Ninja Gaiden (аркадная игра) - Ninja Gaiden (arcade game)
эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Июнь 2016) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Ниндзя гайден | |
---|---|
Рекламный флаер аркадной игры. | |
Разработчики) | Tecmo |
Издатель (ы) | |
Директор (ы) | Х. Иидзима |
Художник (ы) | Синобу Ивабаяси |
Писатель (ы) | Х. Иидзима |
Композитор (ы) | Микио Сайту Итиро Накагава Рюичи Нитта Тамоцу Эбисава |
Серии | Ниндзя гайден |
Платформа (и) | Аркада |
Релиз | Октябрь 1988 г. |
Жанр (ы) | Бей их |
Режим (ы) | Два игрока, кооператив |
Ниндзя гайден,[а] позже выпущен в Европа так как Теневые воины, это боковая прокрутка 1988 года избить первоначально выпущенный Tecmo как монетная аркада видеоигра.[2] Впервые он был выпущен в Северная Америка, и Европа в 1988 И в Япония в 1989.[3] В Ниндзя гайден аркадная игра была произведена и выпущена практически одновременно с ее аналог домашней консоли для Система развлечений Nintendo, хотя это разные игры, имеющие лишь некоторые сходства.[4] Дизайнер аркадной игры назван только «Strong Shima», но Масато Като, который работал над версией для NES, назвал его «мистером Иидзима».[5]
Домашние версии Ниндзя гайден аркадные игры были выпущены в Европа под Теневые воины название в 1990 к Программное обеспечение Ocean для пяти различных компьютерных платформ (Amiga, Atari ST, Коммодор 64, ZX Spectrum, и Амстрад КТК ) и в Северной Америке для IBM PC к Высокотехнологичные выражения. Аркадная версия Ниндзя гайден также включена в качестве скрытой бонусной игры в Ниндзя гайден черный для Xbox в 2005.[6] Аркадная игра была издана как Виртуальная консоль игра для Nintendo Wii в 2009 году вместе с Nintendo Switch 5 мая, а затем 9 мая на PS4 2019 года. Корпорация Хомяков.[7][8]
Геймплей
Аркадная версия Ниндзя гайден это боковая прокрутка избить где игрок управляет нанятым ниндзя[нужна цитата ] чтобы победить злой культ во главе с Бладедамусом, потомком Нострадамус кто стремится выполнить свое конец света пророчества и наводнили улицы Соединенных Штатов преступниками.[9][10] Первый игрок управляет ниндзя, одетым в синее, а второй игрок управляет ниндзя, одетым в оранжевое. Как и большинство битв-апов, игрок проходит этапы, побеждая врагов, разбросанных по каждой области.
Элементы управления состоят из восьмипозиционного джойстика с кнопкой, установленной сверху, и двух дополнительных кнопок действий для атаки и прыжков. Кнопка в верхней части джойстика позволяет персонажу игрока ухватиться за любую подвесную перекладину или канат и повиснуть оттуда. Существует пять основных техник, выполняемых нажатием джойстика и кнопок по отдельности или в сочетании друг с другом. Они состоят из «Тройной комбинации ударов» (серия ударов руками и ногами, которые служат стандартной атакой игрока), «Броска летящей шеей» (выполняется путем атаки врага во время прыжка), «Удар с повешением» (выполняется путем атаки противник, висящий на перекладине), «Прогулка по канату» (в которой игрок движется, висит на канате или стоит над ним) и «Сальто назад Феникс» (сальто назад, выполняемое после столкновения со стеной), которое становится атаковать, если у игрока есть меч.
Игрок может уничтожать определенные объекты в окружающей среде (например, телефонные будки, указатели, мусорные контейнеры), сбивая с ног или бросая на них врагов. Они откроют скрытые предметы, которые принесут игроку бонусные баллы, восстановление здоровья, продление времени и даже дополнительную жизнь. Один конкретный предмет временно вооружит игрока мечом, который можно использовать до десяти раз, прежде чем он вернется к своим стандартным ударам руками и ногами.
В первую очередь игра запомнилась своим болезненным экраном продолжения, где персонаж игрока прикован цепью к столу и сильно бьет головой, в то время как циркулярная пила спускается к его телу. Если игрок не продолжит в течение 10-секундного обратного отсчета, экран тускнеет до красного (как будто залито кровью), ниндзя кричит в агонии, и появляются слова «ИГРА КОНЕЦ», сопровождаемые драматической музыкой. Финальный бой, выпущенный годом позже, имел похожую последовательность: персонажи были привязаны к динамитной шашке.
Первые пять этапов основаны на реальных американских городах и достопримечательностях, таких как Лос-Анджелес, Бруклин, Лас Вегас, Северная Каролина,[нужна цитата ] то Большой Каньон, а трансконтинентальная железная дорога. Шестой и последний этап происходит внутри укрытия врага. Среди повторяющихся боссов есть борец сумо, пара борцов, напоминающих тег команды Воины дороги и три акробатов в масках с когтями. Последний босс, Бладедамус, владеет двумя мечами и атакует огненное дыхание.
Критическая реакция
Прием | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра была хорошо принята. В Японии, Игровой автомат перечисленные Ниндзя гайден в их выпуске от 15 марта 1989 года, как второй самый успешный настольный игровой автомат года.[16] Ваш Синклер высоко оценил красочную графику и интерактивные фоны. Крушение анимация понравилась, но жанр устал. Пользователь Sinclair резюмировал это так: «В Shadow Warriors на самом деле нет ни капли оригинальности. Тем не менее, это будет сложная задача». C + VG выделены музыкальные и звуковые эффекты.
Отличия версий
Региональные различия
Ниндзя Рюкенден, то Японский Версия, являющаяся более поздней версией игры, имеет следующие отличия от других версий:
- В Ниндзя Рюкенден Версия имеет дату авторского права 1989, а не 1988, как и положено ее более позднему выпуску. Версия Famicom Ниндзя Рюкенден был уже выпущен, когда аркадная игра была распространена в Японии.[10]
- Фоновая музыка для Этапа 4 была заменена другой мелодией, в некоторых частях напоминающей Бах с Токката и фуга ре минор. И хотя другие мелодии фоновой музыки такие же, как в версии для США, в японской версии есть некоторые незначительные дополнения к мелодиям.
- Вражеские персонажи наносят нормальный урон на последнем этапе (комбинация из трех ударов занимает один квадрат шкалы жизни игрока), в отличие от американской версии, где на последнем этапе стандартные враги и мид-боссы просто должны ударить игрока. один раз, чтобы снять один или два квадрата жизни, а последний босс может убить персонажа игрока всего одной атакой.
- Оцифрованный голос выкрикивает название игры на экране очистки сцены.
Виртуальная консоль и версии Hamster Corp.
Эта игра была перенесена на Nintendo Wii в качестве загружаемой аркадной игры для виртуальной консоли. Однако он содержит те же изменения, что и в Ниндзя гайден черный.
- Музыка босса на этапах 2 и 5 была исключена из этой версии (так как она основана на Black Sabbath's "Железный человек "); в свою очередь, обычная фоновая музыка продолжает играть даже после появления боссов (которые обычно вызывают быстрое переключение музыки).
- Использование Звезда Давида изображения в игре (например, коврик в конце этапа 4) были удалены.
Смотрите также
- Ниндзя гайден серии
- Рыгар, еще одна игра Tecmo, упоминаемая в фоновых граффити.
Примечания
- ^ Позже выпущен в Японии как Ниндзя Рюкенден (忍者 龍 剣 伝, лит. Легенда Меча Ниндзя Дракона)
Рекомендации
- ^ «500-я загружаемая игра для Wii - знаменательный сезон праздников». Нинтендо Америки. 21 декабря 2009 г.. Получено 22 декабря 2009.
- ^ "Ниндзя Гайден". Международный аркадный музей. Получено 6 октября 2013.
- ^ "Ninja Gaiden (данные о выпуске)". Игры. Получено 30 декабря 2011.
- ^ Редакция Hardcore Gaming 101. "Ninja Gaiden на Hardcore Gaming 101 - Интервью с Масато" RUNMAL "Kato".
Като: Обе игры (аркадная версия Ninja Gaiden и версия для NES) разрабатывались бок о бок на одном этаже в одно и то же время. Однако у нас было только одно и то же название, а каждая команда разрабатывала свою игру по своему усмотрению.
- ^ "Подпись серии: Ниндзя гайден". Ретро Геймер. № 92. Борнмут: Представьте себе публикацию. Июль 2011. С. 78–81. ISSN 1742-3155. OCLC 489477015.
- ^ Брайтман, Джеймс (10 февраля 2004 г.). «Дополнительные материалы Ninja Gaiden подтверждены ... снова». GameDaily. Получено 2006-08-23.[мертвая ссылка ]
- ^ "Аркадные архивы | HAMSTER Corporation". www.hamster.co.jp. Получено 2019-05-14.
- ^ https://store.playstation.com/en-us/product/UP0571-CUSA15609_00-HAMPRDC000000001?emcid=se-pi-194278
- ^ Джо Ямада (февраль 1989 г.). 紹 介 - 忍者 龍 剣 伝. Gamest (на японском языке). 29: 103. Архивировано с оригинал на 2012-07-04. Получено 2010-01-03.
- ^ а б Сатоши Таджири (1989-01-06). ぼ く た ち ゲ ー セ ン 野 郎. Семейный компьютерный журнал (на японском языке). стр. 114–115. Получено 2015-11-27.
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2016-02-15. Получено 2016-07-31.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
- ^ «Фотографическое изображение обзора игры» (JPG). Wos.meulie.net. Получено 2016-10-19.
- ^ «Фотографическое изображение обзора игры» (JPG). Wos.meulie.net. Получено 2016-10-19.
- ^ «Фотографическое изображение обзора игры» (JPG). Wos.meulie.net. Получено 2016-10-19.
- ^ http://www.zzap64.co.uk/cgi-bin/displaypage.pl?issue=065&page=079&thumbstart=0&magazine=zzap&check=1
- ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (настольные видео)». Игровой автомат (на японском языке). № 352. Amusement Press, Inc. 15 марта 1989 г. с. 21.