Консультативный совет по развлекательному программному обеспечению - Recreational Software Advisory Council
В Консультативный совет по развлекательному программному обеспечению (RSAC) была независимой некоммерческой организацией, основанной в США в 1994 г. Ассоциация издателей программного обеспечения а также шесть других лидеров отрасли в ответ на спор о видеоиграх и угрозы государственного регулирования.
Целью совета было дать объективные оценки контента для компьютерные игры, аналогично сформированному ранее Рейтинговый совет видеоигр (VRC) и позже Рейтинг развлекательного программного обеспечения (ESRB). Рейтинги RSAC были основаны на исследовании Dr. Дональд Ф. Робертс из Стэндфордский Университет кто изучал СМИ и их влияние на детей.
В 1993 году сенаторы Херб Коль и Джозеф Либерман выразил обеспокоенность по поводу уровней насилия и других материалов для взрослых, появляющихся в видеоиграх, доступных для детей. Под угрозой государственного регулирования отраслевые группы, такие как Ассоциация издателей программного обеспечения (SPA), Ассоциация профессионалов условно-бесплатного ПО (ASP) и другие были обеспокоены вмешательством правительства, а также расходами, задержками и субъективными суждениями системы, основанной на комитетах по рассмотрению.
В то время у самой крупной торговой группы, SPA, было мало участников в игровой сфере, но у ASP было много, и две организации решили работать вместе. Марк Трафаген (поверенный в SPA)[1] и Розмари Уэст (член правления ASP) выступили перед Конгрессом летом 1994 года в поддержку представительства SPA.
SPA и ASP (и другие отраслевые группы) выступали против возрастной системы оценки, управляемой комитетом по обзору, разработанной ESRB, которая была предложена несколькими международными производителями и дистрибьюторами консольных игр. Группы предпочли систему маркировки контента, которая позволяла бы родителям знать, что было в играх, а затем делать свои собственные суждения о том, что увидят их дети.[2][3]
Комитет, спонсируемый ASP, во главе с Джимом Грином из Software Testing Labs и укомплектованный Карен Кроутер из Redwood Games и Рэнди МакЛином из FormGen, разработал первоначальную версию того, что впоследствии стало рейтингами RSAC. Комитет определил элементы, которые, скорее всего, могут вызвать беспокойство у родителей, и разработал конкретные описания уровней такого содержания, которые будут определять указанные уровни. Система будет самоуправляться издателями игр, которые могут использовать систему для маркировки своих игр.
Вся система была передана SPA для его недавно сформированного Консультативного совета по развлекательному программному обеспечению в 1994 году. В 1995 году совет сформировал RSACi, которое было отделением, которое оценивало веб-сайты.
Организация была закрыта в 1999 году и преобразована в Ассоциация рейтинга интернет-контента (ICRA). Историю, формирование и процесс рейтинга RSAC и RSACi можно посмотреть. Вот.
Этикетки программного обеспечения
1-й уровень | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 | ||
НАСИЛИЕ | Безобидный конфликт; некоторый ущерб объектам | Раненые или убитые существа; повреждение предметов; борьба | Люди ранены или убиты; с небольшим количеством крови | Люди ранены или убиты; кровь и кровь | Бессмысленное и беспричинное насилие; пытка; изнасилование |
ОБНАЖЕНИЕ / СЕКС | Без наготы или откровенной одежды / романтики, без секса | Открытая одежда / Страстные поцелуи | Частичная нагота / Сексуальные прикосновения в одежде | Фронтальная нагота несексуального характера / Неприкрытая сексуальная активность | Провокационная фронтальная нагота / откровенная сексуальная активность; сексуальные преступления |
ЯЗЫК | Безобидный сленг; без ненормативной лексики | Мягкие ругательства | Ругательства; несексуальные анатомические ссылки | Сильный, пошлый язык; непристойные жесты | Грубые или откровенные упоминания сексуального характера |
Интернет-рейтинги
Эти рейтинги RSACi включены и используются в функции Content Advisor в Microsoft Internet Explorer.
Дескриптор рейтинга насилия | Дескриптор рейтинга наготы | Дескриптор секс-рейтинга | Дескриптор рейтинга языка | |
---|---|---|---|---|
Уровень 0: | Безвредный конфликт, некоторый ущерб объектам | Никакой наготы или откровенной одежды | Романтика, без секса | Безобидный сленг; без ненормативной лексики |
1-й уровень: | Раненые или убитые существа; повреждение предметов; борьба | Открывающая одежда | Страстные поцелуи | Мягкие ругательства |
Уровень 2: | Люди ранены или с небольшим количеством крови | Частичная нагота | Одетые сексуальные прикосновения | Ругательства; несексуальные анатомические ссылки |
Уровень 3: | Люди ранены или убиты | Фронтальная нагота несексуального характера | Неявная сексуальная активность | Сильный, пошлый язык; непристойные жесты; Расовые эпитеты |
Уровень 4: | Бессмысленное и беспричинное насилие; пытка; изнасилование | Провокационная фронтальная нагота | Откровенная сексуальная активность; сексуальные преступления | Грубые или откровенные упоминания сексуального характера; Крайние проявления ненависти |
Смотрите также
Рекомендации
- ^ "Отчет Сената 104-27 ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ КОМИТЕТА ПО ГОСУДАРСТВЕННЫМ ВОПРОСАМ". Издательство правительства США. Издательство правительства США. 4 апреля 1995 г. В архиве из оригинала 29 апреля 2018 г.. Получено 28 апреля 2018.
- ^ «Больше рейтингов игр». GamePro. IDG (86): 189. Ноябрь 1995 г.
- ^ «75 сильных игроков». Следующее поколение. Imagine Media (11): 67. Ноябрь 1995.
- Архивный веб-сайт RSAC (14 апреля 1997 г.) - Таблицы рейтингов программного обеспечения и интернет-контента и введение.
- Техническая поддержка 3d Realms - Изображения символов содержимого RSAC, поскольку эти изображения были недоступны на указанном выше сайте RSAC.