Тень дьявола - Shadow of the Devil
Тень дьявола | |
---|---|
Разработчики) | Рики Компьютерные игры |
Издатель (ы) | Рики Компьютерные игры |
Производитель (и) | Ричард Пинтер |
Дизайнер (ы) | Робино Наварчик, Марек Петржалка |
Программист (ы) | Милан Блажичек |
Художник (ы) | Милан Блазичек, Марек Форрей |
Композитор (ы) | Растислав Скултеты |
Платформа (и) | Amiga |
Релиз | 1996 |
Жанр (ы) | Приключение в режиме point-and-click |
Режим (ы) | Один игрок |
Тень дьявола 1996 год Чешский Приключение в режиме point-and-click выпущен на Amiga.
Изначально игра была анонсирована как «Dark Seed Killer» в 1994 году и разрабатывалась неизвестным. Словацкий team и издана словацким издателем Riki, которому принадлежал одноименный журнал с обзорами видеоигр.[1] Скриншоты и демонстрации были созданы Marek Forray.[1] Игра была выпущена как Shadow of the Devils в конце 1996 года "после многих битв".[1] По данным 2016 г. ретроспектива от Riki, «между авторами и издателем возник личный конфликт, который привел к этому разочаровывающему релизу».[1] Элементы декораций в виде скупичного дома в игре были разработаны Михалом Блазичеком, а Марек Форрей создал вторую половину адской среды.[1] В игре повторяется одна мелодия.[1]
Сюжет и игровой процесс
Сейчас последний день 1999 года, и игрок навещает дом своих тётушек. В дневнике игрок читает, что дьявол захватит мир на следующий день. Игрок должен спасти мир изнутри дома.[1]
В игре отсутствует функция сохранения, хотя умереть очень легко.[1] Язык игры только на Словацкий.[1]
Критический прием
Рики написал, что после выпуска игра была «незаконченной, неотшлифованной и очень простой».[1] Рики писал в ретроспективе 2016 года: «Трудно поверить, что кто-то действительно выпустил эту игру для Amiga в таком состоянии и искренне верил, что она будет успешной в 1996 году».[1] Amiga Review почувствовал, что это игра с интересными идеями, которые не были реализованы должным образом.[2]