Scion (ролевая игра) - Scion (role-playing game)
Потомок: Герой обложка с изображением Эрика Доннера, нарисованного Майкл Комарк. | |
Дизайнер (ы) | Джон Чемберс (Первое издание) Нил Раймонн Прайс (Второе издание) Авторы: Джастин Ачилли, Алан Александр, Карл Боуэн, Билл Бриджес, Дункан Харрис, Майкл Ли, Питер Шефер, Джеймс Стеверт, и Эндрю Уоттс (Первое издание) Дейл Андраде, Дэйв Брукшоу, Лаура Даснойт, Танай Дутта, Даниэль Лаузон, Меган Фицджеральд, Кирон Гиллен, Крис Хэндфорт, Мэтью Херрон, Джеймс Мендес Ходс, Элой Ласанта, Чарли Распин, Лорен Рой, Аллен Тернер, Малкольм Шеппард, Моника Спека, Крис Спайви, Трэвис Стаут, Джеффри Маквей, Вера Вартайнян, П.А. Васкес, Бен Вернер, и Тара Зубер (Второе издание) |
---|---|
Издатель (ы) | Издательство White Wolf |
Дата публикации | Апрель 2007 г. (первое издание) 5 июня 2019 г. (Второе издание) |
Жанр (ы) | Современная фантазия |
Система (ы) | Рассказчик (первое издание) Storypath (второе издание) |
Отпрыск это серия ролевые игры опубликовано Белый Волк, Inc и Издательство Onyx Path Publishing. Первая основная книга правил, Потомок: Герой. был выпущен 13 апреля 2007 года. Второй том, Потомок: Полубог, был выпущен 12 сентября 2007 г., а третий, Наследник: Бог, был выпущен 23 января 2008 года. Наследник-компаньон начал выпускаться в виде разделов с марта 2008 г. в формате PDF. Потомок: Рагнарок был выпущен 21 января 2009 г. О втором издании было объявлено в августе 2012 г.[1] изменение настроек, а также обновление системы с предыдущего Система повествования к новой системе Storypath. Это второе издание было выпущено для государственных закупок 5 июня 2019 г.
Параметр
Отпрыск это ролевая игра где игроки берут на себя роли смертных потомки богов им поручено работать руками своих родителей в мире смертных; в то время как первое издание сфокусировано на единственном антагонисте в виде недавно сбежавших Титанов (могущественные, изначальные воплощения таких понятий, как вода, хаос или свет), второе издание автоматически не ставит это во главу угла.
Представленные пантеоны опираются на мифология по всему миру, давая игрокам возможность ассоциировать своих персонажей с любым из пантеонов, представленных в игре. Изображения богов различаются в разных редакциях, начиная от незначительного переименования (например, греческие боги больше не значатся как «Додекатеои», а просто как «Теои») до полноценного переосмысления (Африканский Лоа первого издания теперь представлены в своих пресинкретических формах как йорубанские Ориша ).
Пантеон | Первое издание | Второе издание |
---|---|---|
Западноафриканский | Герой (Первое издание Ядро) | Источник (Второе издание Ядро) |
Американский фольклор | Компаньон | Нет данных |
Союзные нации Второй мировой войны | Компаньон | Нет данных |
Атлант | Полубог | Тайны мира |
Ацтеков | Герой (Первое издание Ядро) | Источник (Второе издание Ядро) |
Китайский | Компаньон | Источник (Второе издание Ядро) |
Египтянин | Герой (Первое издание Ядро) | Источник (Второе издание Ядро) |
Галльский | Écran du Conteur | Тайны мира |
Греческий | Герой (Первое издание Ядро) | Источник (Второе издание Ядро) |
Индийский | Компаньон | Источник (Второе издание Ядро) |
Ирландский | Компаньон | Источник (Второе издание Ядро) |
Японский | Герой (Первое издание Ядро) | Источник (Второе издание Ядро) |
Норвежский | Герой (Первое издание Ядро) | Источник (Второе издание Ядро) |
Оджибве | Нет данных | Источник (Второе издание Ядро) |
Персидский | Язата: Персидские боги | Тайны мира |
Различия между редакциями
Между первым и вторым выпусками Scion кардинально изменился. В то время как в первом издании была представлена Земля, фактически идентичная реальной, во втором вместо этого была представлена обстановка, буквально именуемая «Мир».[2] при этом авраамическая вера не настолько полностью захватила Европу, не говоря уже об остальном мире. Таким образом, другие пантеоны по-прежнему широко известны и почитаются. Кроме того, существование богов и других сверхъестественных существ иногда представляется как общепризнанный факт, а не как вера, хотя и редко присутствует в чьей-либо повседневной жизни. Варианты персонажей игроков также значительно разнообразились, включая такие сверхъестественные сущности, как Кицунэ, Сатиры, и меняющий кожу Териантропы, которые могут или не могут претендовать на покровительство или происхождение от более высокой власти.
Даже сами отпрыски стали более разнообразными: вместо того, чтобы быть повсеместно кровными потомками богов, теперь они могут включать в себя тех, кто был избран богом (завоевав их благосклонность либо по воле судьбы, либо по особой родословной), сотворив целую ткань. , или даже Воплощенный Наследник: смертный облик умершего бога в мире.
Более того, хотя Титаны все еще существуют, степень их антагонизма варьируется: греческие Теои рассматривают их в основном как опасных врагов, которым необходимо противостоять, шэнь Китая более склонны пытаться включить их в свою иерархию и дать их работа и цель внутри Небесной Бюрократии, и Ориша явно не верят в существенную метафизическую разницу между тем, что другие боги называют Титанами, и теми же другими богами. Игра явно предназначена для того, чтобы представление и актуальность антагонистических титанов было приспособлено к вкусам данной группы.[3]
Команда сценаристов также выразила намерение ввести в игру новую фракцию с помощью драконов,[4] которые здесь представлены как до-человеческие существа, правление которых было положено к концу восхождением богов и человечества. Драконы, в отличие от богов, существуют в подполье и действуют через Наследников. Подобно отпрыскам, созданным богами, наследники - это люди, наделенные фрагментом мощи Дракона, которые в конечном итоге могут принять эту силу, избавиться от человечности и присоединиться к рядам своего покровителя.
Система
Отпрыск использует систему правил, аналогичную Система рассказчиков стал популярным благодаря Мир тьмы, но не является частью этой настройки. В то время как первое издание Scion модифицировало основную систему Превознесение: второе издание, в новом издании есть новая связанная с ним основная система, но с явной целью дизайна - иметь возможность управлять всем диапазоном игры (от мирских смертных людей до полноценной божественности) без разрушения. Для получения дополнительной информации см. Система Storypath раздел на системной странице Storyteller.
Книги
- Потомок: Герой
- Потомок: Полубог
- Наследник: Бог
- Наследник-компаньон
- Наследник: Рагнарек
- Потомок: Язата: Персидские боги
- Наследник: Liberty Road (Только PDF)
- Потомок: семена завтрашнего дня (Только PDF)
- Потомок: Вольфсхайм (Только PDF)
- Наследник: Экран дю Контер (Только Франция)
- Насыпь: Дополнительно: Дополнительные (но иногда могут быть полезны) Отпрыски
- Потомок: Истоки
- Наследник: Герой (2-е издание)
- Наследник: Полубог (2-е издание)(Объявлено)
- Наследник: Бог (2-е издание)(Объявлено)
- Потомок: Дракон(Объявлено)
- Маски мифов(Объявлено)
- Готовые персонажи Scion
- Scion Jumpstart(Объявлено)
- Scion Companion: Загадки мира
- Титаномахия