Серьезность (видеоигра) - Severity (video game)
эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Февраль 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Строгость | |
---|---|
Разработчики) | Студии эскалации |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, PlayStation 3, Xbox 360 |
Релиз | Отменено[1] |
Жанр (ы) | Шутер от первого лица |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Строгость отменен шутер от первого лица видео игра это было разработано Студии эскалации за Майкрософт Виндоус, PlayStation 3, и Xbox 360. Финансируется Профессиональная лига кибератлетов (CPL) игра была настроена таким образом, чтобы включать в себя сочетание различных стилей геймплея шутера от первого лица, разделяя их на отдельные игровые режимы, а также кросс-платформенный мультиплеер.
Строгость было объявлено разработчиком игры Джон Ромеро в финале чемпионата CPL 2006 года. Несмотря на то, что CPL объявил о прекращении турнирных операций 13 марта 2008 г., а затем был приобретен инвестиционной группой, базирующейся в Объединенные Арабские Эмираты 25 августа 2008 г., Escalation Studios управляющий Том Мастейн подтвердил, что игра все еще находится в разработке, однако в то время это не было основной целью студии.[2] В интервью от 28 октября 2009 года основатель CPL Анхель Муньос подтвердил, что производство на Строгость закончились, заявив, что они не нашли издатель и таким образом дополнительные средства на игру.[1]
Рекомендации
- ^ а б Хиггинботэм, Джон (28 октября 2009 г.). "Интервью LGN: Эксклюзивное интервью с Ангелом Муньосом". Устаревшая игровая сеть. Архивировано из оригинал 7 января 2010 г.. Получено 6 февраля, 2017.
- ^ Ins0mnia (17 марта 2008 г.). «Исключительно: CPL мертв, серьезность нет». ESReality. Получено 6 февраля, 2017.
Этот шутер от первого лица видео игра статья - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |