Война (карточная игра) - War (card game)
Альтернативные названия | Боевой |
---|---|
Тип | Тип ловли |
Игроки | 2 |
Требуются навыки | Подсчет и номиналы карт |
Возрастной диапазон | 5-12[1] |
Открытки | 52 |
Колода | Французский |
Играть в | По часовой стрелке |
Рейтинг карты (сначала высший) | А К К Дж 10 9 8 7 6 5 4 3 2 |
Время игры | 10–40 мин. |
Случайный шанс | Высоко |
Связанные игры | |
Нищий-мой-сосед |
Война (также известен как Боевой в Соединенном Королевстве) - это простой карточная игра, обычно играемые двумя игроками с использованием стандартной колоды игральных карт[2] - и часто играли дети. Есть много вариантов, включая немецкий вариант с 32 картами. Тод унд Лебен ("Жизнь и смерть").
Геймплей
Цель игры - выиграть все карты.
Колода делится поровну между игроками, и каждый игрок получает меньший стек. В унисон каждый игрок открывает верхнюю карту своей колоды - это «битва», а игрок с более высокой картой берет обе сыгранные карты и перемещает их в свою стопку. Тузы - старшие, масти игнорируются.[2]
Если две сыгранные карты имеют одинаковое значение, то идет «война».[2] Оба игрока кладут следующую карту своей стопки лицом вниз (в некоторых вариантах есть три закрытые карты), а затем еще одну карту лицом вверх. Владелец более высокой открытой карты выигрывает войну и кладет все карты на столе в конец своей колоды. Если открытые карты снова равны, битва повторяется с другим набором закрытых / открытых карт. Это повторяется до тех пор, пока открытая карта одного игрока не окажется выше карты оппонента.[2]
В большинстве описаний войны неясно, что происходит, если у игрока заканчиваются карты во время войны.[2] В некоторых вариантах этот игрок сразу проигрывает. В других случаях игрок может сыграть последнюю карту в своей колоде как свою открытую карту до конца войны или переиграть игру с самого начала.[2]
Игровой дизайнер Грег Костикян заметил, что, поскольку в игре нет выбора и все результаты случайны, по некоторым определениям ее нельзя считать игрой.[3] Однако в правилах часто не указывается, в каком порядке карты должны быть возвращены в колоду. Если они возвращаются в неслучайном порядке, решение положить одну карту перед другой после выигрыша может изменить общий результат игры.[4] Эффект от таких решений более заметен с колодами меньшего размера, так как игроку легче количество карт Однако решения могут повлиять на игровой процесс, если они приняты в стандартных колодах.
Вариации
War является широко известной игрой и имеет множество вариаций. Записанные варианты включают:
- Казино Война
- Простой вариант, разыгрываемый на деньги в казино.[5]
- Военнопленные
- Обычно играют более чем с 2 игроками. Когда игрок выигрывает битву, он может взять одну из карт в качестве «пленника»; это не должна быть одна из их собственных карт. Если они это делают, они кладут карту лицом вверх перед собой, подальше от стопки сброса и колоды. Когда начинается другое сражение, вы можете выбрать не разыгрывать карту из своей колоды, а вместо карты «пленника». (Вы не можете посмотреть карту, которую вы бы вытащили, а затем сыграть пленника.) Если вы выиграете битву, она будет работать как обычная. Однако, если вы проиграете, вы отдаете победителю карту, которую вы сыграли, а также карту, которую вы бы вытащили, если бы вы решили не разыгрывать карту «пленника». Если начинается война, все работает точно так же. Если вы выиграете войну, вы также можете «захватить» одну из закрытых карт.[6]
- Беттельманн («Нищий») и Тод унд Лебен ("Жизнь и смерть")
- Немецкие варианты упоминаются еще в 1833 году.[7] Использует 32 карты Скат пакет для 2 игроков, карты которых расположены в естественном порядке и масти не имеют значения, за исключением того, что в Tod und Leben один игрок играет красными мастями, а другой - черными. Игроки получают по 16 карт лицом вниз. Они одновременно переворачивают свои верхние карты, и выигрывает более высокая карта. Если карты равны, игроки переворачивают следующую карту, и победитель забирает все четыре карты. Побеждает игрок с наибольшим количеством карт в конце.[8]
Смотрите также
использованная литература
- ^ Детские карточные игры от USPC Co. Дата обращения 22 апр 2019.
- ^ а б c d е ж «Правила карточных игр: Война». Pagat.com. 2013-03-04. Получено 2014-04-20.
- ^ Костикян Грег (1994). «У меня нет слов, и я должен создавать». Получено 2008-08-17.
- ^ Лакштанов, Евгений (2011). «О конечности в карточной игре войны». arXiv:1007.1371.
- ^ https://www.pagat.com/war/war.html
- ^ Вариации войны
- ^ Шенкель, К.Ф. (1833). Oekonomische Encyclopaedia заказать Allgemeines System der Staats-, Stadt-, Haus- und Landwirthschaft und der Kunstgeschichte, Том 158, Пауль Эйшен Бухандлунг, Берлин, стр. 127
- ^ Тод унд Лебен на www.pagat.com. Дата обращения 22 апреля 2019.
Литература
- Гёк, Роланд (1967). Freude am Kartenspiel, Bertelsmann, Gütersloh.
внешние ссылки
- Маклеод, Джон, изд., Война, Веб-сайт карточных игр
- Маклеод, Джон, изд., Вариации войны, Веб-сайт карточных игр
- Этот сайт перечисляет несколько разновидностей вариаций карточной игры War.
- Предсказуемость в игре войны
- [1] Моделирование войны с использованием MATLAB
- [2] Другое объяснение моделирования войны с использованием C ++
- Конечность в карточной игре Войны