Серьезность (видеоигра) - Severity (video game)

Строгость
Разработчики)Студии эскалации
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, PlayStation 3, Xbox 360
РелизОтменено[1]
Жанр (ы)Шутер от первого лица
Режим (ы)Мультиплеер

Строгость отменен шутер от первого лица видео игра это было разработано Студии эскалации за Майкрософт Виндоус, PlayStation 3, и Xbox 360. Финансируется Профессиональная лига кибератлетов (CPL) игра была настроена таким образом, чтобы включать в себя сочетание различных стилей геймплея шутера от первого лица, разделяя их на отдельные игровые режимы, а также кросс-платформенный мультиплеер.

Строгость было объявлено разработчиком игры Джон Ромеро в финале чемпионата CPL 2006 года. Несмотря на то, что CPL объявил о прекращении турнирных операций 13 марта 2008 г., а затем был приобретен инвестиционной группой, базирующейся в Объединенные Арабские Эмираты 25 августа 2008 г., Escalation Studios управляющий Том Мастейн подтвердил, что игра все еще находится в разработке, однако в то время это не было основной целью студии.[2] В интервью от 28 октября 2009 года основатель CPL Анхель Муньос подтвердил, что производство на Строгость закончились, заявив, что они не нашли издатель и таким образом дополнительные средства на игру.[1]

Рекомендации

  1. ^ а б Хиггинботэм, Джон (28 октября 2009 г.). "Интервью LGN: Эксклюзивное интервью с Ангелом Муньосом". Устаревшая игровая сеть. Архивировано из оригинал 7 января 2010 г.. Получено 6 февраля, 2017.
  2. ^ Ins0mnia (17 марта 2008 г.). «Исключительно: CPL мертв, серьезность нет». ESReality. Получено 6 февраля, 2017.