Сверхинженерия - Overengineering

Сверхинженерия (или же чрезмерная инженерия, или же перебивать) - это процесс проектирования продукта, который должен быть более надежным или иметь больше функций, чем это часто необходимо для его предполагаемого использования, или чтобы процесс был излишне сложным или неэффективным.

Чрезмерная инженерия часто используется для увеличения коэффициент безопасности, добавить функциональность или преодолеть предполагаемые недостатки дизайна, которые приемлемы для большинства пользователей.

Излишняя инженерия может быть желательна, когда безопасность или производительность имеют решающее значение (например, в аэрокосмический автомобили и роскошные дорожные автомобили ), или когда требуется чрезвычайно широкая функциональность (например, диагностические и медицинские инструменты, опытные пользователи продуктов), но его обычно критикуют за стоимостная инженерия как расточительное использование ресурсов, таких как материалы, время и деньги.

Как философия дизайна, это противоположность минималист этос "меньше - больше " (или же: "хуже лучше ») И неповиновение Принцип KISS.

Излишний инжиниринг обычно имеет место на дорогих продуктах или на специализированных рынках. В одной форме продукты надстроен и имеют производительность, намного превышающую ожидаемую при нормальной эксплуатации (городской автомобиль, который может двигаться со скоростью 300 км / ч, или домашний видеорегистратор с прогнозируемым сроком службы 100 лет), и, следовательно, они дороже, громоздче и тяжелее, чем необходимо. В качестве альтернативы они могут стать чрезмерно сложный - дополнительные функции могут оказаться ненужными и потенциально уменьшить удобство использования продукта подавляющим большинством менее опытных и технически грамотных конечные пользователи, как в ползучесть функций.

Чрезмерная инженерия может уменьшить продуктивность проектных групп, поскольку им необходимо создавать и поддерживать больше функций, чем требуется большинству пользователей.

Однако чрезмерное стремление к простоте и минимализму в продукте, чтобы избежать этих эффектов, может привести к преждевременная оптимизация, потенциально в ущерб проекту из-за убывающая отдача время и усилия, вложенные в процесс проектирования, что также является чрезмерной инженерией.

Связанная проблема сегментация рынка - изготовление разных продуктов для разных сегментов рынка. В этом контексте конкретный продукт может более или менее подходить (и, таким образом, считаться чрезмерно или недостаточно спроектированным) для определенного сегмента рынка.

Культурные ссылки

Рассказ об очень точной технике приводится в рассказе 1858 года. Шедевр дьякона или замечательный "Шей-хохлатый": логическая история к Оливер Венделл Холмс-старший, что говорит о вагоне (конный шай )

Это было построено таким логичным образом
Это длилось от ста лет до дня,
А потом,
...
разом разошлись все, -
Все сразу и ничего вначале, -
Так же, как пузыри, когда лопаются.

Потому что он был спроектирован так, чтобы ни одна деталь не вышла из строя первой - ни одна деталь не была перестроена по сравнению с другими, и поэтому все они рухнули одновременно.

Похожая цитата Фердинанд Порше утверждал "идеальный гоночный автомобиль пересекает финишную черту первым и сразу же рассыпается на части ».[нужна цитата ]

Современный пример: Juicero, Wi-Fi "умный" соковыжималка. Но после его выпуска Новости Bloomberg опубликовал статью, которая показала, что упаковки сока можно было отжимать вручную быстрее, чем пресс, и что при ручном отжиме получался сок, неотличимый по качеству и почти неотличимый по количеству от продукции, произведенной машиной, которая стоила 400 долларов даже после уменьшение цены.[1]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Соковыжималка за 400 долларов в Кремниевой долине, возможно, почувствует давление». Bloomberg.com. 2017-04-19. Получено 2017-04-21.

внешняя ссылка