Почтовый III - Postal III

Почтовый III
Почтовая 3 коробка.png
Разработчики)
Издатель (ы)Акелла
Писатель (ы)Стив Вик
СерииПочтовый
ДвигательИсточник
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз21 декабря 2011 г.
Жанр (ы)Шутер от третьего лица
Режим (ы)Один игрок

Почтовый III это шутер от третьего лица разработан Trashmasters и Бег с ножницами, и опубликовано Акелла. Это третья игра в Почтовый серии, являясь продолжением Почтовый 2, рассказывая историю Почтовый чувак Приключения в городе Катарсис, следующие непосредственно из концовки второй игры, в которой город Рай был разрушен ядерной бомбой. Почтовый III был выпущен для Майкрософт Виндоус в декабре 2011 г. Порты для OS X, Linux, PlayStation 3, и Xbox 360 были объявлены, но в конечном итоге отменены.[1][2][3][4]

Геймплей

Почтовый III, подобно Почтовый 2 перед этим меняет перспективу, на этот раз действуя как шутер от третьего лица, а не от первого лица. Ядро игрового процесса более линейное и сюжетно-ориентированное, в отличие от открытого мира 2, с целями миссии, продвигающими сюжет. Тем не менее, он сохраняет то же чувство дикого заброшенного действия и боя, которыми славится сериал.

Игрок может следовать двумя путями в зависимости от действий, совершаемых в игре, а также от того, насколько далеко достигает счетчик кармы игрока; если игрок бессмысленно атакует и убивает невинных людей, это повлияет на счетчик кармы, изменив цвет с желтого на красный и гарантируя, что игрок пойдет по «плохому пути», при котором сюжет и миссии изменятся соответствующим образом, и который заканчивается текстом с вопросом, игрок «разочарован» тем, что ему не удалось «потратить их впустую?», вместо этого предлагая выбрать «хороший путь», который позволит игроку довести историю до ее логического завершения.

участок

Почтовый III включает выступления множества второстепенных знаменитостей, в том числе Рон Джереми, Дженнифер Уолкотт, и Рэнди Джонс. Также в игре присутствуют персонажи, изображающие Уве Болл (директор 2007 г. Почтовый фильм ),[5] Сергей Мавроди, Усама бен Ладен и Уго Чавес.

В Почтовый III, Почтовый чувак эмигрирует в рай город-побратим Катарсис как раньше он взорвал рай с помощью ядерной бомбы.[6] Из-за экономический кризис, Чувак въезжает в город и оказывается в затруднительном положении, потому что не может позволить себе бензобак. Затем он должен найти работу и выполнять разные случайные работы, чтобы сбежать из города.[7]

В ходе игры игрок может выбрать один из двух путей: «плохой путь», который включает участие в схемах мэра Чомо и дяди Дейва, или «хороший путь», который предполагает, что Чувак присоединяется к катарсису. Полиция. Игра разворачивается довольно линейно и кинематографично, хотя действия игрока влияют на исход сюжета и игры. Хотя «хороший путь» сложнее играть, он предлагает больше сюжетной линии и более длительную кампанию.[8]

В игре есть три концовки: Почтовый чувак должен сбежать от надвигающегося венесуэльского вторжения во главе с Уго Чавесом.

  • Злая концовка: сбежать от Картазиса, ухватившись за его зубы, и оставить Чомо, Дэйва и Бен Ладена на милость Хоккейные мамы Почтовый чувак оказывается во власти правоохранительных органов, которые быстро приговаривают его и его собаку к смертной казни за его убийство. Его обращение в рай полностью терпит неудачу, и Почтовый чувак отправляется в ад.
  • Нейтральная концовка: Почтовому Чуваку удается сбежать из Картазиса, не прибегая к убийству или отправлению правосудия, и он встречает Дженнифер «Джен» Уолкотт, которая пытается угнать его машину, но вместо этого выходит за него замуж и проводит медовый месяц в Перу. Он выигрывает в лотерею и у него есть книга-бестселлер, в которой подробно описывается его личный взгляд на подвиги в Postal 2, когда Чемп кусает ведущего ток-шоу в пах.
  • Хороший финал: спасая мир от Уго Чавеса, Почтовый чувак становится одним из самых популярных, но неоднозначных героев американской истории. В конечном итоге он становится президентом Соединенных Штатов, а Джен Уолкотт становится его женой и главой секретной службы, что раздражает обе стороны политического спектра. Когда он переезжает в Белый дом, некая ядерная кнопка зажигает внутреннего психопата.

Независимо от концовки, последние слова Почтового чувака: «Я ни о чем не жалею!»

Релиз

Представитель, продвигающий игру на ИгроМир 2010

Игра должна была быть выпущена через платформу цифрового распространения. Пар 20 декабря 2011 года. Однако основной релиз был отложен; некоторые пользователи смогли получить игру через GameFly витрина.[9] Игра официально выпущена 21 декабря.[10]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic24/100[11]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Информер игры1/10[10]
GameSpot3/10[12]
IGN5.5/10[14]
ПК-геймер (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)21/100[13]

Почтовый III получил "в целом неблагоприятные" отзывы, согласно сайту агрегатора отзывов Metacritic.[11]

GameSpot дали игре 3/10, а Информер игры также раскритиковал игру, присвоив ей оценку 1/10 и заявив, что "люди, стоящие за Почтовый III не умеют писать, чтобы подкрепить свои полные желоба рты. Оказывается, у них также нет навыков дизайна или программирования, чтобы создать стабильную игру. Это делает ее одной из немногих игр, которая когда-либо получала такой низкий балл ».[10][12]

В гораздо более позитивном обзоре QJ.Net заявил, что игра была «одной из самых интересно написанных, психотических и вредных игр, в которые я когда-либо играл», и что разработчики «закончили с продуктом, который выглядит хорошо, отлично звучит. и часто бывает забавным », но также жаловался, что их« опыт был омрачен постоянными сбоями и множеством графических сбоев », а также жаловался, что это часто выглядит« подлым и бессердечным ».[15]

Original Gamer также дал положительный отзыв, присвоив игре рейтинг 7,5, решив, что это «хорошая игра, только не лучшая». Рецензент похвалил ее сюжет, широкий выбор оружия и креативность, высмеяв «линейный дизайн уровней и игровой процесс» и пожаловавшись, что «нужно время, чтобы добраться до сути названия». Он также назвал использование в игре хороших и плохих путей, которые, по его мнению, несправедливо благоприятствовали хорошему пути, решив, что игра «наказывает вас за то, что вы плохи, потому что вы сами плохие». Тем не менее, в заключение он сказал, что "веселье есть в Почтовый 3, тебе просто нужно немного поработать для этого. "[16]

Реакция разработчиков

В интервью примерно через месяц после релиза Винс Дези, глава Бег с ножницами признал, что "фанаты неоднозначно относятся" к Почтовый III, а также заявлено, что большинство жалоб было связано с "слишком большим количеством ошибок" в игре. Дези признал, что ему было трудно услышать «стойкие фанаты и услышать их жалобы», но, тем не менее, подчеркнул, что разработчики «делали обновления, чтобы исправить множество проблем», а также заявляли, что люди, купившие игру в то время был бы «гораздо лучший опыт». Он также прокомментировал, что, хотя Running with Scissors «разработали очень большую сложную игру с большим разнообразием», их команда разработчиков и издатель «оказались под огромным давлением и решили выпустить другую игру, то, что они могли бы предоставить». Однако он отметил, что он «рад, что издатель очень старался внести необходимые улучшения» после первого приема игры. Он также прокомментировал, что они были полны решимости сделать так, чтобы "игроки получали максимальную пользу, которую они заслуживают" от Почтовый III.[17]

25 августа 2012 г. разработчик и Почтовый владелец франшизы "Бег с ножницами" удален Почтовый III из своего магазина, заявив, что это «в интересах Почтовый Сообщество »и призвал геймеров вместо этого покупать их более ранние игры, заявив, что они« намного лучший продукт за гораздо меньшие деньги ».[18] Это произошло после того, как стало известно, что отношения «Бегущих ножницами» с Акеллой прервались и что они больше не имеют никакого реального участия в будущем развитии. Почтовый III.

«Бег с ножницами» объяснил ситуацию, заявив, что Почтовый III "была предоставлена ​​российскому издателю и разработчику, которые должны были создать игру по нашему дизайну, с гораздо большей командой и бюджетом, чем у нас было на Почтовый 2. Даже с учетом этих фактов это не сработало. Это была ошибка, и мы не будем ее повторять ». Они также добавили, что« после катастрофы, которая была Почтовый III из-за ошибки аутсорсинга мы решили сделать следующую игру полностью самостоятельно ».[19]

Более позднее интервью с сотрудником «Бег с ножницами» Джоном Мерчантом прояснило ситуацию, заявив, что «у Акеллы было гораздо больше ресурсов, чем у нас для Почтовый 2, так что в то время казалось разумным, что они могли создать игру, по крайней мере равную той, которую мы сделали собственными силами. Все началось хорошо, но я думаю, что они довольно сильно пострадали от экономических проблем 2007-8 годов, и с этого момента все пошло под откос. Конечный продукт был очень далек от нашего первоначального дизайна и ужасно сломан ». Он также прокомментировал, что« игра - это испорченный беспорядок и не должна продаваться. Некоторое время назад мы сами прекратили продажу игры, когда стало очевидно, что ни мы, ни сообщество не получим инструменты SDK. Мы не считаем это третьим ПОЧТА игра, просто хитрый спин-офф, которого никогда не должно было случиться ".[20]

Винс Дези резюмировал ситуацию в интервью 2013 года, сказав, что «некоторые сделки работают, некоторые - нет, PIII не удалось по многим причинам. Хуже всего то, что мы потеряли контроль над проектом, и это было началом дерьмового фестиваля. Исторически у нас были прекрасные отношения с Акеллой, нашим российским издателем, и, к сведению, там были хорошие люди, и я считаю их своими друзьями, несмотря на фиаско. PIII ... Опять же, это свидетельство ПОЧТА фанаты по всему миру, которые продемонстрировали свою преданную поддержку, несмотря на все препятствия и препятствия, которые позволяют нам продолжать движение ".[21]

В Postal 2: Потерянный рай, расширение 2015 года для Почтовый 2 разработанная Running With Scissors, события Почтовый III мы ретконнед как часть последовательности снов, которые видел Почтовый чувак; он случайно врезался на своей машине в знак остановки и впал в 11-летнюю кому из-за травмы.

Рекомендации

  1. ^ "Postal III - Интервью с" Бегом ножницами ". omgpcgames.com. 3 мая 2008 г. Архивировано с оригинал 10 марта 2010 г.. Получено 3 марта, 2010.
  2. ^ Исходный код на Postal III все еще идет в Linux В архиве 25 декабря 2016 г. Wayback Machine Фороникс, 13 февраля 2011 г. (Статья автора Майкл Ларабель )
  3. ^ Уэббер, Скотт (26 марта 2008 г.). «Бег с ножницами - эксклюзивное интервью для GameZombie.tv». GameZombie.tv. Архивировано из оригинал 11 января 2013 г.. Получено 5 апреля, 2008.
  4. ^ Линде, Аарон (18 февраля 2008 г.). «Postal 3 должен выйти во втором квартале 2009 года на ПК, Xbox 360; возможна PS3». Shacknews. В архиве с оригинала 14 мая 2008 г.. Получено 5 апреля, 2008.
  5. ^ Обзор PC Gamer В архиве 23 января 2013 г. Wayback Machine
  6. ^ "Интервью с первым впечатлением от Postal 3". VG Core. 15 февраля 2006 г. В архиве из оригинала 16 апреля 2008 г.. Получено 5 апреля, 2008.
  7. ^ Каллахэм, Джон (16 июня 2010 г.). «Интервью с E3 2010: мы получили последнюю информацию о Postal 3 от« Бег с ножницами »». Большая загрузка. В архиве с оригинала 27 августа 2011 г.. Получено 6 июня, 2011.
  8. ^ Георгиев, Владимир (31 августа 2009 г.). "Постал III - Интервью". UGDB.com. Архивировано из оригинал 5 января 2010 г.. Получено 6 июня, 2011.
  9. ^ «Запланированный выпуск в Steam Postal 3 не оправдан, Gamefly поставляет». Вуду Экстрим. IGN. 21 декабря 2011 г. В архиве с оригинала 18 января 2012 г.
  10. ^ а б c Коллар, Фил (30 января 2012 г.). "Postal III Review: наступление по неправильным причинам". Информер игры. В архиве из оригинала 13 апреля 2013 г.. Получено 11 мая, 2015.
  11. ^ а б "Постал III". Metacritic. В архиве из оригинала 13 апреля 2013 г.. Получено 9 января, 2012.
  12. ^ а б Уоттерс, Крис (10 января 2012 г.). "Postal III Review". GameSpot. В архиве с оригинала 10 октября 2014 г.. Получено 11 мая, 2015.
  13. ^ Блит, Джон (21 марта 2012 г.). "Почтовый 3 отзыв". ПК-геймер. Future plc. Получено 20 сентября, 2020.
  14. ^ Менье, Натан (4 января 2012 г.). "Postal III Review". IGN. Зифф Дэвис. Получено 20 сентября, 2020.
  15. ^ "PoV: Postal 3 обзор". QJ.Net. 12 января 2012 г. В архиве с оригинала 18 января 2012 г.. Получено 15 января, 2012.
  16. ^ "Postal III Review". Оригинальный геймер. 19 января 2012 г. Архивировано с оригинал 22 января 2012 г.. Получено 4 февраля, 2012.
  17. ^ "Винс Дези фон Бег с ножницами в интервью". rebelgamer.de. 20 января 2012 г. В архиве из оригинала 26 января 2012 г.. Получено 4 февраля, 2012.
  18. ^ «POSTAL III удален из нашего магазина». Бег с ножницами. 25 августа 2012 г. Архивировано с оригинал 29 июня 2013 г.. Получено 8 октября, 2012.
  19. ^ ПОЧТОВОЕ ПОЧТЕНИЕ 2 ЗАВЕРШЕНО - Steam Greenlight - Часто задаваемые вопросы В архиве 3 марта 2013 г. Wayback Machine
  20. ^ Интервью Running with Scissors, наше ЭКСКЛЮЗИВНОЕ интервью с RWS! В архиве 2 апреля 2013 г. Wayback Machine
  21. ^ ВОПРОСЫ И ИНТЕРВЬЮ: БЕГ С SCISSORS INC. Генеральный директор Винс Дези. В архиве 26 апреля 2014 г. Wayback Machine