Outward - Википедия - Outward
Наружу | |
---|---|
Разработчики) | Девять точек |
Издатель (ы) | Глубокое серебро |
Директор (ы) | Гийом Буше-Видаль[1] |
Дизайнер (ы) | Гийом Буше-Видаль[1] |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | Xbox One, PlayStation 4, Майкрософт Виндоус, Google Stadia[2] |
Релиз | 26 марта 2019 г.[2] |
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Наружу это открытый мир[3] фантазия ролевая видеоигра разработан канадской студией Nine Dots[4] и опубликовано Глубокое серебро.[2] В игру можно играть в многопользовательском режиме как онлайн, так и локально через разделенный экран. Игра ориентирована на выживание[3] а также концепция игрока, являющегося простолюдином, а не героем, и включает несколько игра на выживание аспекты.[2]
Геймплей
В дополнение к более традиционному игровому процессу экшн-ролевые игры, Наружу включает в себя несколько аспектов выживания, таких как необходимость внимательно следить за своим теплом, голодом, усталостью и жаждой. Персонаж игрока также может страдать от таких состояний, как холодный, заболевание или несварение желудка. Потеря всего здоровья в бою может привести к множеству последствий, в том числе к заключению в тюрьму противниками или возвращению в безопасное место с помощью NPC. В игре есть система автоматического сохранения, что означает, что игрок не может вручную сохранить и вернуться к более ранним сохранениям после смерти или других подобных неудач. Хотя в игре есть магическая система, заклинания были специально разработаны так, чтобы их было сложно получить. Точно так же навыки и повышение характеристик должны быть получены путем выполнения квестов для NPC или оплаты экспертов для обучения. Квесты имеют несколько результатов, и успех или неудача могут навсегда повлиять на игровой мир и ход истории, например, персонажа убеждают остаться во фракции или важный город будет навсегда разрушен, если игрок не сможет убить определенных персонажей.[4]
История
Игра начинается с того, что персонаж игрока, житель города Сьерсо, терпит кораблекрушение у побережья своего родного города. Ранее они унаследовали от своих предков долг под названием «Цена крови», долг, который необходимо периодически выплачивать. Цена крови влияет на всех членов данной семьи, и путешествие должно было ее расплатиться. Теперь без гроша в кармане и, несмотря на то, что они едва выжили в смертельной аварии, отчаявшиеся горожане дают им всего пять дней, чтобы выплатить этот долг и сохранить семейное имущество.[2] После того, как этот долг выплачен или дома игроков арестованы, игроку дается несколько способов реагировать на их несправедливую ситуацию, и начинается настоящая история. Они могут освободиться от своей родословной, присоединившись к Священной миссии Элатта, войти в новую безупречную родословную, помогая Коллективу Синей Палаты, или освободиться от всей системы через Героическое Королевство Левант. Эти три фракции оказались в тупике; Голубая палата хочет поддержать нынешний статус-кво, Королевство Левант хочет свергнуть несправедливую систему цен на кровь и позволить людям жить для себя, а Священная Миссия также отвергает родословную и социальные системы, поддерживаемые Голубой палатой, но только потому, что это препятствует формированию единого фронта против общего врага человечества, потусторонней силы, называемой Плетью. После того, как игрок присоединяется к фракции, начинается тупик, и глобальные события начинают развиваться. Основная часть истории состоит из трех параллельных сюжетных линий, по одной для каждой из этих фракций, каждая из которых является перспективой более крупной истории. Основные квесты имеют ограничения по времени, хотя обычно это несколько месяцев.[1]
Загружаемый контент
Первый загружаемый контент под названием Сороборейцы вышел на ПК 16 июня 2020 года и вышел на PS4 + Xbox One 7 июля 2020 года. Он добавляет новые подземелья и чары.
Прием
Прием | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила смешанные отзывы по мнению агрегатор обзоров Metacritic.[5][6][7]
Наружу было продано более 400000 копий по состоянию на октябрь 2019 года.[9] В декабре 2020 года было подтверждено, что было продано более миллиона копий.[10]
Рекомендации
- ^ а б c Outward доказывает, что для создания масштабной ролевой игры не нужен кранч, VentureBeat
- ^ а б c d е Ролевая игра Outward с открытым миром делает вас никем ... и относится к вам как к себе, IGN
- ^ а б Внешний обзор - выживание с друзьями, метро
- ^ а б Fantasy RPG Outward - игра на выживание, которую я так долго искал, ПК-геймер
- ^ а б "Outward for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 19 апреля, 2020.
- ^ а б "Outward для PlayStation 4: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 19 апреля, 2020.
- ^ а б "Outward for Xbox One Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 19 апреля, 2020.
- ^ Ливингстон, Кристофер (10 апреля 2019 г.). «Внешний обзор». ПК-геймер. Будущее США. Получено 17 июня, 2020.
- ^ Будро, Ян (6 октября 2019 г.). "Survival RPG Outward продано 400 тыс. Копий и добавляет путин". PCGamesN. Сеть N. Получено 17 июня, 2020.
- ^ Романо, Сал (1 декабря 2020 г.). «Внешние продажи превысили один миллион; DLC« Три брата »выйдет 15 декабря для ПК, в 2021 году для PS4 и Xbox One». Гемацу. Получено 3 декабря, 2020.