Outlast 2 - Википедия - Outlast 2

Outlast 2
Outlast2.png
Разработчики)Красные бочки
Издатель (ы)Красные бочки
Дизайнер (ы)
  • Давид Шатонеф
  • Пьер-Люк Фуази
  • Филипп Морен
Программист (ы)
  • Рожан Шарпантье
  • Матье Готье
  • Франсуа Вайланкур
Художник (ы)
  • Патрис Коте
  • Хьюго Даллер
  • Патрик Дубук
  • Александр Сабурин
Писатель (ы)Дж. Т. Петти
Композитор (ы)Сэмюэл Лафламм
СерииOutlastОтредактируйте это в Викиданных
ДвигательUnreal Engine 3
Платформа (и)
Релиз
Жанр (ы)Ужас выживания
Режим (ы)Один игрок

Outlast 2 (стилизован под OU⸸LASTII) это первое лицо психологический ужас выживание видео игра разработан и опубликован Красные бочки. Это продолжение видеоигры 2013 года. Outlast, и рассказывает о журналисте по имени Блейк Лангерманн вместе со своей женой Линн, которые бродят по пустыне Аризоны, чтобы расследовать убийство беременной женщины, известной только как Джейн Доу.[1] Блейк и Линн разделяются в результате крушения вертолета, и Блейк должен найти свою жену, путешествуя по деревне, населенной ненормальной сектой, которая считает, что конец дней наступает.

Вскоре после выпуска и популярности Outlast, Red Barrels анонсировали сиквел. Демоверсия игрового процесса была выпущена на обоих PAX East и E3 2016 22 апреля и 15 июня соответственно, релиз изначально намечен на осень 2016 года. Из-за задержек разработки игра была выпущена 25 апреля 2017 года для Майкрософт Виндоус, PlayStation 4, и Xbox One. В Nintendo Switch версия выпущена 27 марта 2018 г. на Nintendo eShop.

После выпуска игра была встречена в целом от смешанного до положительного, с похвалой в адрес графики, звукового дизайна и атмосферы. Критика была зарезервирована за общий сюжет, контекстно-зависимый геймплей, количество крови и сложность.

Третья часть серии под названием Пережившие испытания, планируется выпустить в 2021 году.[2]

Геймплей

Outlast 2 это первое лицо ужас выживания игра, которая, как и ее предшественники Outlast и Outlast: разоблачитель, это однопользовательская кампания. Это установлено в Северная Аризона. Игра продолжает нашел кадры характеристики из первой игры. Игрок управляет журналист-расследователь Блейк Лангерманн, исследующий полуразрушенную сельскую местность в Супай,[3] возле западной окраины Плато Колорадо.

Лангерманн не может сражаться, кроме как в сценариях, но должен убегать и прятаться от многочисленных враждебных членов Храмовых ворот.[4] Игрок может приседать, бегать, прыгать, ходить, прыгать, скользить и лазать так же, как в первой игре, и может прятаться в шкафчиках, бочках, шкафах, кроватях, лужах с водой, высокой траве, кукурузных полях и внутри домов. У него ограниченный счетчик выносливости, и игрок должен контролировать, как долго он бежит, чтобы не истощиться и не двигаться медленнее.

Лангерманн обладает только видеокамера, у которого есть ночное видение возможности, хотя батареи видеокамеры также разряжаются при использовании ночного видения. По сравнению с первой игрой, статус оператора Лангерманна означает, что у него есть более продвинутая камера с более четким кадром, зумом и чувствительным микрофоном, который можно использовать для обнаружения отдаленных шагов и других шумов. Игрок оснащен системой инвентаря, отображающей количество отснятого материала, записанного на камеру, и предметы, которые он несет. Запасные батарейки, подходящие для видеокамеры, и аптечки для лечения разбросаны по всей игре.[5]

участок

Блейк Лангерманн, журналист-расследователь и оператор работая вместе со своей женой Линн, он совершает аварийную посадку в Супайский район[3] из Округ Коконино области Аризоны, после таинственного убийства молодой беременной женщины, известной только как Джейн Доу.[1] Когда он просыпается после крушения, Блейк обнаруживает, что пилот их вертолета распят и содран, а его жена пропала. Блейк направляется в соседний город, Храмовые ворота, где он узнает, что город принес в жертву всех своих детей во имя Бога. В конце концов Блейк находит Линн в часовне, захваченную жестоким и бредовым. культ во главе с «Папой» Салливаном Нотом. Нот утверждает, что Врата Храма находятся на устье Ада, и что Линн беременна Антихрист. Они убегают из часовни, но Линн колеблется, страдая от спазмов желудка. Пара разлучается, когда Линн похищается еретиками, конкурирующим с ними животным культом, желающим ускорить конец дней, и их андрогинным лидером Вэлом.

Блейка спасает человек по имени Итан, оставивший культ Нота. Он говорит Блейку, что Нот насилует женщин Храмовых ворот и, когда они беременны, приказывает казнить их по подозрению в ношении Антихрист. Опасаясь такой участи для своей дочери Анны Ли, Итан убедил ее бежать, и она стала той Джейн Доу, которую Блейк и Линн исследовали. Пока Блейк отдыхает под домом Итана, Марта, внушительная женщина с большой киркой, которая является одним из палачей Нота, врывается в дом Итана и убивает его. Блейк бежит в другую часовню, где узнает от измученного еретика, допрошенного Нотом, что Линн заключена в шахту под Воротами Храма.

На протяжении всего своего путешествия Блейк страдает все более тревожными галлюцинациями, основанными на его детстве, все время преследуемого гротескным монстром. Галлюцинации постепенно раскрывают события, связанные со смертью Блейка и подруги детства Линн, Джессики Грей, в их католической начальной школе. Блейк и Джессика, задерживаясь в школе допоздна, были пойманы одним из их учителей, отцом Лаутермилчем, который подразумевается приставал к Джессике. Лаутермилч отослал Блейка, но когда Блейк собирался покинуть школу, он услышал крики Джессики и увидел, что ее преследуют. Блейк обнаружил, что она упала с лестницы, сломав себе шею, и Лутермилх был наверху лестницы. Лаутермилч скрыл свою смерть как самоубийство через повешение и заставил Блейка сохранить это в секрете, а монстр, преследовавший его по всей школе, является извращенной, искаженной версией того, как он видит священника.

Пережив многочисленные встречи с Мартой и другими жителями региона, в том числе зараженными сифилисом «Чешуйчатыми», изгнанными из Храмовых ворот, Блейк находит документ, подтверждающий, что Корпорация Муркофф является причиной всеобщего безумия из-за экспериментальной станции управления разумом, спрятанной глубоко в горах, причем еретики гораздо сильнее страдают от волн из-за их относительной близости к станции. Прибыв в шахты, Блейк входит в подземный храм Вэла и находит Линн, внезапно заметно беременную. Культ Knoth достиг рудников и убил еретиков, позволив паре сбежать. С рассветом город начинает разрушать странная гроза. Марта снова появляется и атакует Блейка и Линн, но крест, сброшенный молнией из часовни на расстоянии, пронзает ее. Блейк и Линн спешат в часовню; Линн рожает, но вскоре умирает. Блейк теряет сознание, держа новорожденного, что подразумевает галлюцинацию из-за последних слов Линн «там ничего нет» и отсутствия тени у ребенка.

Нот приветствует Блейка, когда тот просыпается. Он утверждает, что ему пришлось убить всех своих последователей, и умоляет Блейка убить ребенка, прежде чем перерезать себе горло. Когда Блейк выходит на улицу, он видит, что последователи Нота совершили массовое самоубийство через отравление при подготовке к апокалипсису, а Моцарт Ave verum corpus играет в фоновом режиме. Солнце становится ярче, и Блейк поглощается светом. У него есть последнее видение погони за Джессикой по школе; когда он ловит ее, она обещает, что никогда не отпустит его, и они начинают молиться.

Разработка

После успешного выпуска и развития Outlast, Red Barrels подтвердила разработку Outlast 2 23 октября 2014 г.[6] Также сообщалось, что персонажи и сеттинг будут сильно отличаться от первого, поскольку игроки не вернутся в Mount Massive в сиквеле.[7] В интервью с Кровавый Отвратительный, соучредитель Филипп Морен заявил, что «мы действительно хотим продолжать улучшать наше ремесло, но в конечном итоге мы будем подходить к делу одинаково».[8]

28 октября на обоих Red Barrels Facebook и Twitter аккаунтов, в сообщении доска объявлений с размещенными документами с надписью «Секретно» и словом «Завтра» поперек картинки.[9][10] На следующий день на их сайте был выпущен тизер-трейлер игры. YouTube учетная запись.[11]

26 января 2016 года, когда его спросили о возможности одновременного выпуска и предварительного заказа, Red Barrels ответили, что это возможно, но не совсем уверены.[12] 5 февраля Морин дал интервью Повышение уровня инди-игр! об игре, в которой он заявил, что она во многом основана на Резня в Джонстауне 1978 года.[13][14] 4 апреля Red Barrels выпустила видео под названием «Иуда 1: 14-15». В отличие от других тизеров, видео содержит крест Святого Петра на фоне облаков с зловещим скрытый звуковое сообщение. В обратном воспроизведении сообщение гласит:

«Дети, вы, любители Бога и защитники Его рая - все наши годы страданий собрались вместе в этот славный мирный день ... Мир! Даже на развращенном и грязном языке римлян, в пуританском городе ... . В четвертый месяц и в двадцать второй день шестнадцатого года третьего тысячелетия начинается наш отсчет. Ягненок с паучьими глазами ждет у упряжки блудницы, жаждущий этого мира! Готовьте свои ножи, ибо добрая земля жаждет кровь, и мы, как ангелы, не должны проявлять милосердия. Бог любит тебя ».[15]

23 апреля демо игры был продемонстрирован и выпущен на PAX East 2016[16] и E3 2016 15 июня.[5] 26 августа Сэмюэль Лафламм, первый композитор Outlast, официально объявил о своем возвращении для написания саундтрека к игре, а также о предстоящей возможности другого тизера.[17]

В отличие от предыдущей игры, Outlast 2 не показывает никаких Загружаемый контент. Разработчик заявил: «В то время как первый Outlast создавался с идеей DLC, это не относилось к Outlast 2. Мы рассмотрели множество вариантов, но ни один из них не подходил для DLC. Outlast 2 был создан чтобы вы почувствовали себя крысой в лабиринте, не зная, что находится за пределами лабиринта ".[18]

Саундтрек

Саундтрек к игре, написанный Самуэлем Лафламмом, был выпущен 25 апреля 2017 года. Альбом содержит 14 оригинальных треков, написанных Лафламмом, а также отрывок из Ave verum corpus состоит из Вольфганг Амадей Моцарт на треке 14 «Никогда не отпускай меня». В отличие от оригинальной игры, Outlast с саундтрек, в котором основное внимание уделяется оркестровый аранжировки, Лафламм сосредоточился на использовании таких инструментов, как гитары, бас-гитары, перкуссия, и инструменты, которые он и его команда сделали сам. Затем Лафламм модулирует и настраивает эти звуки с помощью процесса, называемого Модульная фильтрация.[19]

Чтобы добиться желаемых звуков для игры без использования оркестра, Лафламм создал инструмент, состоящий из металлической струны, прикрепленной к куску дерева. Затем он использовал этот инструмент на протяжении всей партитуры, поскольку инструмент «действительно соответствовал общей партитуре». Саундтрек доступен на всех потоковых платформах и был выпущен в 1 квартале 2019 года как двойной LP. Винил Набор с музыкой из первой и второй игры, соответственно, на двух виниловых пластинках Glow in the Dark и Black Splatter. Каждая заглавная буква в трек-листе означает слово «Redemption», а всего альбом состоит из 14 треков.[20]

Релиз

Игра была доступна в цифровом виде 25 апреля 2017 г. для Майкрософт Виндоус, PlayStation 4, и Xbox One. Наряду с цифровым запуском Outlast Trinity, физическая коллекция Outlast также была выпущена серия. Изначально игра была намечена к выпуску осенью 2016 года, как указано в тизере.[11] однако 1 августа компания объявила, что выпуск игры будет отложен до первого квартала 2017 года.[21][22]

Примерно за месяц до выпуска Австралийский классификационный совет отказался предоставить Outlast 2 рейтинг «R18 +», самый экстремальный, который он может присвоить видеоиграм, поскольку в игре изображено «сексуальное насилие»; без рейтинга игру нельзя продавать в австралийских магазинах.[23] В конце концов, через несколько дней правление отменило свое решение без каких-либо изменений в игре и оценило игру как «R18 +», что в конечном итоге разрешило ее продажу.[24]

В декабре 2017 года Red Barrels объявили, что Outlast 2, вместе с Outlast и его загружаемый контент, будут Nintendo Switch в начале 2018 года.[25]

Благодаря отзывам игроков и критиков, Red Barrels выпустили обновление в марте 2018 года с новым режимом сложности под названием "Режим истории." В режиме сложности уменьшается количество врагов, а также их скорость, урон и восприятие. Игроки все еще могут умереть в игре, но "Режим истории" позволяет им больше времени исследовать окружающую среду и погрузиться в историю. Обновление дополнительно восстановило некоторый контент, который был изначально удален, чтобы получить рейтинг M, а не рейтинг только для взрослых.[26][27]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
MetacriticПК: 75/100[28]
PS4: 68/100[29]
XONE: 77/100[30]
NS: 79/100[31]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид8/10[32]
Информер игры7.75/10[33]
GameRevolution4.5 / 5 звезд[34]
GameSpot7/10[35]
GamesRadar +2,5 / 5 звезд[36]
IGN8.3/10[37]
ПК-геймер (НАС)85/100[38]
Многоугольник7.5/10[39]
VideoGamer.com6/10[40]

Outlast 2 получил "в целом положительные" отзывы, согласно видеоиграм агрегатор обзоров Metacritic.[28][29][30]

Деструктоид's Ник Роуэн поставил игре 8/10 с консенсусом: «Впечатляющие усилия с несколькими заметными проблемами, сдерживающими их. Не поразит всех, но стоит времени и денег большинства людей».[32]

Джеймс Козанитис из Game Revolution дал игре 4,5 балла из 5, заявив, что «Хорошая игра ужасов должна заставлять вас бояться самой идеи играть в нее, но удерживать вас прикованным к экрану, пока вы действительно играете. Outlast 2 это игра. Хотя более заинтересованные фанаты могут быть разочарованы тем, как разворачивается история, я обнаружил, что она попала в золотую середину между излишне разъяснительной и разочаровывающей расплывчатой. Сегменты из Outlast 2 навсегда запечатлелись в моих воспоминаниях, действуя как травмирующий опыт, так и воодушевляющий. Тематические элементы, присутствующие повсюду, делают игру еще более высокоуровневой, нанося урон вам как нравственному человеку. Бог не любит Outlast 2 - не так, как я ".[34]

Луиза Блейн из GamesRadar + присудил ему 2,5 звезды из 5, заявив, что "Ужасно, совершенно неправильно, Outlast 2 это путешествие в ночное видение к разочарованию. Интригующая история просто не может спасти вас от ужасных страданий ".[36]

Оценка Люси О'Брайен 8,3 / 10 на IGN сказал, что "Outlast 2 является устрашающим преемником оригинала 2013 года, который заставляет пугать с неумолимой скоростью ".[37]

"Скрытность и погоня за Outlast 2, но он выделяется как прекрасное, жестокое путешествие сквозь крайние духовные тревоги », - заключил Джеймс Давенпорт. ПК-геймер со счетом 85/100.[38]

7,5 / 10 был счет Филиппа Коллара на Многоугольник с консенсусом: "Outlast 2 Возможно, это единственная наиболее квалифицированная рекомендация, которую я давал за всю историю написания обзоров, и не только из-за ее иногда неестественного дизайна. Это игра, из-за которой я часто чувствовал себя полным мусором. Это вызвало одни из самых трудных воспоминаний в моей жизни, проблемы, которые я давно похоронил. Моя реакция на это страдание разошлась, но больше всего я уважаю это Outlast 2 обладает исключительной направленностью и интенсивностью, чтобы разогнать эти эмоции; это само по себе окупило потраченное на меня время ".[39]

Оценка 6/10 Элис Белл на VideoGamer.com гласила: "Outlast 2 имеет отличные элементы дизайна, а механика камеры ночного видения по-прежнему пугает. Но пугающие прыжки и кровь не смешиваются правильно с элементами психологического ужаса, и история воспроизводит ужасы, которые не нуждались в повторении ».[40]

Игра была номинирована на премию National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards в номинации «Использование звука, франшиза».[41][42]

Будущее

Сиквел

Outlast 3 было объявлено в декабре 2017 года, хотя сроки или целевые платформы не были подтверждены.[43] Во время этого объявления Red Barrels сказали, что, поскольку они не могут легко добавить Загружаемый контент за Outlast 2 из-за своей структуры у них есть небольшой отдельный проект, связанный с Outlast что выйдет раньше Outlast 3.[43]

Приквел

Пережившие испытания - грядущая игра ужасов, анонсированная в октябре 2019 года и не являющаяся прямым продолжением Outlast 2. Это о подопытных в загадочной Холодная война экспериментируйте и устанавливайте в той же вселенной предыдущих игр. Красные бочки соучредитель Дэвид Шатонеф сказал, что проверка концепции завершена, и команда игры находится в режиме разработки. Его планируется выпустить в 2021 году.[44]

Рекомендации

  1. ^ а б "Outlast 2". Красные бочки. Получено 2 сентября, 2016.
  2. ^ https://www.youtube.com/watch?v=j3AGluQ5w9w
  3. ^ а б Кондитт, Джессика (21 июня 2016 г.). "'Outlast 2 'доставит вас в пустыню за партией свежих кошмаров ". Engadget. Получено 2 сентября, 2016.
  4. ^ Додд, Адам (26 июня 2016 г.). «Я провел 20 ужасающих минут с Outlast 2'". Кровавый Отвратительный. Получено 2 сентября, 2016.
  5. ^ а б Вуд, Чендлер (15 июня 2016 г.). «Предварительный просмотр Outlast 2 - Я выхожу - E3 2016». PlayStationLifeStyle.net. Получено 2 сентября, 2016.
  6. ^ Питчер, Дженна (23 октября 2014 г.). «Outlast 2 находится в разработке для PS4, Xbox One и ПК (ОБНОВЛЕНИЕ)». IGN. Получено 2 сентября, 2016.
  7. ^ Мел, Энди (24 октября 2014 г.). «Outlast 2 в разработке». ПК-геймер. Получено 3 сентября, 2016.
  8. ^ Додд, Адам (23 октября 2014 г.). "ЭКСКЛЮЗИВНО: Red Barrels подтверждают 'Outlast 2'!". Кровавый Отвратительный. Получено 3 сентября, 2016.
  9. ^ "Красные бочки". Facebook. 28 октября 2015 г.. Получено 3 сентября, 2016.
  10. ^ Красные бочки [@TheRedBarrels] (28 октября 2015 г.). "Завтра" (Твитнуть). Получено 3 сентября, 2016 - через Twitter.
  11. ^ а б "OUTLAST II TEASER". YouTube. 29 октября 2015 г.. Получено 3 сентября, 2016.
  12. ^ Красные бочки [@TheRedBarrels] (26 января 2016 г.). «Мы хотели бы одновременный выпуск, но пока не можем ничего обещать или подтвердить. Предварительный заказ также не принят» (Твит) - через Twitter.
  13. ^ Питт, Дэниел (26 февраля 2016 г.). Соучредитель Red Barrels - Outlast 2 'Вдохновленный бойней в Джонстауне 1978 года, у него был смысл покинуть убежище'". PressA2Join.com. Архивировано из оригинал 29 апреля 2017 г.. Получено 3 сентября, 2016.
  14. ^ «Эпизод 16: Красные бочки». YouTube. 5 февраля 2016 г.. Получено 3 сентября, 2016.
  15. ^ «Outlast 2:» Иуды 1: 14-15 «Перевернутое звуковое сообщение». YouTube. 4 апреля 2016 г.. Получено 3 сентября, 2016.
  16. ^ Слива, Марти (23 апреля 2016 г.). «PAX East 2016: Outlast 2: Потрясающе, страшно и больно». IGN. Получено 3 сентября, 2016.
  17. ^ Мендоса, Джон (26 августа 2016 г.). "'Outlast 2 'Новости: Разработчик подтверждает возвращение Musical Composer и анонсирует предстоящий трейлер ". BreatheCast. Получено 3 сентября, 2016.
  18. ^ Доннелли, Джо. «Outlast 3 будет сделан« в какой-то момент », DLC для Outlast 2 не будет, VR-игра может быть в разработке». ПК-геймер. Получено 15 июля, 2020.
  19. ^ Банас, Грэм. "Сэмюэл Лафламм о Scoring Outlast II". pushsquare.com. Получено 7 апреля, 2019.
  20. ^ "Outlast: Trilogy of Terror - Двойной LP антологии". spacelab9.com. Получено 7 апреля, 2019.
  21. ^ МакВертор, Майкл (1 августа 2016 г.). «Outlast 2 перенесен на 2017 год». Многоугольник. Получено 3 сентября, 2016 - через Vox Media.
  22. ^ Додд, Адам (1 августа 2016 г.). "'Outlast 2 'перенесен на начало 2017 года ". Кровавый Отвратительный. Получено 2 сентября, 2016.
  23. ^ Тран, Эдмонд (15 марта 2017 г.). "Outlast 2 запрещен в Австралии". GameSpot. Получено 15 марта, 2017.
  24. ^ Планкетт, Люк (23 марта 2017 г.). "Австралия запретит, затем снимет запрет на Outlast 2". Котаку. Получено 23 марта, 2017.
  25. ^ Барнетт, Брайан (7 декабря 2017 г.). "Outlast скоро перейдет на новый уровень, Outlast 3 подтвержден". IGN. Получено 7 декабря, 2017.
  26. ^ Прескотт, Шон. «Outlast 2 становится более непринужденным» Story Mode'". ПК-геймер. Получено 25 июня, 2020.
  27. ^ Саед, Шериф. «Новый сюжетный режим Outlast 2 предлагает более легкий опыт, но вы все равно можете умереть». vg247. Получено 30 июня, 2020.
  28. ^ а б «Outlast 2 для ПК». Metacritic. Получено 25 марта, 2020.
  29. ^ а б "Outlast 2 для PlayStation 4: обзоры". Metacritic. Получено 24 апреля, 2017.
  30. ^ а б «Обзоры Outlast 2 для Xbox One». Metacritic. Получено 24 апреля, 2017.
  31. ^ "Outlast 2 for Switch Reviews". Metacritic. Получено 1 апреля, 2018.
  32. ^ а б Роуэн, Ник (24 апреля 2017 г.). «Обзор: Outlast 2». Деструктоид. Получено 24 апреля, 2017.
  33. ^ Фавис, Элиза (24 апреля 2017 г.). «Переживание психического срыва - Outlast II - PC». Информер игры. Получено 24 апреля, 2017.
  34. ^ а б Козанитис, Джеймс (24 апреля 2017 г.). "Обзор Outlast 2". Game Revolution. Получено 24 апреля, 2017.
  35. ^ Баттерворт, Скотт (24 апреля 2017 г.). "Обзор Outlast 2". GameSpot. Получено 24 апреля, 2017.
  36. ^ а б Блейн, Луиза (24 апреля 2017 г.). "Обзор Outlast 2:" Тревожно приводящее в бешенство упражнение в разочаровании"". GamesRadar +. Получено 24 апреля, 2017.
  37. ^ а б О'Брайен, Люси (24 апреля 2017 г.). «Обзор Outlast 2: вызывающий панику опыт для заядлых фанатов ужасов». IGN. Получено 24 апреля, 2017.
  38. ^ а б Дэвенпорт, Джеймс (24 апреля 2017 г.). "Обзор Outlast 2". ПК-геймер. Получено 24 апреля, 2017.
  39. ^ а б Коллар, Филипп (24 апреля 2017 г.). "Обзор Outlast 2". Многоугольник. Получено 24 апреля, 2017.
  40. ^ а б Белл, Алиса (25 апреля 2017 г.). "Обзор Outlast 2". VideoGamer.com. Получено 25 апреля, 2017.
  41. ^ «Список номинантов на 2017 год». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 9 февраля 2018 г. Архивировано с оригинал 15 февраля 2018 г.. Получено 19 февраля, 2018.
  42. ^ «Горизонт 7 побед; Марио ГОТИ». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 13 марта 2018 г. Архивировано с оригинал 14 марта 2018 г.. Получено 15 марта, 2018.
  43. ^ а б Барнетт, Брайан (7 декабря 2017 г.). "Outlast скоро перейдет на новый уровень, Outlast 3 подтвержден". IGN. В архиве с оригинала 8 декабря 2017 г.. Получено 7 декабря, 2017.
  44. ^ «Outlast Trials - это игра ужасов на выживание для 4 игроков времен холодной войны». www.pcgamer.com. Получено 31 декабря, 2019.

внешняя ссылка