Святилище (видеоигра) - Википедия - Sanctum (video game)
Святилище | |
---|---|
Разработчики) | Кофейные пятна студии |
Издатель (ы) | Кофейные пятна студии |
Двигатель | Unreal Engine 3 |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, OS X |
Релиз | Майкрософт Виндоус
|
Жанр (ы) | Шутер от первого лица, защита башни |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Святилище это шутер от первого лица защита башни видео игра, разработан независимым разработчиком Кофейные пятна студии. Он был выпущен Пар за Майкрософт Виндоус 15 апреля 2011 года. Преемник, Святилище 2, было объявлено в 2012 году и выпущено в мае 2013 года.
участок
В Святилищеигроки берут на себя роль Скай, элитного солдата, посланного защищать ее родной город, Элизион-Один, от орды таинственных инопланетных существ. Чтобы добиться успеха в выполнении задания, игроку придется защищать «ядро» на каждом уровне. Для этого игрок строит защитные сооружения и помогает им, отбиваясь от врагов.
Геймплей
Геймплей в Святилище делится на фазу строительства и фазу истребления. На этапе строительства игрок строит структуры по заранее определенной сетке, используя восемь «башен», выбранных в начале уровня. Эти башни включают в себя стационарное оружие, телепорты для использования игроком и площадки, которые воздействуют на врагов, движущихся по ним. Игрок также может улучшить любое из трех видов оружия, экипированных в начале. Строительство и улучшение обоих затратных очков, которые зарабатываются, когда враги убиты.
В фазе истребления волна одного или нескольких типов врагов движется по уровню к ядру. С каждым врагом, который достигает ядра, состояние ядра ухудшается со 100%; когда условие достигает 0%, игра заканчивается. В отличие от большинства игр в жанре Tower Defense, на этом этапе игроку разрешено перемещаться по уровню и атаковать врагов разными типами оружия, как в типичном шутере от первого лица. Прикосновение к врагам приведет к отбрасыванию игрока, но никакого ущерба не будет.
В игре десять типов врагов, три из которых летают по воздуху. Поскольку определенные башни более эффективны против определенных врагов, и только несколько избранных башен влияют на летающих врагов, игрок должен планировать все возможности при построении защиты. Чтобы помочь игроку в этом, в меню паузы отображается информация о предстоящих волнах, а также описания различных врагов, башен и оружия.
У разных типов врагов разная скорость передвижения, очки, и сопротивления. Например, бегуны слабые и быстрые, в то время как у Соакеров большой запас здоровья и они передвигаются медленно. Некоторые враги обладают полной невосприимчивостью к определенным башням (например, летающие враги не получают никакого урона от орудийных башен Гатлинга). Другие враги включают Ходока, Пупса, Ховерера и Танка. Эта вариация черт врага заставляет игрока строить башни разных типов, чтобы обеспечить успешную оборону.
Разработка
Бета-версия была доступна всем, кто предварительно приобрел игру на Пар.[1] Бета-версия позволяла игрокам играть только на одной карте как в одиночной, так и в многопользовательской игре.
Прием
Прием | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Святилище получил неоднозначные отзывы критиков. Сайт агрегирования обзоров Metacritic в настоящее время оценивает его в 70 баллов из 100 на основе 22 обзоров.[2]
Продажи
К августу 2011 года Sanctum было продано более 180000 копий через цифровое распространение.[4]
Рекомендации
- ^ «Бета-версия Sanctum теперь доступна по предварительному заказу; полная игра выйдет 15 апреля». News.bigdownload.com. 24 марта 2011 г.. Получено 3 марта 2012.
- ^ а б "Sanctum (2011) Обзоры критиков для ПК". Metacritic. CBS Interactive. Получено 13 декабря 2014.
- ^ "Святилище". Gamespot. Gamespot. Получено 9 сентября 2018.
- ^ ""Sanctum "цена снижена, теперь доступен оригинальный саундтрек". Гамасутра. 22 августа 2011 г.. Получено 5 мая 2020.