Пиксели - Pixelles

Пиксели
Формирование2011
ТипНекоммерческая организация
Расположение
Официальный язык
Английский французский
Интернет сайтпиксели.ca

Пиксели, находится в Монреаль, это некоммерческая массовая организация, занимающаяся увеличением гендерного разнообразия в видео игра дизайн как ответ на вопросы сексизм в видеоиграх.

История

Дебют Pixelles в Монреале совпал с известностью в Twitter. хэштег кампания называется # 1почему, где женщины из игровой индустрии рассказали о своем личном опыте о сексизме в игровой индустрии.[1] Идея Pixelles была вдохновлена Инициатива Difference Engine, игровой инкубатор, организованный в 2011 г. Общество глаза руки, организация по искусству видеоигр. Феминистки в играх, организация феминистских цифровых исследователей, обратилась к любителю игр Ребекке Коэн Паласиос и гейм-дизайнеру Тане Шорт с просьбой представить аналогичный проект в Монреале.[2] В первый инкубатор поступило более шестидесяти заявок.[3] В 2015 году Pixelles официально стала некоммерческой организацией.[4]

мероприятия

Через ежегодные инкубаторы, игровые джемы и ежемесячные семинары Pixelles помогает женщинам реализовать свой собственный потенциал в создании любой игры, о которой они могут мечтать. Как вид искусства игры выигрывают от разнообразия голосов, способствующих его развитию.[5]

Инкубатор, сопровождение и демонстрация
Набор классов, которые проводятся один раз в день в течение шести недель, дает советы по инструментам и приложениям, информацию от наставников и поддержку со стороны остальной группы. Инкубатор открыт для всех, кто идентифицирует себя как женщина, и может посещать семинары в Монреале, без предварительного опыта разработки. Участники отбираются в процессе подачи заявок. В 2013 году из более чем шестидесяти претендентов было выбрано десять женщин.[6]

В конце каждого инкубатора Pixelles проводит презентацию, посвященную новым создателям игр. Выставка 2013 года собрала более 150 участников, от друзей до инди и людей из индустрии AAA, которые пришли поддержать и отпраздновать. женщины и видеоигры.[7] Витрина находится в архиве официального сайта, где вы можете играть в игры с 2013 и 2014 витрины.

Мужчины не могут зарегистрироваться, но могут участвовать в качестве наставников или тестеров. Они также могут подписаться на последующую программу, где материалы и упражнения, включенные в программу, были размещены в Интернете.[2] Follow-Alongs не имеют доступа к собраниям или рабочему пространству, но они все равно могут соблюдать сроки и делать игру.[6] В 2013 году из более чем тридцати последующих регистраций четыре успешно завершили игру в отведенное время.

Мастерские
Ежемесячные семинары поощряют их приобретать новые навыки разработки игр, такие как языки программирования, 3D-моделирование, игровой дизайн и т. Д.[5] Волонтер под руководством мастерские длится около 2 часов с максимум 20 участниками. Обычно они проводятся вечером второго четверга или вторника месяца. На предыдущих семинарах обсуждались такие темы, как работа с Шпагат; введение в игровой дизайн, 3D-скульптура с ZBrush, 3ds max анимация, программирование с C #; и делая свидание сим.[8]

Наставничество
Посредством программы наставничества 1: 1 и социальных сетей Pixelles помогает женщинам в общении с другими женщинами получать ролевые модели и советы по карьере. Одним из самых успешных мероприятий был вечер скоростного наставничества, в ходе которого двадцать профессионалов и двадцать соискателей провели круговые интервью.[3]

В наставничество Программа объединяет начинающих и молодых женщин в разработке игр с опытными профессионалами. Наставники, которые происходят из сети экспертов в каждой дисциплине, бывают мужчинами и женщинами. Наставники оставляют отзывы о вашем портфолио, коде и / или резюме, а также обсуждают, как улучшить ваши шансы во все более конкурентной отрасли.

Общественные мероприятия

Pixelles Petites
Будущая инициатива Pixelles, которая станет лагерем программистов для молодых девушек.[3]

Признание

Вклад организации был признан CNet,[10] использовал IndieGoGo для инициатив по сбору средств,[11] спонсируется Международная ассоциация разработчиков игр Foundation и спонсируется Unity, Square Enix и Edios, чтобы направить Pixelles Ensemble, группу из 25 женщин и разработчиков игр гендерно-ориентированного типа из 8 стран, в Конференция разработчиков игр.

Смотрите также

использованная литература

  1. ^ "Pixelles: зовем всех (разработчиков игр) дам". Культовый MTL. Получено 20 января 2015.
  2. ^ а б "Леди-Игроки". thelinknewspaper.ca. Получено 20 января 2015.
  3. ^ а б c Биот, Сабрина; Биот, Сабрина. «Пиксели и пиксели: интервью с Таней Шорт». CGMagazine. Получено 2017-05-12.
  4. ^ «Ежегодное общее собрание Pixelles 2016 | Pixelles (Монреаль)». pixelles.ca. Получено 2017-05-12.
  5. ^ а б "Pixelles Montreal". Indiegogo. Получено 22 февраля 2015.
  6. ^ а б "Pixelles Postmortem: как увеличить разнообразие создателей игр СЕЙЧАС". Gamasutra.com. Получено 20 января 2015.
  7. ^ «Расширение возможностей посредством разработки: игровой инкубатор Pixelles». GamesIndustry.biz. Получено 20 января 2015.
  8. ^ "Учебники". Pixelles.ca. Получено 20 января 2015.
  9. ^ "Girls Make Games: le succès de jeunes créatrices dans le monde du jeu vidéo". standalonepost.com. Получено 20 января 2015.
  10. ^ "Leading Ladies: Удивительные инди-игры, созданные женщинами". CNet. Получено 21 января 2015.
  11. ^ "Pixelles Montreal". Indiegogo. Получено 2017-05-12.

внешние ссылки