Роландо (видеоигра) - Rolando (video game)
Роландо | |
---|---|
Логотип игры | |
Разработчики) | РукаЦирк[1] |
Издатель (ы) | нгмоко |
Дизайнер (ы) |
|
Двигатель | |
Платформа (и) | iOS |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Приключение, головоломка |
Режим (ы) | Один игрок |
Роландо это головоломка -приключение видео игра разработан студией HandCircus и издан нгмоко. Он был выпущен для iOS 18 декабря 2008 г. и использует Box2D игровой движок.
Роландо'игровой процесс вращается вокруг навигации «Роландос», маленьких шарообразных существ, по вымышленному миру, известному как «Роландоланд». Роландо получил в целом положительные отзывы. Продолжение, Роландо 2: В поисках золотой орхидеи, была выпущена в 2009 году. Третья игра была анонсирована, но позже была отменена.
Поскольку с 2017 года его нельзя было воспроизвести на новых устройствах, Роландо позже был переиздан в виде ремейка, Роландо: Королевское издание, 3 апреля 2019 г.[4]
История
Цель игры - спасти Роландоланда от нашествия маленьких теневых существ. Обитатели Роландоланда - это Роландо, маленькие шарообразные существа. Rolandos необходимо направить в безопасное место, наклонив iPhone или же Ipod Touch и использование различных бонусных предметов, таких как конвейерные ленты и лифты.
Роландо проходят через серию миров, прежде чем в конечном итоге находят и побеждают лидера теневых существ.
Геймплей
На каждом этапе есть необходимое количество роландо, которые должны сбежать, если игрок хочет перейти на следующий этап. Игроки могут манипулировать объектами в мире и наклонять iPhone или же Ipod Touch перемещать Rolandos по сцене. Игрок катит Роландо по одному или группами, выбирая их путем рисования ящиков над намеченными Роландо. Проведя пальцем вверх, выбранные Rolandos подпрыгивают. Игроку помогают коммандос Роландо, элитная группа липких мячей, которые цепляются за поверхности и бросают вызов гравитации. В отличие от обычных Роландо, эти существа также могут прилипать к потолку. В этой игре также есть обучающие уровни в первом мире, которые объясняют, как управлять и как играть. Возможно, вы хорошо знакомы с элементами управления, но на освоение их потребуется много времени.[5]
Музыка и искусство
Саундтрек для Роландо во многом из дискографии ди-джеев Мистер скрафф, который одолжил игре многие свои песни. К таким песням можно отнести "Spandex Man" (от Держи это нереально ), «Креветка», «Уг» (от Брючный Джаз ), «Поездка на осле», «Калимба», «Стокпортский карнавал» (от Ниндзя тунец ) и «Мыши у органа» (из Большие пироги EP).[6] Саймон Оливер, Роландо'Создатель, назвал вклад г-на Скраффа "вишенкой на торте" для игры.[7]
Арт для игры создали финны иллюстратор Микко Валамиес. Оливер присылал Walamies видеоролики, макеты уровней и другие средства разработки, даже не встречаясь с иллюстратором лично. Однако Оливер положительно охарактеризовал отношения, сказав, что их «идеи всегда кажутся синхронизированными».[8] Walamies предоставили искусство высокого разрешения от Роландо на его сайте в феврале 2009 года.[9]
История версий
Версия 1.1 игры была выпущена 16 марта 2009 года и включает пять секретных уровней с темой Honeycup Meadows.[10][11]
Версия 1.2 игры была выпущена 21 апреля 2009 года и добавила еще два секретных уровня, основанных на теме Огненного каньона, и показывает оставшиеся секретные уровни в виде заблокированных значков, в результате чего окончательное количество уровней достигло пятидесяти шести уровней. Игра обновлялась еженедельно с большим количеством уровней до выхода Роландо 2: В поисках золотой орхидеи.[12][13]
Rolando Lite был выпущен 4 февраля 2009 года и включает первые восемь уровней в Honey Cup Meadows, а затем один секретный уровень в Rolando Lite 1.1 обновление.
В 2017 году Rolando стал недоступен на устройствах iOS с iOS 11 или более поздней версии из-за его 32-битной природы.[14]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
IGN дали игре оценку 9,5 из 10. Игра была признана лучшей игрой для iPhone 2008 года Boston Herald, VentureBeat, и 148Приложения и является победителем Карманный геймер's Платиновая награда.[5] Edge Online дал Роландо оценка 7 из 10, критика игры за использование графики и идей, похожих на LocoRoco.[17]
В Королевское издание был номинирован на «Лучшую мобильную игру» на Разработка: Star Awards.[23]
Продолжение
В феврале 2009 года ngmoco анонсировала два продолжения Роландо. Роландо 2: В поисках золотой орхидеи похожа на своего предшественника в том, что это платформер, основанный на головоломках, однако новые персонажи и настройки позволяют новые типы движения и некоторые наступательные действия против антагонистов. Цель этого квеста - вылечить двух мудрецов королевства от болезней с помощью загадочной «Золотой орхидеи».
Также новичок в Роландо 2 являются «Золотыми идолами», которые при приобретении позволяют игроку пропустить некоторые из наиболее сложных головоломок. Золотые идолы встречаются на всех уровнях Роландо 2.
Рекомендации
- ^ "О HandCircus". РукаЦирк. Получено 2009-04-17.
- ^ «Теперь доступен порт для iPhone тестовой системы Box2D». HandCircus. 2009-01-15. Архивировано из оригинал на 2013-01-25. Получено 2009-04-17.
- ^ «@ unity3d было потрясающе для нас, вернув игру для этого обновленного издания ...» Twitter. 2019-03-22. Получено 2019-04-03.
- ^ Вебстер, Эндрю (4 апреля 2019 г.). «Триумфальное возвращение Rolando, одной из первых популярных игр для iPhone». www.theverge.com. Получено 7 апреля, 2019.
- ^ а б c Бьюкенен, Леви (12 декабря 2008 г.). "Обзор iPhone от Rolando". IGN. Получено 2009-04-17.
- ^ "Rolando Music ...?". Мистер Скрафф. 2009-02-23. Получено 2009-04-17.
- ^ Шрамм, Майк (2008-12-18). «Интервью TUAW: Саймон Оливер из Rolando готов к выпуску». TUAW. Получено 2009-04-17.
- ^ Джордан, Джон (2 апреля 2009 г.). «Создание Rolando: первая игра для iPhone 10/10». PocketGamer. Получено 2009-04-17.
- ^ Валамиес, Микко (2008-02-08). «Дизайн игры: Роландо». MW82. Архивировано из оригинал 21 февраля 2009 г.. Получено 2009-04-17.
- ^ «Обновления App Store: история создания Rolando 1.1». ngmoco. 2009-03-16. Архивировано из оригинал на 2009-03-21. Получено 2009-04-17.
- ^ "Весна в воздухе". HandCircus. 2009-03-20. Архивировано из оригинал на 2009-03-27. Получено 2009-04-17.
- ^ "Представляем Rolando 2". HandCircus. 2009-03-23. Архивировано из оригинал на 2009-04-06. Получено 2009-04-18.
- ^ "Еще больше секретных уровней Роландо". HandCircus. 2009-04-20. Получено 2009-04-21.
- ^ «IOS 11 от Apple убивает старые 32-битные приложения для iPhone и iPad». BBC. 2017-09-19. Получено 2019-01-24.
- ^ «Rolando для iOS (iPhone / iPad)». Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 2019-04-03.
- ^ "Rolando: Royal Edition для iPhone / iPad. Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 2020-03-24.
- ^ а б "Обзор: Роландо". Edge Online. 2009-01-15. Архивировано из оригинал на 2011-10-22. Получено 2009-04-17.
- ^ Брамвелл, Том (19 января 2009 г.). «Роландо Ревью». Eurogamer. Получено 2009-04-17.
- ^ Эриксон, Трейси (18 декабря 2008 г.). "Роландо". Карманный геймер. Стальные СМИ. Получено 2020-03-24.
- ^ Слейтер, Гарри (2019-04-03). "Rolando: Royal Edition review -" Король мобильных платформ вернулся?"". Карманный геймер. Стальные СМИ. Получено 2020-03-24.
- ^ Фаннелл, Роб (2019-04-05). "'Rolando: Royal Edition 'Review - Продолжай катиться, детка ". TouchArcade. Получено 2019-04-07.
- ^ Пэлли, Стив (16 марта 2009 г.). «Роландо Ревью». Слайд, чтобы играть. Получено 2009-04-17.
- ^ Блейк, Викк i (16.05.2019). «Шорт-лист для разработчиков: объявлен Star Awards 2019». MCV. Получено 2019-06-20.