Диверсант II: Ангел-мститель - Википедия - Saboteur II: Avenging Angel

Диверсант II: Ангел-мститель
Диверсант II Spectrum Inlay.jpg
Издатель (ы)Программное обеспечение Durell
Дизайнер (ы)Клайв Таунсенд
Композитор (ы)Роб Хаббард
Платформа (и)Амстрад КТК, MS-DOS, Коммодор 64, ZX Spectrum
Релиз1987
Жанр (ы)Приключенческая игра
Режим (ы)Один игрок

Диверсант II: Ангел-мститель, также известный как просто Диверсант 2, является приключенческая игра созданный Клайвом Таунсендом и выпущенный Программное обеспечение Durell в 1987 для ZX Spectrum, Амстрад КТК, Коммодор 64 и Совместимость с MS-DOS платформы. Это продолжение к видеоигре 1985 года Саботажник где игроки управляют сестрой Ниндзя из первой игры с миссией отомстить за его смерть. Диверсант II был одним из первых приключенческие игры показать женщину главный герой и был хорошо принят критиками.

Геймплей

Игра начинается с падения в здание из дельтаплан. Затем, наблюдая за пумы и роботов-охранников, игрок должен искать ящики с припасами в командном центре. Некоторые из ящиков содержат один из 14 кусков перфоленты, которые на всех уровнях, кроме первого, нужно собрать и отнести в компьютерный терминал. Как только это будет достигнуто, игрок должен пробраться к нижнему центру пещер и сбежать, используя мотоцикл которые можно найти там.[1][2] Всего сайт охватывает более 700 экранов компьютеров.[3] Есть девять миссий с возрастающим уровнем сложности (под кодовыми названиями Рин, Кио, Тох, Ша, Кай, Джин, Рецу, Зай и Дзен), каждая из которых имеет больше целей (например, собрать больше частей перфолента, или необходимость отключить электрифицированный забор по периметру, защищающий туннель).

Карта Диверсант II на экране загрузки ZX Spectrum

Игра предлагает два тонких способа помочь игроку. Экран загрузки показывает соединение и здание на заднем плане, на каждом из которых есть точка в пикселях. Также есть скрытый экран, содержащий светящийся ящик, прикосновение к которому вознаградит игрока бесконечной энергией.[4] Этот экран настолько хорошо спрятан, что его не хватало на нескольких картах, напечатанных в компьютерных журналах того времени.[5][6][7][8]

участок

Игрок берет на себя управление женщина-ниндзя по имени Нина (сестра Ниндзя, умершего героя оригинальной Саботажник), который должен ворваться в охраняемый комплекс диктатора, чтобы изменить курс ядерного баллистическая ракета а затем сбежать. Командный пункт и офисный комплекс противника строятся на вершине горы, заполненной туннелями и пещерами. Оружейная палата находится в верхнем левом углу горы, ракетная шахта находится в верхнем правом углу, а центральная верхняя область все еще находится в разработке; есть только один выход из горы - длинный входной туннель слева внизу.

Разработка и выпуск

Диверсант II была отмечена как одна из первых игр с главным героем женского пола.[9] По словам Люка Планкетта из Котаку, «для серьезной игры, выпущенной в 1987 году, это было большим делом, особенно с учетом того, что она не была принцессой или мультипликационным персонажем. Она была ниндзя».[10] Дизайнер игры Клайв Таунсенд сказал, что это было осознанное решение: «Я хотел чего-то оригинального, и оно сильно отличалось от большинства других игр. Расхитительница гробниц, но в то время это было немного странно. Почему бы персонажами ниндзя не быть женщинами? "[11] Тем не менее, в версии для ПК на обложке изображен мужчина-ниндзя.[12] Таунсенд проследил рисунок персонажа для экрана загрузки игры с эротический журнал.[11] Диверсант II сам должен был сопровождаться отмененным Диверсант 3D для ZX Spectrum, который будет иметь изометрическую перспективную графику.[11]

Несмотря на то, что четыре выпущенных формата сильно различаются аппаратно и программно ( ZX Spectrum и Амстрад КТК несмотря на это), разные версии выглядели и играли почти одинаково. Обычно практически невозможно отличить Amstrad CPC от ПК и Коммодор 64 версии (цветовое столкновение является подарком для версии ZX Spectrum). Игра была переиздана Hit-Pak в 1988 году.[13] и по на бис в 1989 г.[14] Он также был выпущен в качестве бонуса с выпуском Жзап! 64 в 1993 г.[15]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Крушение83%[1]
CVG27/40[16]
Ваш Синклер9/10[2]
80% (переиздание)[17]
БП Амига-6481% (переиздание)[18]
Жзап! 6452% (переиздание)[19]
КАК М36/40[20]

Первоначальные отзывы об игре были положительными. Например, Фил Саут из Ваш Синклер высказал мнение, что игра была «прекрасным продолжением, но, что, возможно, более важно, это прекрасная игра сама по себе. Саботажник был оригинальным поворотом старого платформенного риффа, так что Саб II двойной поворот с сальто назад и охота за лагером! "[2] Когда игра была переиздана в 1989 году, Твой Синклер 'Маркус Беркманн писал, что «если это, возможно, не слишком хорошо работает сейчас, это все еще достаточно интересное занятие - погоня за ними с новизной женского героя».[17]

Наследие

Ремейк игры был выпущен в 2019 году, через 32 года после выхода оригинальной игры на Пар, Nintendo Switch, PS4, и Xbox One. В него было внесено несколько дополнений, таких как новая графика, множество ремиксов на оригинальную музыку и дополнительную информацию по истории.

После выхода ремейка запланированы два продолжения: Диверсант SiO (2020) и Диверсант ZERO (2021).

Рекомендации

  1. ^ а б "Авария - № 41 (1987-06) (Newsfield) (Великобритания)". Archive.org. Получено 2015-11-06.
  2. ^ а б c "Темная сторона: Ваш журнал Sinclair: выпуск 17". Archive.org. Получено 2015-11-06.
  3. ^ Диверсант II инкрустация.
  4. ^ "Владелец изменен Пользователь Sinclair карта с секретным экраном " (JPG). Ftp.worldofspectrum.org. Получено 2015-11-06.
  5. ^ "КРУШЕНИЕ карта с секретным экраном " (JPG). Ftp.worldofspectrum.org. Получено 2015-11-06.
  6. ^ «На карте пользователя Sinclair отсутствует секретный экран» (JPG). Ftp.worldofspectrum.org. Получено 2015-11-06.
  7. ^ «На вашей карте Синклера отсутствует секретный экран» (JPG). Ftp.worldofspectrum.org. Получено 2015-11-06.
  8. ^ «Современная (2002) карта с секретным экраном» (PNG). Ftp.worldofspectrum.org. Получено 2015-11-06.
  9. ^ «ZZap! 64, выпуск 93 журнала (Commodore Force, выпуск 03)». Archive.org. Получено 2014-05-12.
  10. ^ Люк Планкетт. «Что круче Сэма Фишера? Леди ниндзя, мотоциклы и пумы». Kotaku.com. Получено 2014-05-12.
  11. ^ а б c Ретро Геймер 11, страницы 92-93.
  12. ^ "Страница 4 - Полностью бокс-арт 80-х!". GamesRadar. 2009-05-07. Получено 2014-05-12.
  13. ^ "Журнал" Компьютеры и видеоигры, выпуск 077 ". Archive.org. Получено 2014-05-12.
  14. ^ Журнал «ZZap! 64, выпуск 052». Archive.org. Получено 2014-05-12.
  15. ^ «ZZap! 64, выпуск 93 журнала (Commodore Force, выпуск 03)». Archive.org. Получено 2015-11-06.
  16. ^ "Журнал CVG, выпуск 069". Archive.org. Получено 2015-11-06.
  17. ^ а б Беркманн, Маркус (сентябрь 1989 г.), "Обзор переиздания Saboteur II", Ваш Синклер
  18. ^ "Обзор Saboteur 2 от CU Amiga-64 (октябрь 1989 г.) - Стойка для журналов Amiga". Amr.abime.net. Получено 2015-11-06.
  19. ^ "Обзор Saboteur 2 с Zzap 52 (август 1989 г.) - Amiga Magazine Rack". Amr.abime.net. Получено 2015-11-06.
  20. ^ "Aktueller Software Markt (ASM) Magazine (67 1987)". Archive.org. Получено 2015-11-06.

внешняя ссылка