Операция Flashpoint: Сопротивление - Википедия - Operation Flashpoint: Resistance
Операция Flashpoint: Resistance | |
---|---|
Разработчики) | Интерактивная студия Богемии |
Издатель (ы) | Codemasters |
Директор (ы) | Марек Шпанел |
Дизайнер (ы) | Виктор Бокан |
Программист (ы) | Ондржей Шпанел |
Композитор (ы) | Ондржей Матейка |
Серии | Операция Flashpoint |
Двигатель | Реальная виртуальность |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, Xbox, Linux |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Тактический стрелок |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Операция Flashpoint: Resistance (также известен как ARMA: Сопротивление) является пакет расширения к Операция Flashpoint: кризис холодной войны. Он был разработан Богемия Интерактивная, авторы оригинальной игры и изданные Codemasters. Это второе расширение Операция Flashpoint, первый из них Operation Flashpoint: Red Hammer, который был разработан Codemasters. Сопротивление позже был переиздан как часть ArmA: Нападение холодной войны.
Расширение добавляет новую кампанию, действие которой происходит на вымышленном острове Ногова. Города и деревни острова в основном названы в честь реальных мест в Чехия. Сюжет вдохновлен Варшавский договор вторжение в Чехословакию.[2]
Сюжетная линия разворачивается в 1982 году, за три года до событий Операция Flashpoint: кризис холодной войны. Игрок берет на себя роль бывшего бойца спецназа Виктора Троска, который должен сражаться с Советской Армией, вторгшейся в его страну.
Геймплей
Геймплей такой же, как и в оригинальной игре. Он значительно варьируется в зависимости от роли игрока, но игру лучше всего описать как тактический шутер со значительными элементами техники и незначительными элементами тактики в реальном времени. Игровой процесс OFP в основном ориентирован на команду, и игрок проводит большую часть игры с отрядом, состоящим из 11 человек, контролируемых ИИ, либо в качестве члена отряда, либо в качестве его лидера. Пеший геймплей и элементы транспортного средства легко сочетаются, и игрок может сесть в любой доступный транспорт в любое время, если это позволяют заказы и условия миссии. Пешком или в транспортном средстве игрок может наблюдать за происходящим как от первого, так и от третьего лица, а также с помощью дополнительного «командного обзора», доступного для руководителей отряда, который дает игроку ограниченный обзор окрестностей с высоты птичьего полета. В начале каждой миссии игроку предоставляется брифинг с объяснением ситуации, описанием целей игрока в миссии и, часто, с предоставлением дополнительной информации в виде заметок. После входа в игру игроку предоставляется карта, компас, часы и блокнот. В зависимости от миссии от игрока может потребоваться участие и выполнение множества задач, от простого вождения грузовика или охраны баз до атаки или защиты различных целей, патрулирования, разведки и саботажа в тылу врага, поддержки с воздуха или любой комбинации эти и другие.
Когда игроку дается команда отряда неигровых персонажей, игра становится более ориентированной на стратегию. В качестве лидера игрок несет ответственность за ведение отряда к его целям и может отдавать широкий спектр приказов людям, находящимся под его командованием, например, приказы движения, обозначение приоритетных целей, приказы построения и различные другие тактические инструкции, регулирующие их должен вести себя так, как вести огонь или атаковать только избранные цели. Он также должен предоставить оружие партизанам (в основном из разбитых советских войск). Его задача также сводить к минимуму потери людей и оборудования, поскольку и то, и другое доступно в ограниченном количестве.
Сопротивление Особенности обновленной графики, звуков и многопользовательской механики. В отличие от Кризис холодной войны, который больше ориентирован на пехотный бой, Сопротивление уделяет большое внимание партизанской войне и ее тактике, такой как набеги, засады, побег и уклонение. Игрок также может управлять партизанскими отрядами AI, давая ему РТС Чувствовать. Также есть много оружия и транспортных средств, начиная от Токарев пистолеты и АК-47 штурмовые винтовки, чтобы ЗАКОН ракетные установки и Задняя ударные вертолеты. Также включен многопользовательский режим, который можно PvP или же кооператив. Редактор миссий из Кризис холодной войны был сохранен, где игроки могут создавать свои собственные многопользовательские карты. В начале игры вторжение происходит с точки зрения мирного жителя. В определенных миссиях игрок может вызвать партизанское подкрепление, но только в миссиях, где это является частью цели.
участок
В 1982 году Виктор «Викинг Вики» Троска, бывший солдат спецназа, вернулся на родину Ногову после многих лет службы в изгнании. Британский спецназ. Ногова - маленькое и необычное островное государство, коалиционное правительство недавно рухнул. Затем на остров вторгаются Советский союз после того, как некоторые члены коммунистической партии Ногована предали страну и призвали советские войска свергнуть правительство и установить социалистический марионеточный режим. К Троске подходят ноговцы, сопротивляющиеся советской оккупации, и просят присоединиться к ним. Первоначально Троска отказывается принимать какое-либо участие в боях и упрекает их, потому что он хочет оставить бой позади себя, а также он считает, что любое сопротивление будет бесполезным и неопытность партизан приведет к их гибели. Позже раненый партизанский преследуемый советскими солдатами истребитель укрывается в сарае Троски. Когда советские солдаты во главе с полковником Губой прибывают и угрожают застрелить Троску и его друзей, если они не будут сотрудничать, Троска вынужден принять решение: предать партизана, попытаться вести переговоры с Советами или отбиться от Советского Союза. солдат и присоединяется к сопротивлению.
- Первый выбор заставляет Виктора присоединиться к Советам, которые дают ему задание определить местонахождение главной базы сопротивления и раскрыть ее позицию Советам. Найдя базу, Виктор снова вынужден решить, предаст ли он партизан или приведет Советы в ложное место, чтобы все равно присоединиться к сопротивлению. Если он решит предать их, Советы победят, и Виктор будет казнен вместе с другими партизанами как предатель, которому нельзя доверять, потому что он предал своих близких друзей.
- Второй вариант только еще больше злит Советы, и переговоры не увенчаются успехом.
- Последний выбор вынуждает Виктора схватить пистолет, убить Советов, держащих его и его друзей под прицелом, и сбежать, чтобы присоединиться к сопротивлению.
Когда Виктор присоединяется к сопротивлению, он немедленно вынужден взять на себя командование и бороться с Советами, которые атакуют их базу и убивают командира сопротивления. Затем он возглавляет свое подразделение, чтобы атаковать советские базы и конвои, чтобы получить оружие, боеприпасы и танки, поскольку силы сопротивления имеют ограниченный запас оружия. Помимо боевых действий, это становится очень важной задачей на протяжении всей кампании. После некоторых первоначальных успешных действий против отдаленных советских застав все больше людей присоединяются к сопротивлению, делая его сильнее.
Позже сопротивление получает часть оружия и припасов из США, которые также отправляют старого друга Виктора, майора Джеймса Гастовски, и его команду, чтобы помочь сопротивлению. Виктору также помогает «тасманский дьявол», информатор неизвестного происхождения, который передает ему важную информацию по радио (позже он обнаружен Советами и убит).
Успешные действия оттесняют Советы, пока их не выталкивают на аэродром, где Губа держит свои тактические бомбардировщики, которые будут использоваться для уничтожения Ногова после отступления советских войск. После первоначального отказа от помощи США и неудачной попытки спецназа уничтожить бомбардировщики Виктору удается их уничтожить. Тем не менее, Советы окружают его, оставляя его судьбу неопределенной, скорее всего, мертвым. Затем Советы начинают наступление, которое ставит сопротивление на грань поражения, но американские войска, посланные полковником Блейком, уничтожают оставшиеся советские войска. Губа сбегает на вертолете перед окончательным поражением, а Джеймс Гастовски, разочарованный потерей своего друга и побегом полковника Губы, уходит из армии.
Разработка
Выпущена Bohemia Interactive Операция Flashpoint: кризис холодной войны в 2001 году. Игра имела огромный успех для компании. Bohemia Interactive поддержала игру, выпустив новые дополнения и патчи, но в конце концов решила, что они должны сделать «нечто большее». Компания приступила к работе над новым расширением под названием Операция Flashpoint: Outrage. Это расширение предназначалось в первую очередь для Центральной и Восточной Европы, а Codemasters, издатель игры, работал над Operation Flashpoint: Red Hammer это предназначалось для остального мира. Позже Outrage был переименован в Resistance, так как Codemasters не понравилось это название. Официально Resistance было объявлено в феврале 2002 года и выпущено в июне 2002 года. Он получил очень положительные отзывы как игроков, так и критиков. Версия для Xbox была выпущена в 2005 году в рамках Operation Flashpoint Elite.[3][4]
Resistance была переиздана в 2011 году как часть ArmA: Cold War Assault, когда истек срок контракта между Bohemia Interactive и Codemasters. Эта версия была исправлена и обновлена для современных компьютеров и более новых операционных систем.[5]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Сопротивление был выпущен с очень положительными отзывами. Его хвалили за его историю и саму идею партизанская война а также за его предназначение и технические улучшения, но он также подвергся критике в некоторых обзорах. Технические улучшения, по мнению некоторых критиков, незаметны, а миссии критиковались за меньшее разнообразие, чем в оригинальной игре.[6][8][10] GameSpot назвал его занявшим второе место в номинации «Игра месяца для ПК» в июле 2002 года.[11]
ActionTrip выпустил обзор, в котором хвалили партизанскую войну и дополнительный контент. С другой стороны, он отметил устаревший двигатель и изворотливый AI.[12]
GameRevolution похвалила тот факт, что, в отличие от оригинала, игрок управляет только одним персонажем в истории, что упрощает привязку к нему. В обзоре также хвалили дизайн уровней и новую кампанию с солидной историей, но с меньшим разнообразием, чем в оригинале.[13]
GameVortex раскритиковали Сопротивление Расширение не является большим улучшением, но однопользовательская кампания имеет ценность повторного прохождения, а также похвалила многопользовательскую. Обзор рекомендовал расширение только тем, кто любил оригинал.[14]
Сопротивление был номинирован на GameSpot's ежегодная награда «Лучший пакет расширения для ПК».[15]
Рекомендации
- ^ «Operation Flashpoint: Resistance PC». Давление игры.
- ^ а б "Op.Flashpoint: Resistance - recnze - Games.cz". Games.cz. Получено 21 июля 2016.
- ^ Цврчек, Мартин. "Speciál: Bohemia Interactive: Studio, které zlepšilo herní průmysl - Kapitola druhá - Příběh Flashpointu nekončí". www.zing.cz. Получено 20 июля 2016.
- ^ "Op.Flashpoint: Сопротивление - Рожовор - Games.cz". Games.cz. Получено 20 июля 2016.
- ^ Полячек, Петр. "BI Studio открывает новую версию Arma: Cold War Assault - Games.cz". Games.cz. Получено 20 июля 2016.
- ^ а б c d е «Operation Flashpoint: Resistance for PC Reviews». Metacritic. 10 июля 2002 г.. Получено 12 августа 2013.
- ^ Адамс, Дэн. «Операция Flashpoint: Сопротивление». IGN. Получено 21 июля 2016.
- ^ а б c «Operation Flashpoint: Resistance для ПК». Рейтинг игр. 10 июля 2002 г.. Получено 12 августа 2013.
- ^ Шторкан, Войтех (4 июля 2002 г.). «Операция Flashpoint: Сопротивление». iDNES.cz. Получено 21 июля 2016.
- ^ «Operation Flashpoint: Resistance for Windows (2002) MobyRank». MobyGames. 30 марта 2008 г.. Получено 12 августа 2013.
- ^ Редакторы GameSpot PC (3 августа 2002 г.). «Игра месяца для ПК, июль 2002 г.». GameSpot. Архивировано из оригинал 7 ноября 2002 г.
- ^ «Операция Flashpoint: Обзор сопротивления». Actiontrip.com. 16 сентября 2002 г.. Получено 12 августа 2013.
- ^ "Оперативная вспышка: обзор сопротивления". Gamerevolution.com. Получено 12 августа 2013.
- ^ «Операция Flashpoint: Сопротивление». Gamevortex.com. Получено 12 августа 2013.
- ^ GameSpot Персонал (30 декабря 2002 г.). "GameSpot's Лучшее и худшее за 2002 год ". GameSpot. Архивировано из оригинал 7 февраля 2003 г.