Крысы! - Википедия - Rats!
Эта статья не цитировать любой источники.Май 2019) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Крысы! | |
---|---|
Европейский бокс-арт | |
Разработчики) | Студии Тарантула |
Издатель (ы) | Take-Two Interactive |
Программист (ы) |
|
Художник (ы) |
|
Композитор (ы) | Энтони Пэтон |
Платформа (и) | Геймбой Цвет Game Boy |
Релиз | |
Жанр (ы) | |
Режим (ы) | Один игрок |
Крысы! это 1998 2D платформа видеоигры разработан Студии Тарантула, опубликовано Интерактивное программное обеспечение Take-Two в Франция, Германия, а объединенное Королевство для Game Boy и Цвет Game Boy 30 декабря 1998 г. под названием Резервуар Крыса. Игра была выпущена для Game Boy Color в США в 1998 году под названием Крысы!.
Геймплей
Крысы! представляет собой платформенную 2D-видеоигру, разработанную для одиночной игры, в которой игроки играют за персонажа г-на Реза, описанного как «радикального йо-йо, играющего наемного убийцу с характером и крутыми черными оттенками», который был «ужасным убийца ".
Крысы! использует систему сохранения на основе пароля, которая позволяет игрокам возобновить игровой процесс с того места, на котором они остановились в последний раз, путем ввода правильного пароля для уровень.
В игре восемьдесят пять уровней. Эти уровни распределены по пяти средам (темам / мирам), каждая из которых включает пятнадцать уровней и два бонусных уровня и имеет ограничение по времени. Неспособность завершить уровень в отведенное время приведет к появлению врагов черного дьявола.
В каждой из сред есть свои враги и уникальный босс в конце уровня. Каждый уровень и босс становятся все сложнее по мере продвижения игрока.