PyChess - PyChess

PyChess
Логотип с text.svg
Пользователь играет против Крафти
Пользователь играет против Хитрый
Разработчики)Проект PyChess
изначальный выпуск13 сентября 2006 г.; 14 лет назад (2006-09-13)
Стабильный выпуск
1.0.0 / 19 мая 2019 г.; 18 месяцев назад (2019-05-19)
Написано вPython (PyGTK )
Операционная системаUnix-подобный, Windows
Доступно в51 язык[нужна цитата ]
ТипИгра в шахматы
ЛицензияСтандартная общественная лицензия GNU 3
Интернет сайтPychess.org

PyChess это бесплатно программное обеспечение шахматы клиент разработан для GNU. Это позволяет пользователям играть офлайн или онлайн через Бесплатный шахматный сервер в Интернете (ФИКС). PyChess также включает встроенный шахматный двигатель, что в отличие от большинства других шахмат ИИ написано в Python язык и фокусируется больше на удовольствии от игры, чем на грубой силе. Для более продвинутых пользователей PyChess позволяет использовать с ним практически любой другой внешний шахматный движок.[1]

История

Разработка PyChess была начата Томасом Дибдалом Але в 2006 году, и первый публичный релиз был разослан позже в том же году.[2] Релиз содержал минимум функций для игры в шахматы и поддерживался только Шахматы GNU двигатель.

В конце 2006 года PyChess был близок к тому, чтобы стать частью GNOME игры, которые проводили исследование использования новых игр для включения в пакет.[3] В то время он был только что начат, но проиграл более устоявшимся glChess, которому удалось исправить зависимость от аппаратного ускорения до окончания пробного периода.[3][4] glChess по-прежнему разрабатывается как часть GNOME. После этого были разговоры о слиянии двух программ, но разработчики решили, что нацелены на разные сегменты пользователей, а PyChess нацелен на более продвинутых пользователей.[5]

В 2009 году PyChess выиграл Les Trophées du Libre в Париже в категории хобби-вычислений.[6]

С тех пор PyChess неуклонно рос, с увеличением годовой активности разработки, и сегодня его разработка будет стоить более 500 000 долларов с точки зрения человеко-часов, необходимых для разработки такой кодовой базы.[7]К 2011 году он был среди семи наиболее часто используемых шахматных клиентов для доступа к Бесплатный шахматный сервер в Интернете,[8] который, в свою очередь, является единственным шахматным сервером, доступным для Linux, но не через Интернет.

Версия 0.12 PyChess использует PyGObject и GTK + 3, предыдущие версии использовали устаревший PyGTK.[9]

Текущий логотип PyChess был создан Каролем Кренским в 2007 году.[10] Первоначальный дизайн Кароля был очень мультяшным, но был изменен до более спокойного.[11]

Цели

Согласно сайту PyChess:

Цель PyChess - предоставить продвинутый шахматный клиент для Linux, и сделайте это с помощью красивой и эффективной пользовательский интерфейс в соответствии с Руководством по человеческому интерфейсу GNOME. Клиент должен быть веселым и увлекательным для новичков в шахматах - которые просто хотят сыграть в короткие партии, чтобы отложить свою работу, - а также для тех, кто хочет использовать свой компьютер для дальнейшего улучшения своей игры.[12]

Проект PyChess уделяет большое внимание простоте, пытаясь избежать сложных пользовательские интерфейсы из XBoard и BabasChess. Это подразумевает медленное добавление новых функций, чтобы их можно было интегрировать в общую схему использования и заставить вещи «просто работать». В то же время проект стремится содержать большинство функций, известных из основных шахматных клиентов Windows, таких как Шахматная база и Аквариум пользователя ChessOK.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ "О PyChess". Получено 10 июля 2011.
  2. ^ "Pychess 0.2". 13 сентября 2006 г.
  3. ^ а б «План игр GNOME для включенных игр». 3 сентября 2006 г. Архивировано 3 сентября 2006 г.CS1 maint: неподходящий URL (ссылка на сайт)
  4. ^ Анселл, Роберт (15 сентября 2006 г.). "glChess ... Теперь в 2D!".
  5. ^ Анселл, Роберт (17 декабря 2006 г.). «Краткое изложение текущих шахматных программ с открытым исходным кодом».
  6. ^ Керер, Аника (9 июня 2009 г.). "Die kleine große Freiheit". Linux Magazin. Linux New Media AG.
  7. ^ "PyChess at Ohloh". 9 июля 2011 г.
  8. ^ "Новости PyChess". Получено 10 июля 2011.
  9. ^ «PyChess 0.12 в репозитории Debian 9».
  10. ^ Кренский, Кароль. «Проблема 160 - Альтернативный логотип». Получено 25 марта 2007.
  11. ^ Кренский, Кароль. "Галерея Карола Кренского". Архивировано из оригинал 31 декабря 2016 г.. Получено 10 июля 2011.
  12. ^ «PyChess на хостинге проекта GiHub». Получено 10 июля 2011.

внешняя ссылка