Ньютон Ли - Википедия - Newton Lee

Ньютон Ли
Ньютон-Ли.jpg
Ли на 2018 Христианин Трансгуманист Конференция[1]
Родившийся
НациональностьСоединенные Штаты
Альма-матерТехнологический институт Вирджинии
Винсеннский университет
Научная карьера
ПоляИнформатика
Информационные технологии
УчрежденияAT&T Bell Laboratories
Институт оборонного анализа
VTLS
Компания Уолта Диснея
Университет Вудбери
Интернет сайтwww.newtonlee.com

Ньютон Ли это специалист в области информатики кто является автором и администратором в области образования и коммерциализации технологий. Он известен своей серией книг о полной осведомленности об информации.[2]

Образование

Ли имеет степень бакалавра наук. и М.С. в Информатика из Технологический институт Вирджинии,[3] и электротехника степень и почетный доктор от Винсеннский университет.[4] Он был президентом-основателем Лос-Анджелес глава Технологический институт Вирджинии Ассоциация выпускников.[5]

Карьера

Ли - редактор и куратор SpringerBriefs в Информатика,[6] Springer Международная серия по Компьютерные развлечения и Медиа технологии,[7] и Энциклопедия компьютерной графики и игр Springer.[8]

Ранее Ли был адъюнкт-профессором медиа-технологий в Университете Вудбери,[9] старший продюсер и ведущий инженер в Компания Уолта Диснея,[10] научный сотрудник VTLS где он создал первый в мире аннотированный мультимедийный OPAC для США Национальная сельскохозяйственная библиотека,[11] исследователь информатики и искусственного интеллекта в AT&T Bell Laboratories где он создал первый в истории коммерческий инструмент искусственного интеллекта Bell Labs,[12] и научный сотрудник Институт оборонного анализа ведение военно-стандартного Ада исследования для Министерство обороны США (МО).[13]

В 2003 году Ли основал некоммерческую Компьютеры в индустрии развлечений. Он был опубликован Ассоциация вычислительной техники (ACM)[14] для которого Ли брал интервью Рой Э. Дисней,[15] Куинси Джонс,[16] и Джордж Лукас.[17] Он курировал журнал и журнал в течение 15 лет с 2003 по 2018 год, что является самым долгим сроком пребывания в должности главного редактора в истории ACM.[18][19]

Библиография

Энциклопедия

  • Энциклопедия компьютерной графики и игр (2018), ISBN  978-3-319-08234-9

Академические книги

  • Истории Диснея: переход к цифровым технологиям, 2-е издание (2020 г.), с Кристиной Мадей, ISBN  978-3-0304-2737-5
  • Справочник трансгуманизма (2019), ISBN  978-3-030-16919-0
  • Эмоции в саундтреке к видеоиграм (2018), с Дунканом Уильямсом, ISBN  978-3-319-72271-9
  • Game Dynamics: передовой опыт генерации процедурного и динамического игрового контента (2017), с Оливером Корном, ISBN  978-3-319-53087-1
  • Цифровой да Винчи: компьютеры в искусстве и науке (2014), ISBN  978-1-4939-0964-3
  • Цифровой да Винчи: компьютеры в музыке (2014), ISBN  978-1-4939-0535-5
  • Истории Диснея: переход к цифровым технологиям (2012), с Кристиной Мадей, ISBN  978-1-4614-2100-9

Серия книг о всеобщей осведомленности

  • Google It: общая информационная осведомленность (2016), ISBN  978-1-4939-6413-0 [20][21]
  • Противодействие терроризму и кибербезопасность: полная осведомленность об информации, 2-е издание (2015 г.), ISBN  978-3-319-17243-9
  • Facebook Nation: полная информационная осведомленность, 2-е издание (2014 г.), ISBN  978-1-4939-1739-6
  • Контртерроризм и кибербезопасность: всеобщая осведомленность об информации (2013), ISBN  978-1-4614-7204-9 [22][23]
  • Facebook Nation: полная информационная осведомленность (2012), ISBN  978-1-4614-5307-9 [24]

Фильмы, игры и музыка

Ли был признан инженер-программист за Мультфильмы Диснея (1994 видеоигра)[25] (показано на Рекламный щит[26]) и Покахонтас (Видеоигра 1996 года).[27]

Ли также приписывали веб-дизайн и разработка игр для документального фильма 2015 года обнаружение Ной: Поиск Ноев ковчег.[28]

Ли является исполнительным продюсером танцевальных поп-песен, которые попали в чарты США. Рекламный щит, ВЕЛИКОБРИТАНИЯ. Музыкальная неделя, и нас. iTunes HOT 100 (Электронный), а также американский идол и Продолжительность жизни оригинальный фильм Шайенн.[29]

В 2016 году он курировал и выпустил Google It (Саундтрек) музыкальный альбом, состоящий из Роджер Ходжсон с Логическая песня, Принцесса X с Свободныйи шесть каверов от Битлз, орлы, R.E.M., Пинк Флойд, и Загер и Эванс.[30]

Политика

Ли - председатель Калифорния Трансгуманистическая партия[31] и советник по образованию и СМИ Соединенные Штаты Трансгуманистическая партия.[32] Ранее он был советником кампании Золтан Иштван для 2016 президентские выборы в США.[33]

Филантропия

Участники конференции мира в честь Дня Земли 2018 и кинопоказа

Ли является президентом-основателем некоммерческого института образования, исследований и стипендий (IFERS) 501 (c) (3), признанного Алан Кей и Куинси Джонс на Американский институт кино 4 ноября 2006 г. во время Компьютеры в индустрии развлечений церемония награждения[34][35] а также Сенатор Ричард Д. Рот из Сенат штата Калифорния 14 марта 2016 г. в поддержку Диабет 1 типа осведомленность и исследования.[36]

В День Земли 22 апреля 2018 года Ли был участником конференции мира и кинопоказа 2018 года, организованной IFERS.[37]

Консультативные советы

Ли работал в консультативных советах Технологический институт Вирджинии,[38] Университет Южной Калифорнии,[39] Национальный университет Сингапура,[40] Университет Мердока,[41] Цифровой Голливуд,[42] и Музыкальная компания средней школы.[43]

Рекомендации

  1. ^ Стерлинг, Брюс (21.08.2018). «Христианская трансгуманистическая конференция 2018». Проводной.
  2. ^ «Ли, Ньютон». OCLC WorldCat. Получено 2018-09-29.
  3. ^ «Выпускник Ньютон Ли видит будущее с универсальными правами для всех». Технологический институт Вирджинии. Получено 2020-11-11.
  4. ^ «Грегг и Ли получают почетные звания». Первопроходец. Vol. 76. Винсеннский университет. 2000-04-28.
  5. ^ Харрис, Салли (2005). "Вот хоки в вашем районе". Журнал Virginia Tech Magazine. Vol. 27. Политехнический институт Вирджинии и государственный университет.
  6. ^ SpringerBriefs по информатике. Springer Science + Business Media.
  7. ^ Международная серия по компьютерным развлечениям и медиа-технологиям. Springer Science + Business Media.
  8. ^ Ли, Ньютон, изд. (2019). Энциклопедия компьютерной графики и игр. Издательство Springer International. Дои:10.1007/978-3-319-08234-9. ISBN  978-3-319-08234-9.
  9. ^ Вильгельм, Лаура (2015-05-02). «Следуя за Ньютоном Ли после цифрового Голливуда, весна 2015 года». The Hollywood Times.
  10. ^ "Disney VoluntEARS". Новости потребительских товаров Disney. Компания Уолта Диснея. 1998 г.
  11. ^ Ли, Ньютон С. (1990). «InfoStation: система доступа к мультимедиа для автоматизации библиотек». Электронная библиотека. 8 (6): 415–421. Дои:10.1108 / eb045015.
  12. ^ Ли, Ньютон С. (1986). «Программирование с помощью P-Shell». Эксперт IEEE. 1 (2): 50–63. Дои:10.1109 / MEX.1986.4306954.
  13. ^ Набор интерфейсов Common APSE (среда поддержки программирования Ada) военного стандарта (CAIS). Центр оборонной технической информации. 1985 г.
  14. ^ Золото, Вирджиния. «Интернет-журнал ACM исследует компьютерные игры и образование». Ассоциация вычислительной техники. Архивировано из оригинал на 2015-09-28. Получено 2003-12-08. Журнал Cite требует | журнал = (помощь)
  15. ^ Дисней, Рой Э. (2003). «Интервью с Роем Э. Диснеем». Компьютеры в индустрии развлечений. 1: 9. Дои:10.1145/950566.950581.
  16. ^ Джонс, Куинси (2004). «Интервью с Куинси Джонсом». Компьютеры в индустрии развлечений. 2: 8. Дои:10.1145/973801.973815.
  17. ^ Ли, Ньютон (2007). «Интервью с Джорджем Лукасом». Компьютеры в индустрии развлечений. 5: 2. Дои:10.1145/1236224.1236228.
  18. ^ "Компьютеры ACM в индустрии развлечений заканчивают свое существование". ACM. 2018-12-28.
  19. ^ «Цифровая библиотека ACM - Компьютеры в развлечениях (CIE)». ACM. Получено 2018-12-28. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  20. ^ Вильгельм, Лаура (2016-08-08). «GOOGLE IT и глобальные проблемы». The Hollywood Times.
  21. ^ Лаберж, Кармен (09.11.2018). "Гениальный слух доктора Ньютона Ли". Вера Радио.
  22. ^ Рид, Брэд (18.07.2013). «Противодействие терроризму и кибербезопасность: полная информированность». ACM Computing Reviews. Журнал Cite требует | журнал = (помощь)
  23. ^ Берни, Алессандро (2015-10-12). «Противодействие терроризму и кибербезопасность: полная информированность». ACM Computing Reviews. Журнал Cite требует | журнал = (помощь)
  24. ^ М, Уилл (15.01.2013). «ОБЗОР КНИГИ:« Facebook Nation: полная информационная осведомленность »- необходимость». AdWeek SocialTimes.
  25. ^ "Анимационный сборник рассказов: Король Лев (видеоигра 1994 г.) Актеры и команда". IMDb.
  26. ^ Гиллен, Мэрилин А. (18 февраля 1995 г.). «Кинематографические разработки». Рекламный щит. п. 69.
  27. ^ «Покахонтас (видеоигра 1996 года), актеры и команда». IMDb.
  28. ^ «В поисках Ноя, актеры и съемочная группа». IMDb.
  29. ^ «Исполнительный продюсер Ньютон Ли». Голливуд Еженедельник. 2016.
  30. ^ "Google It (Саундтрек)". iTunes. 2016-08-18.
  31. ^ "Калифорнийское руководство трансгуманистической партии". Получено 2017-12-09.
  32. ^ "Советники". Трансгуманистическая партия США. Получено 2016-11-24.
  33. ^ "Оригинальный и исторический сайт Трансгуманистической партии". Золтан Иштван. Получено 2016-12-19.
  34. ^ Шварц, Джойс (2006-11-05). "Куинси Джонс и доктор Алан Кей @ ACM Computers in Entertainment Awards в AFI". Голливуд2020.
  35. ^ "Выступление Куинси Джонса на IFERS в Американском институте кино, 4 ноября 2006 г.". YouTube. 2016-10-16.
  36. ^ «Мера сенатора Рота по повышению осведомленности о диабете 1 типа, одобренная сенатом штата». Сенат штата Калифорния. 2016-03-14.
  37. ^ «Конференция мира в честь Дня Земли 2018». Институт образования, исследований и стипендий (IFERS). Получено 2019-02-19.
  38. ^ "Технологический факультет Вирджинии компьютерных наук". Политехнический институт Вирджинии и Государственный университет. Архивировано из оригинал на 2016-10-18. Получено 2016-10-16.
  39. ^ «IMSC eNews». Центр интегрированных медиа-систем, Центр инженерных исследований Национального научного фонда при Университете Южной Калифорнии. 2003 г.
  40. ^ "NUS Enterprise Advisors". Национальный университет Сингапура. Архивировано из оригинал на 2014-04-21. Получено 2014-04-21.
  41. ^ «Лаборатория интеллектуальных и интерактивных медиа». Университет Мердока. Архивировано из оригинал на 2009-09-20. Получено 2016-10-16.
  42. ^ «Университетский проект - Попечительский совет». Цифровой Голливуд. 2006 г.
  43. ^ "Музыкальная компания средней школы". Цифровой Голливуд. Получено 2016-10-16.

внешняя ссылка