Патолли - Patolli

Патолли, изображенный на Бернардино де Саагун с Всеобщая история вещей Новой Испании. У опытных игроков были свои игровые коврики и свои игровые элементы, которые они приносили в связанных тканых связках.[1]
Патолли за игрой наблюдает Macuilxochitl как показано на странице 048 Кодекс Мальябечиано.[2][3]

Патолли (Науатль:[paˈtoːlːi]) или же патол (Испанский:[patole]) является одним из старейших известных игры в Америке. Это была игра, основанная на стратегии и удаче, в которую играли как простые люди, так и знать. Об этом сообщает конкистадоры который Moctezuma Xocoyotzin часто любил наблюдать, как его дворяне играют при дворе.

История

Патолли и его варианты играли широкий спектр доколумбовый Мезоамериканец культур и были известны по всей Мезоамерике: в нее играли Теотиуакано (строители Теотиуакан, ок. 200 г. до н.э. - 650 г. н.э.), Тольтеки (ок. 750 - 1000), жители Чичен-Ица (основан беженской знатью тольтеков, ок. 1100 - 1300 гг.), Ацтеков (который утверждал, что это тольтекское происхождение, 1168-1521 гг.) и все завоеванные ими люди (практически вся Мезоамерика, включая Сапотеки и Mixtecs ). Древний Майя также играл версию патолли. Антрополог Э. Адамсон Хобель (1966) говорит, что ацтекское patolli происходит от восточно-индийской игры пачиси,[4] но Р. Б. Льюис из отдела антропологии Университет Иллинойса (1988) говорит, что эти две игры были разработаны независимо и что сходство между ними просто связано с ограничениями настольная игра.[5]

Игроки

Патолли - это гонка / военная игра с упором на азартные игры. Игроки встречались и осматривали предметы, которые были доступны друг другу для игры. Ставили одеяла, Maguey растения, драгоценные камни, золотые украшения, еда или, в крайнем случае, их дома, семья или свобода. Согласие на игру против кого-то не было случайным, поскольку победитель игры в конечном итоге выигрывал весь запас предложений оппонента.

У каждого игрока должно быть одинаковое количество предметов для ставок в начале игры. Типичное количество предметов для ставки - шесть, потому что у каждого игрока есть шесть маркеров (каждый раз, когда маркер успешно проходит круг вокруг доски, противник должен передать один из своих предметов); хотя любое число будет приемлемым, если каждый игрок согласен.

Как только соглашение об игре заключено, игроки готовятся, призывая бога игр: Macuilxochitl.

Фишки игры

Доска и кусочки патолли

Пять (а иногда и шесть) черных бобов используются в качестве игральная кость.[2] У каждого боба одна сторона отмечена отверстием; таким образом, бросание черных бобов приведет к тому, что у некоторых будет эта белая отметка, а у других - пустая сторона. Также можно было использовать кости,[1]; правила в этой статье относятся к использованию пяти бобов.

Фишки игры - шесть красных и шесть синих камешков;[2] каждый игрок контролировал один цвет в качестве своего набора игровых маркеров. Также можно использовать бобы, зерна кукурузы или даже кусочки нефрита.[нужна цитата ]

Игровое поле состоит из 52 квадратов, расположенных в форме буквы «X».[2] Игровое поле традиционно окрашивалось жидкой резиной на листе кожи или соломенной циновке и украшалось цветной краской, либо вырезалось на полу или на поверхности стола.

Геймплей

Цель патолли - переместить шесть игровых фишек на край доски, состоящей из специально отмеченных квадратов.[2] Чтобы завершить раунд, игрок должен переместить все шесть своих игровых маркеров из своей начальной очереди в конечную клетку игрового поля раньше другого игрока. Конечная цель игры - выиграть все сокровища противника; для этого игрокам может потребоваться сыграть более одного раунда игры.

Движение

Игроки по очереди бросают бобы на игровую площадку. Для того, чтобы игрок поместил один из своих маркеров на игровое поле, один боб должен приземлиться своей дырой вверх, а все остальные - вниз (получая один балл). Как только игрок это сделал, он помещает один из своих игровых маркеров из своей стартовой очереди на стартовую клетку игрового поля.

Если у игрока уже есть маркер на игровом поле, он может переместить его вперед (по часовой стрелке вокруг фигуры «X») на то же количество делений, на которое видны дыры после подбрасывания. Однако бросок, показывающий пять лунок, позволяет игроку переместить свой маркер на десять делений вперед. Если игрок не может переместить какой-либо из своих маркеров, потому что он пролетит мимо конечной клетки или приземлится на место, занятое другим маркером, принадлежащим любому игроку, он теряет свой ход.

Особые области

На игровом поле есть несколько специально отмеченных областей:

  • Четыре квадрата в середине символа «X»: приземление на маркер оппонента в этой области разрешено, и если игрок делает это, маркер оппонента удаляется с игрового поля и возвращается в исходную очередь оппонента. Затем противник должен отдать одно из своих сокровищ высадившемуся игроку.
  • Два темных треугольных поля рядом с концом каждого плеча буквы «X»: игрок, который приземляется на одно из этих треугольных полей, должен отдать одно из своих сокровищ противнику.
  • Два квадрата на конце каждого плеча буквы «X»: игрок, который приземляется на один из этих квадратов, делает еще один ход.

Завершение раунда

Если маркер игрока достигает конечной клетки по точному счету, маркер удаляется с доски, и противник должен отдать одно из своих сокровищ игроку. Раунд заканчивается, когда один игрок убирает с доски все шесть маркеров таким образом.

Как только игрок выиграл все сокровища своего противника, игра заканчивается, и этот игрок становится победителем. Если к концу раунда ни один игрок не выиграл игру, игроки должны сыграть еще один раунд.

Кроме того, если в результате подбрасывания игрока все бобы встают на бок, игра заканчивается, и игрок автоматически выигрывает все ставки на товары обеими сторонами.[2]

Роль Macuilxochitl в игре

Согласно Magliabechiano кодекс, бог игр, Macuilxochitl, считался участвующим в игре.[2] Чтобы представить это, рядом с игровым полем есть специальная область, предназначенная для подношений Macuilxochitl. Игрок должен положить одно из своих сокровищ в это место каждый раз, когда результат его броска равен нулю (лунки не отображаются). После каждого раунда игры победитель раунда получает все сокровища из этого места в подарок от Macuilxochitl.

Испанское завоевание

Испанские священники запретили игру во время Испанское завоевание Мексики возможно из-за того, что люди продали себя и свои семьи в рабство из-за этого.[нужна цитата ] Было даже известно, что они сжигали руки людям, уличенным в игре.[нужна цитата ]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б Рис, Р. (2006). Понимание людей в прошлом: ацтеки. Reed Elsevier Inc.: Чикаго ISBN  1-403-48749-9 стр.35
  2. ^ а б c d е ж грамм Бердан, Ф.Ф. И Anawalt, P.R. (1997).Существенный Кодекс Мендосы. Калифорнийский университет Press: Калифорния. ISBN  0-520-20454-9
  3. ^ 9 игра патолли. (2001). Макгроу Хилл. Получено 29 августа 2012 г. из связь
  4. ^ Hoebel, E.A. (1966). Антропология (3-е изд.). Университет Миннесоты: СОЕДИНЕННЫЕ ШТАТЫ АМЕРИКИ. С.76. «... распространение древней восточно-индийской игры в пачизи в доисторическую Америку, где она появилась у ацтеков как патолли и в различных других формах у других индейцев».
  5. ^ Льюис, Р. Б. (1988). Игральные кости Старого Света в доисторических Соединенных Штатах. В Современная антропология. 29(5) стр.766

внешняя ссылка

https://www.mexicolore.co.uk/aztecs/home/gambling-and-patolli-the-aztecs-favourite-game