Команда сканирования: Парк Юрского периода - Википедия - Scan Command: Jurassic Park

Команда сканирования: Парк Юрского периода
Scan Command.jpg
Обложка
Разработчики)Знание, приключение
Издатель (ы)Знание, приключение
Сериипарк Юрского периода
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз11 октября 2001 г.
Жанр (ы)Борьба, стратегия
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Команда сканирования: Парк Юрского периода (также известен как Парк Юрского периода: Команда сканирования) 2001 год борьба стратегия видеоигра разработана и издана Знание, приключение за Майкрософт Виндоус.[1][2] Игра основана на фильме 2001 года, Парк Юрского периода III,[3][4] и считался уникальным благодаря использованию Сканер штрих-кода аксессуар, известный как команда сканирования.

Геймплей

Команда сканирования: Парк Юрского периода вовлекает злого ученого, доктора Ирэн Кортс, которая взяла на себя Тематический парк "Парк Юрского периода" со своей армией генетически измененных динозавров и планирует использовать их для достижения мирового господства.[5][3][6][7] Цель игрока - остановить Кортса.[6] Игрок также должен найти пятерых детей и помочь им сбежать из Парка Юрского периода.[4][8][9] В игре представлены восемь игровых существ из первых трех. парк Юрского периода фильмы.[6] Игрок начинает как Велоцираптор, в то время как другие динозавры, такие как Спинозавр, Трицератопс, и тиранозавр Рекс становятся разблокированы по мере прохождения большего количества уровней.[6] В игре семь уровней, включая пещеры, джунгли, болота, полуразрушенные InGen лаборатории и стальные пирамиды.[6][10] Последний уровень находится внутри действующего вулкана.[6]

В игру входил портативный, работающий от батареек Сканер штрих-кода,[4][6] известная как команда сканирования,[5][10] с возможностью одновременного хранения до 25 сканированных изображений.[4][5] Штрих-коды сканируются игроком для получения «генетических кодов».[6] Штрих-коды загружаются в игру при подключении сканера к компьютеру. Серийный порт.[4] Когда штрих-код загружен, он превращается в динозавра ДНК как часть головоломка Мини-игра.[4][8] После завершения[4] затем «генетические коды» могут быть использованы для усиления защиты и атак игрока,[4][6][7][9] с настраиваемыми чертами, такими как ловкость и сила.[8] Игроки также могут торговать «генетическими кодами».[1][8][9] После достижения определенного уровня силы существо игрока может сражаться в реальном времени с другими существами, контролируемыми злыми учеными из InGen.[6] Помимо решения головоломок, игрок также должен побеждать вражеских динозавров, чтобы переходить на каждый новый уровень.[5]

Разработка и выпуск

В марте 2001 г. Знание, приключение, дочерняя компания Vivendi Universal Publishing, получил права на разработку видеоигр на основе универсальные студии предстоящий фильм, Парк Юрского периода III.[11] Концепция чего-либо Команда сканирования и сканирование штрих-кода считалось необычным, когда игра была представлена ​​на Выставка электронных развлечений (E3) в мае 2001 г.[12] Игра была представлена ​​под первоначальным названием Команда сканирования: игра Парк Юрского периода III,[3] и был выпущен как Команда сканирования: Парк Юрского периода 11 октября 2001 г.[13]

Прием

Джейсон MacIsaac из Электрическая площадка дал игре оценку 79 процентов из 100 и похвалил аксессуар для сканера: «Это уникальная идея, и как источник развлечения, почти безграничный. [...] И я удивлен тем, насколько хорошо эта идея работает в геймплей ". Однако MacIsaac отрицательно написал: «При перемещении данных игровые экраны могут выглядеть так, как будто они заблокированы».[2] Джон Томпсон из AllGame оценил игру на четыре звезды из пяти и написал: «сканирование маленьких черно-белых штрих-кодов оказалось более увлекательным занятием, чем вы ожидали». Томпсон похвалил графику игры, а также использование музыки и «подробных звуковых эффектов динозавров» из фильмов. Однако Томпсон написал, что анимация игры «могла бы быть немного четче».[1]

Мишель Менья из New York Daily News написал, что игра основана на «предпосылке, что детям от 8 лет и старше понравится чем-то заняться, когда их тащат в продуктовый или универмаг на послеобеденное время вместе с родителями». Мегна пришла к выводу, что «Игра немного сложна, и нужно время, чтобы понять, как собрать ваших динозавров. После этого игроки будут отлично проводить время, командуя доисторическими существами в битвах, которые происходят в трехмерной среде. Дети тем, кто ищет динамичные аркадные игры, не понравится Scan Command, но тем, кто любит возиться и решать головоломки, игра должна понравиться ".[8]

Кэрол Мангис из Журнал ПК назвал игру и ее штрих-код «действительно забавным».[14] Компьютерный покупатель рекомендовал игру для покупателей рождественского сезона 2001 года.[15] В 2002, Команда сканирования: Парк Юрского периода был номинирован Академия интерактивных искусств и наук в номинации "Семейная игра года для ПК", но проиграл Баскетбол на заднем дворе.[16]

Рекомендации

  1. ^ а б c Томпсон, Джон. "Парк Юрского периода: Команда сканирования - Обзор". AllGame. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 20 июня, 2016.
  2. ^ а б МакИсаак, Джейсон (22 октября 2001 г.). "Парк Юрского периода III: ScanCommand рассмотрение". Электрическая площадка. Архивировано из оригинал 25 декабря 2001 г.
  3. ^ а б c «Приключения знаний о Парке Юрского периода III на E3». GameZone. 17 мая 2001 г. Архивировано с оригинал 20 июня 2016 г.
  4. ^ а б c d е ж грамм час Марриотт, Мишель (26 июля 2001 г.). «За этим банальным штрих-кодом - ДНК монстров и динозавров». Нью-Йорк Таймс. Получено 20 июня, 2016.
  5. ^ а б c d «Технологии и реальный мир объединяются в новой ролевой приключенческой игре ScanCommand: Jurassic Park». Сьерра Развлечения. 11 октября 2001 г. Архивировано с оригинал 19 ноября 2001 г.
  6. ^ а б c d е ж грамм час я j Томпсон, Джон. "Парк Юрского периода: Команда сканирования - Обзор". AllGame. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 20 июня, 2016.
  7. ^ а б Гиббс, Хоуп Кац (22 июня 2001 г.). «Образовательное программное обеспечение - сложная игра». Вашингтон Пост. Получено 20 июня, 2016.
  8. ^ а б c d е Мегна, Мишель (13 января 2002 г.). «Между строк: персонажи этих новых игр прячутся в ближайшем продуктовом магазине». New York Daily News. Получено 20 июня, 2016.
  9. ^ а б c Гудмундсен, Джинни (12 июня 2001 г.). «Гарри Поттер, NSYNC - заголовок новых игр». USA Today. Получено 20 июня, 2016.
  10. ^ а б «Команда сканирования». Знание, приключение. Архивировано из оригинал 14 июля 2001 г.. Получено 20 июня, 2016.
  11. ^ Грейзер, Марк (12 марта 2001 г.). "Юрский период 3".'". Разнообразие. Получено 27 июня, 2017.
  12. ^ Эмери, Джин (23 мая 2001 г.). "Странные дела на E3 этого года". Yahoo!. Архивировано из оригинал 24 июня 2001 г.
  13. ^ "Команда сканирования: Парк Юрского периода". GameZone. Архивировано из оригинал 18 декабря 2001 г.. Получено 21 июня, 2016.
  14. ^ Мангис, Кэрол (26 ноября 2001 г.). "Команда сканирования: Парк Юрского периода". Журнал ПК. Получено 22 октября, 2016.
  15. ^ Английский, Дэвид (декабрь 2001 г.). «Идеальные пакеты». Компьютерный покупатель. п. 134. Получено 21 июня, 2016.
  16. ^ "Детали категории наград 2002". Академия интерактивных искусств и наук. Получено 20 июня, 2016.

внешняя ссылка