В поисках Грааля - Quest for the Grail
Открытка к игре "Поиски Грааля" CCG | |
Издатель (ы) | Horizon Games / Каменное кольцо |
---|---|
Игроки | 2 и более |
Время установки | <5 минут |
Время игры | <60 минут |
В поисках Грааля больше не издается коллекционная карточная игра (CCG) пользователя Horizon Games и Каменное кольцо в 1995 г.
История публикации
Игра вышла в двух редакциях:
- в Предварительная версия, состоящий из 126 карт;
- и Ограниченный выпуск он был выпущен в декабре 1995 года и состоял из 280 карточек.[1]
Расширение под названием Рыцари острова, основанный на шотландских и ирландских элементах, был запланирован к выпуску в апреле 1996 года, но так и не был реализован.[2]
Геймплей
Эта CCG основана на Артур легенда[3] с элементами Монти Пайтон (хотя он предшествовал Монти Пайтон и Святой Грааль CCG выпущен в июне 1996 года.)[1]
Каждый игрок делит свои карты на две колоды:[4]
- Колода двора содержит королей, рыцарей, награды, события, домены и товарищей.
- В Квестовой колоде есть миссии и встречи.
Чтобы завершить квест, каждый игрок отправляет рыцарей и королей для поиска снаряжения и заклинаний, которые помогут в этом квесте. Успешное завершение квеста приносит очки доблести. Любой рыцарь или король, набравшие 12 или более очков доблести, могут попытаться найти Грааль, выполнив три квеста за один ход и выиграв игру.[4]
Прием
В выпуске за декабрь 1995 г. Чародейский (Выпуск 1), Люси Сахновски в целом положительно оценила игру, сказав: «Эта игра наполнена атмосферой. У нее простая, но приятная система, и она хорошо подходит для повествования и отыгрыша персонажей, если вам так хочется». В заключение Сачновски дал ему оценку выше среднего - 8 из 10.[5]
Рецензент для Пирамида В №19 (май / июнь 1996 г.) говорится, что «это не просто очередная коллекционная карточная игра, посвященная побочным продуктам. В этой игре есть душа и свежий, самобытный вид, который многие найдет освежение в индустрии штрих-кодов ".[6]
В июльском выпуске 1996 г. Дракон (Ошибка 231), Рик Свон назвал эту игру «стильным воплощением легенды о короле Артуре». Ему понравились производственные ценности, он отметил «умный текст и изысканное оформление». Ему также понравился более интеллектуальный подход к игре: «Примечательно, что В поисках Грааля делает упор на решении проблем, а не на бою, что является освежающим изменением от подхода «шлепок по голове», который используется практически во всех других карточных играх на рынке. «Свон признала, что игра» требует раздражающего количества бросков. ", а также отметил, что использованный картон был тоньше, чем у большинства других CCG. Но он пришел к выводу, что"Квест хранитель ".[4]
Рекомендации
- ^ а б Миллер, Джон Джексон (2003), Контрольный список коллекционной карточной игры Scrye и руководство по ценам, второе изданиеС. 460–462.
- ^ Варни, Аллен (Май 1996 г.), "Отчеты по карточным играм", Дуэлянт (# 10), стр. 9
- ^ «Добро пожаловать в Королевство Логрес». Fontcraft.com. Получено 2017-12-23.
- ^ а б c Лебедь, Рик (Июль 1996 г.). «Ролевые обзоры». Дракон. TSR, Inc. (231): 112.
- ^ Щахновский, Люся (декабрь 1995 г.). «Обзоры игр». Чародейский. Будущее издательство (1): 74.
- ^ «В поисках Грааля». Пирамида. Стив Джексон Игры. 1 мая 1996 г.. Получено 7 ноября 2020.
Этот коллекционная карточная игра –Связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |