Красная эскадрилья - Red Ace Squadron

Red Ace Squadron / Red Ace Squadron Pro
Логотип Red Ace Squadron.png
Логотип Red Ace Squadron от Джонатана Смолла из Small Rockets
Разработчики)Малые ракеты
Издатель (ы)Малые ракеты
Платформа (и)Windows
ВыпускДекабрь 2001 г.
Жанр (ы)Симулятор автомобиля
Режим (ы)Один игрок, Мультиплеер

Красная эскадрилья это компьютер симулятор автомобиля разработан и опубликован Малые ракеты в 2001 году. Существует также улучшенная версия Red Ace Squadron Pro, представляющая собой обновление игры, основанное на жалобах и отзывах игроков. Это продолжение игры Повелитель небес: красный ас. Игра совместима с 32-битная Windows системы от Windows 95b до Windows XP, хотя иногда его можно запустить в 64-разрядной операционной системе (хотя и с проблемами графики и стабильности).[1]

Геймплей

Игра проходит в Первая Мировая Война. Всего существует 21 миссия, в 10 из которых игрок сражается на стороне Германии, а в 10 - на стороне союзников. Также открывается секретная миссия. Завершение всех однопользовательских миссий откроет режим Master, в котором игрок сталкивается с более высокой сложностью и количеством врагов.[1]

В игре представлено 11 типов самолетов. Каждая фракция имеет 4 типа самолетов, которыми может управлять игрок. Airco DH.2, то Сопвит Кэмел, то SPAD S.XIII, а Nieuport 17, а у немецкой стороны Хальберштадт, CL.II, то Юнкерс Д.И., то Гота Г.В. и Fokker Dr.I. В игре есть 3 типа самолетов, которыми игрок не может управлять. Альбатрос Д.III, то Handley Page Type O и Бристольский скаут.

Есть много различных типов миссий, включая сопровождение союзных юнитов, бомбардировку конвоев и заводов, воздушные бои и так далее.

Pro версия

Профессиональная версия Red Ace Squadron была выпущена после года разработки. Основные обновления в про-версии - это улучшенная скорость загрузки, обновленные привязки клавиш для обхода «залипающих клавиш» Windows XP и улучшенная документация. В однопользовательском режиме теперь можно выбрать один из четырех уровней сложности, а в многопользовательском режиме появилось много новых функций, таких как:

  • Файлы проверяются на сервере - чтобы не жульничать
  • Серверы могут иметь имя и название типа игры.
  • Сервер настраивается изнутри серверной программы
  • Сервер может быть защищен паролем
  • Подобрать конфигурацию
    • Включение / отключение пикапов
    • Изменить частоту появления пикапа
    • Настройте количество таинств, которые вам выдаст пикап
    • Игрокам, выходящим на арену, можно получить пикапы.
  • Лучшая интеграция с GameSpy
    • Правильно покажет количество игроков / активных игроков / тип игры / название
  • Особенности игрового режима, отображаемые в игре
  • Измените видимость карты самолета с помощью 5 различных режимов
  • Выберите карту, на которой начнется игра
  • Управление версиями - для предотвращения конфликтов с разными версиями сервера / клиента
  • Настроить количество игроков на сервере
    • Интернет-игры теперь могут иметь 8 игроков
  • Сервер может отображать свой IP-адрес

Предлагаемое продолжение

Джон Смолл планировал запустить продолжение Red Ace Squadron в 2008 году, но дата релиза была отложена. В игре должен был быть новый графический движок, многопользовательские настройки, а также более крупные и подробные ландшафты.[2] Он также, вероятно, был бы разработан для работы с Windows 7. Как обычно, игра будет разворачиваться в Первая Мировая Война. После закрытия Small Rockets в 2012 году состояние разработки игры неизвестно, но предполагается, что она остановлена.

Параллельно с Red Ace Squadron 2 разрабатывалось второе обновление для оригинальной игры под названием Red Ace Squadron Pro2. Как и в оригинальном обновлении, это должно было быть сделано на основе отзывов сообщества.

использованная литература

  1. ^ а б "Эскадрилья красных тузов". Программный информер. Получено 2016-08-20.
  2. ^ "Сайт SmallRockets". Wayback Machine. 2012-07-17. Архивировано из оригинал на 2012-07-17. Получено 2016-08-21.

внешние ссылки