Schrum-Schrum - Schrum-Schrum
альтернативное имя | Alte Jungfer |
---|---|
Тип | Линька |
Игроки | 2 или 4 |
Требуются навыки | Наблюдение, числовые последовательности, подкрадывание |
Возрастной диапазон | 6+ |
Палуба | Скат пакет |
Играть в | По часовой стрелке |
Время игры | 20-30 минут |
Случайный шанс | Легко |
Никаких козырей |
Schrum-Schrum[1] или же Alte Jungfer ("Старая дева"[а])[2][3] простой, похожий на домино, карточная игра из Германии, который подходит для детей.
Правила
Следующие правила основаны на Feder.[1]
Открытки
Шрам-Шрам можно играть с Пикет или же Скат пакет из 32 карт ранжирования, от высшей к низшей: король, дама, валет, десятка, девятка, восьмерка, семерка, туз.
Цель
Быть первым, кто сбросит все свои карты.
Играть в
Карты хорошо перемешаны и раздаются полностью. Игроки не смотрят свои карты, а кладут их лицом вниз перед собой как отдельный коготь. Форхенд ведет и переворачивает свою самую верхнюю карту. Если это туз, он разыгрывается в центр стола. Любая другая карта кладется лицом вверх рядом с его когтем в резерв, верхняя карта которого всегда доступна. Следующий игрок по часовой стрелке либо собирает семерку любой масти на туза, если она у него есть, либо, если нет, начинает свою резервную стопку. Карты строятся на основе туза в порядке возрастания до короля, их масть не имеет значения. Каждый раз, когда игрок может добавить к последовательности, он может перевернуть другую карту и продолжить. В качестве хитрой альтернативы помещению карты в резерв игроки также могут поместить ее в резерв оппонента, если она совпадает по рангу (вариант: если она следующая в последовательности). Если он это сделает, он может перевернуть следующую карту своего когтя и сыграть ее. Когда коготь игрока истощается, он поворачивает свой запас и повторно использует его.
Победа
Первый игрок, сбросивший все свои карты, становится победителем.
Alte Jungfer
Гёк, Роланд и Мюллер описывают похожую игру для 3 или более игроков, которая называется Alte Jungfer («Старая дева» - не путать с английской игрой в Старая дева ) используя колоду из 52 карт. После тасования и разрезания дилер раздает все карты, неважно, есть ли у некоторых игроков лишняя. Режим игры подобен Шрам-Шруму: первый игрок с тузом ставит его на стол; в противном случае карты кладутся в резервную стопку игрока. Однако карты должны быть встроены в подходить а также последовательность, на стопки, начатые тузами. На этот раз последовательность - старшие тузы, то есть A K Q J 10 9 8 7. В качестве альтернативы карты могут быть сыграны в резервную стопку оппонента, снова в масти и в последовательности. Мюллер добавляет, что игрок может перевернуть только одну карту, когда его ход, но что любое количество карт может быть разыграно из его резервной стопки, если их можно использовать для построения. Кроме того, он заявляет, что, когда коготь игрока израсходован, вместо того, чтобы переворачивать запас для формирования нового когтя, игроки продолжают разыгрывать резерв. Последний игрок с картами - «старая дева» (Alte Jungfer).[2][3]
Сноски
- ^ Не путать с Старая дева, английская карточная игра.
Рекомендации
- ^ а б Федер 1980, п. 23.
- ^ а б Гёк 1967, п. 39.
- ^ а б Мюллер 1994, стр. 18/19.
Литература
- Федер, Ян (1980). Die schönsten Kartenspiele. Кнаур, Мюнхен. ISBN 3-426-07628-4
- Гёк, Роланд (1967). Freude am Kartenspiel, Bertelsmann, Gütersloh.
- Мюллер, Райнер Ф. (1994). Die bekanntesten Kartenspiele. Нефф, Берлин. ISBN 3-8118-5856-4
внешняя ссылка
- Schlafmütze und Schrum-Schrum Spielkarten und Spielverlauf - Kartenspiele für Kinder - правила на сайте 123sportwetten.eu.