Schizm III: Nemezis - Википедия - Schizm III: Nemezis
Schizm III: Nemezis | |
---|---|
Разработчики) | Подробные игры |
Издатель (ы) | PlayWay S.A |
Дизайнер (ы) | Роланд Пантола |
Серии | Шизм |
Двигатель | Unreal Engine 4 |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | TBA |
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Schizm III: Nemezis, является приключенческая игра разрабатывается Подробные игры (Студия Роланда Пантолы, после Detalion S.C's выключение), опубликованный PlayWay S.A,[1] питаться от Unreal Engine 4, и продолжение Шизм: Таинственное путешествие и Schizm II: Хамелеон. В отличие от предыдущих игр, сюжетная линия написана не известным австралийским писателем-фантастом. Терри Доулинг. Релиз игры запланирован на Пар Платформа.[2]
История
В Schizm III: Nemezis, вы возвращаетесь на прекрасную планету Аргил (сюжетная линия Schizm: Mysterious Journey) в роли Амии и Богарда, двух туристов, соблазненных рекламным предложением, в надежде на приятный и расслабляющий отдых.
Рекомендации
- ^ "Schizm 3: Nemezis". playway.com.
- ^ "Schizm 3: Nemezis". Пар. Клапан.
Этот приключенческая игра –Связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |