Роллин (видеоигра) - Rollin (video game)
Роллин | |
---|---|
Скриншот Роллин | |
Разработчики) | Создание SAV |
Издатель (ы) | Ticsoft |
Писатель (ы) | Майкл Ридель |
Платформа (и) | MS-DOS |
Релиз | 1995 |
Жанр (ы) | Головоломка видеоигра[1] |
Режим (ы) | До 2 игроков |
Роллин это аркадная логическая игра, написанная Майклом Риделем из Создание SAV и опубликовано Ticsoft.
Цель игры - провести мячом по уровню в перспективе сверху вниз от начала до выхода. Мяч подчиняется законам гравитации, импульса и сохранения энергии. Уровни состоят из плиток с различными свойствами и эффектами. В игре есть одиночный игрок, два игрока по очереди и два кооперативных режима. Поддерживаемые контроллеры: клавиатура, мышь и джойстики.
Было создано пять «эпизодов» (пакетов уровней), каждый из которых имел 8 уровней с отдельной визуальной темой. Эпизоды 2 + 3 и 4 + 5 были выпущены как Часть 1 и Часть 2, соответственно, по 16 уровней. Эпизод 1 вышел как бесплатное ПО, официально названный "дружеское ПО" а также известный как Часть 0, содержащий 8 уровней.
Саундтрек в электронная музыка Жанр был написан Карстеном Кохом. Каждый выпущен Часть содержит другой набор внутриигровых треков и общий трек главного меню.
Геймплей
Персонаж игрока был превращен злым ученым в мяч. Теперь он должен пробираться через различные лабиринты, также созданные этим ученым, если он надеется выжить. Его цель - катать свой шарик по уровню, собирая предметы и золото (чтобы покупать ключи и другие предметы в магазинах), чтобы в конечном итоге добраться до выхода с уровня.
Препятствия, предметы и особые плитки включают монстров, ключи, замки, батуты, кислоту для разрушения некоторых стен и многое другое.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ «DOSGAMES - Логические игры». Получено 2008-08-10.