Рептон (видеоигра, 1983) - Repton (1983 video game)

Рептон
Рептон coverart.png
Разработчики)Программное обеспечение Sirius
Издатель (ы)Программное обеспечение Sirius
Программист (ы)Дэн Томпсон
Энди Калузняцки [1]
Платформа (и)
Релиз
Жанр (ы)Стрелок с прокруткой
Режим (ы)один игрок

Рептон это Защитник -вдохновленная игра, написанная Дэном Томпсоном и Энди Калужняцки для Яблоко II и опубликовано Программное обеспечение Sirius в 1983 г.[1] Он был перенесен на Семейство 8-битных Atari, и Коммодор 64.

Геймплей

Игрок управляет истребительным кораблем, посланным, чтобы помешать флоту вторгшихся инопланетян построить базу нападения на планете Рептон. Корабль оснащен лазерами и ограниченным количеством ядерное оружие который может уничтожить всех врагов на экране. Игрок может использовать неуязвимый щит для защиты, но не может управлять или стрелять, пока он поднят. Если игрок поднимет щит во время движения, корабль остановится по инерции. Кроме того, на экране радара указывается местонахождение врагов на поверхности планеты.

Каждый уровень игры состоит из двух частей. Во время наземной атаки игрок сражается с врагами, чтобы отложить строительство базы. Сообщения «Предупреждение» указывают на приближение новой волны врагов, в то время как «Предупреждение» сообщает о попытке перекачать энергию с планеты. Если игрок сможет вовремя пролететь сквозь вражеский энергетический луч, а затем пройти через зарядную станцию, энергия будет возвращена на планету; в противном случае он пойдет на строительство базы.

Как только база построена, защита планеты запускает бомбу, которая разрушает всю поверхность, и действие переносится в пещеры, где радар не работает. Здесь игрок должен уклоняться от вражеских атак и в конечном итоге разрушить энергетическое ядро ​​базы, после чего следующий уровень начинается с повышенной сложностью.

Прием

Мягкая линия в 1983 году позвонил Рептон «последняя новинка в ультрабыстрых аркадных играх», хвалящая «безупречную анимацию».[2] видео рассмотрел версию игры для Apple II в своей колонке «Аркадный переулок», где она была описана как «чистый азарт от начала до конца - увлекательная и увлекательная боевая игра, наполненная дополнительными функциями, повышающими удовольствие от игры». Рецензенты высоко оценили «детализированную графику» и отметили, что «ее отличительной чертой является действие».[3]:29 Эй! в 1984 дал Рептон оценки B для графики и C + для игрового процесса. Журнал заявил, что игра «не предлагает ничего нового», и покупать ее можно только в том случае, если вы ищете «окончательный вариант». Защитник-подобные стрелялки ".[4] Джерри Пурнель написал в БАЙТ что, несмотря на то, что ему не нравится версия Apple Рептон, «Я трачу больше времени на версию для Atari, чем следовало бы».[5] Домашний компаньон Commodore 64 заявил, что в игре «отличная графика».[6] Рептон получил Почетную грамоту в конкурсе "Компьютер 1984". Игра года категория на 5-м ежегодном Арки Награды.[7]:28

Наследие

В 2011 году Калужняцки выпустил версию Рептон для iPhone. Он использует визуальные эффекты высокого разрешения вместо пиксельная графика, который Джефф Минтер критиковали за потерю оригинальности.[8]

Рекомендации

  1. ^ а б Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
  2. ^ Шор, Ховард А. (январь 1983 г.). «Рептон». Мягкая линия. п. 42. Получено 27 июля 2014.
  3. ^ Кункель, Билл; Кац, Арни (Апрель 1983 г.). «Аркадный переулок: Zaxxon, Turbo и Two для Apple II». видео. Риз Коммуникации. 7 (1): 26, 28–29. ISSN  0147-8907.
  4. ^ Мид, Э. К. (январь 1984 г.). «Рептон». Эй!. п. 58. Получено 27 июн 2014.
  5. ^ Пурнель, Джерри (январь 1984). "Слишком много потенциальных клиентов, или что в *;?! #" *? Идет первым? ". БАЙТ. п. 61. Получено 20 января 2015.
  6. ^ Бикман, Джордж (1984). "Sirius Software". Домашний компаньон Commodore 64. п. 175–176. Получено 19 августа, 2016.
  7. ^ Кункель, Билл; Кац, Арни (Февраль 1984 г.). «Аркадный переулок: 1984 Arcade Awards, Часть II». видео. Риз Коммуникации. 7 (11): 28–29. ISSN  0147-8907.
  8. ^ Минтер, Джефф. "Всегда ли более высокое разрешение лучше?". Llamasoft.

внешняя ссылка