поскольку администраторы столкнулись с проблемами, связанными с трудоустройством и состоянием здоровья. Еще неизвестно, будут ли они перезапущены.

Перезагрузка проекта New Worlds

28 сентября 2013 года руководство New Worlds Project объявило о планах перезагрузки творческого сообщества. Сообщество расширит свое внимание, включив в него писателей, художники-графики, и музыканты. Новый веб-сайт должен был быть разработан Corllete Ltd с использованием сильно измененного e107 система управления контентом. Сообщество должно было руководствоваться концепцией творчества 360 °, которая позволила бы участникам сообщества публиковаться и получать гонорары за их вклад.

Изначально сообщество планировалось запустить в ноябре 2013 года, но задержки в разработке привели к тому, что публичная дата запуска была перенесена на 2 января 2016 года.

Параметр

Проект «Новые миры» основан на оригинальной научно-фантастической обстановке. Сеттинг менялся с тех пор, как он был представлен публике в 2003 году, и постоянно адаптируется как сотрудниками, так и членами Проекта New Worlds Project. Сеттинг проекта отличается богатой атмосферой. Он оценивается в более чем 1000 страниц вместе взятых.

Концепция

История проекта «Новые миры» начинается в 26 веке, в 2501 году. Человечество научилось путешествовать в быстрее света безопасно ускоряется и впервые вступил в контакт с рядом чужеродных видов. Человечество объединилось под единым знаменем, Организация Объединенных Наций правит землей. демократическая Республика. Уже почти столетие миром управляет Организация за межзвездный мир.

Хотя межзвездный мир был обеспечен, напряженность не исчезла. Действительно, напряженность между двумя крупными державами: Гохорн Директорат и Терранская Демократическая Республика продолжают кипеть. Когда O.I.P. пытается разрешить пограничный спор между гохорнами и людьми, но оказывается неспособным разрешить разногласия. Вскоре объявляется война.

Попытки O.I.P. остановить распространение войны терпят неудачу, терране призывают в своих союзников Монархию Розбурга, расширяя войну, так что теперь в нее вовлечено большинство основных держав OIP. Война вышла из-под контроля и теперь угрожает святости Известной Галактики.

Когда мобилизуются солдаты из тысячи миров, мир больше не кажется возможным - война становится реальностью.

Основные полномочия

Сеттинг проекта New Worlds Project основан на ряде основных сил, которые подробно описаны на веб-сайте проекта New Worlds Project. Проект содержит биологическую информацию о видах, находящихся под управлением этих основных полномочий, а также социальную информацию об этих видах. Проект также детализирует военную и правительственную информацию о крупных державах.

Основные силы сеттинга включают Терранскую Демократическую Республику (Люди), Директорат Гохорнов (Гохорны), Монархию Роузбурга (Наваки и Аврансы) и многовидовую Конфедерацию неприсоединившихся миров Луна Минорис.

Другие свойства

Другие настройки проекта New Worlds Project сгруппированы вокруг Omnipedia веб-сайта. В Omnipedia есть информация о повседневных реалиях сеттинга, технические брифинги по транспортным средствам и звездолетам, которые существуют в этом сеттинге, а также определения всех видов терминов, организаций и т. Д.

Ролевая игра

Сеттинг The New Worlds Project используется как основа игра по почте ролевая игра. Именно эта ролевая игра открылась для публики в августе 2003 года.

В ролевой игре зарегистрировано более 200 пользователей. Сеттинг используется в качестве фона для текущих совместных работ, в которых персонажи игроков борются за выживание в боевых задачах (будь то в космосе или на земле). Другие игроки также попытались расширить сеттинг с помощью гражданских персонажей.

Внешние отношения

Проект «Новые миры» содержал отдел внешних связей, чтобы управлять своими отношениями с другими ролевыми играми.

Под этой эгидой New Worlds Project поддерживал регулярные контакты со своими партнерскими играми через DragonMuseNetwork (ныне несуществующую), премиум-партнерство, участником которого он был. Через Сеть она была партнером Blue Horizon, ответвления New Worlds, и Tazlure (закрыта 22 января 2009 г.), оригинальной фэнтезийной ролевой игры. New Worlds также поддерживает небольшой список партнерских сайтов.

У New Worlds были бурные отношения с Simming League, Звездный путь ролевая игра сеть. Члены проекта «Новые миры» проголосовали за выход из Лиги в ответ на недовольство организацией. Несмотря на это, в 2004 году Лига присудила проекту Премию Интернет-технологий за уникальные приложения систем управления контентом.[8]

Творческий писательский проект

Проект Creative Writing также использует этот сеттинг как основу для своих работ. В проекте творческого письма настройки используются для создания совместимых сюжетных линий. Писатели также могут вместе писать романы.

На момент написания в «Творческом писательском проекте» было два законченных полнометражных романа и три романа в производстве. Ряд законченных ролевых сюжетных линий также должны были стать полнометражными романами.

Зарегистрированная некоммерческая корпорация

Начиная со второго сезона, команда администрации проекта «Новые миры» работает над реализацией стратегического плана, выпущенного Ким Леонардом Смутером. Стратегический план был рассчитан на использование потенциала проекта New Worlds Project и дальнейшее развитие уникального подхода администрации.

Под руководством Гленна Дэвида Грегори соучредители разработали проект подзаконные акты для некоммерческой корпорации New Worlds Project. Они были одобрены учредительным комитетом, состоящим из сотрудников на момент написания этих подзаконных актов.

Процесс регистрации был завершен к 4 октября 2006 года, когда власти Дрейпера, штат Юта, и Брюсселя, Бельгия, предоставили проекту New Worlds Project статус некоммерческой корпорации как в Соединенных Штатах, так и в Европейском Союзе.[9]

В подзаконных актах теперь систематизирована миссия Новых Светов:

Проект «Новые миры» организован исключительно в образовательных и литературных целях.

Целью этой корпорации является:

  • Улучшить писательские навыки творческих писателей путем предоставления интернет-платформ для совместной работы в сообществе.
  • Содействовать взаимодействию творческих писателей, предоставляя интернет-платформы для обсуждения всех аспектов творческого письма.
  • Ознакомить и повысить осведомленность писателей о методах «ролевой игры по почте» как полезном инструменте для повышения качества творческого письма.
  • Разрабатывать и предоставлять другие услуги и инструменты для помощи участникам в написании художественной литературы.

Первоначально корпорацию возглавлял временный совет директоров, в состав которого входили сопредседатели Гленн Дэвид Грегори и Алекс Перри. Дополнительные члены из Бельгии, Австралии, Канады и Соединенного Королевства присоединились к первому постоянному Правлению в декабре 2006 года. Первоначальные попытки обеспечить государственное финансирование этой инициативы потерпели неудачу, хотя корпорация успешно опробовала эту концепцию на курсах творческого письма в местном колледже в Дрейпере. , Юта, используя настройку песочницы под названием Nalnath. Однако к 2010 году корпорация прекратила свою деятельность. В 2013 году в рамках инициативы по перезагрузке некоммерческое объединение было возобновлено.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Lit.org, http://www.lit.org/view/954, Online, 2006
  2. ^ Archive.org; https://web.archive.org/web/*/http://rpgnewworlds.org Онлайн, 2006
  3. ^ OMGN.com Архив; http://archive.omgn.com/news.php?Item_ID=1004&Offset=0&Order=desc&Game=112/ Онлайн, 2003 г.
  4. ^ Онлайн игры, http://games.plit.dk/cgi-bin/games.pl?_cmd=ViewText&TextId=96, Online, 2005
  5. ^ Lit.org, http://www.lit.org/view/31388, Online, 2006
  6. ^ Новости РПГ, http://www.rpgnews.com/article.php?sid=5025, Online, 2006
  7. ^ Новости РПГ, http://www.rpgnews.com/article.php?sid=5043, Online, 2006
  8. ^ Лига Симминга, http://www.simmingleague.com/page.php?9, Интернет, 2004
  9. ^ Le Moniteur Belge, Документ № 0156768, стр. 1–10, 2006 г.

внешняя ссылка