Тень ниндзя - Shadow of the Ninja

Тень ниндзя
Обложка Shadow of the Ninja.jpg
Североамериканская упаковка
Разработчики)Нацумэ
Издатель (ы)Нацумэ
Taito (Европа)
Программист (ы)Казухико Исихара
Художник (ы)Шуничи Танигучи
Композитор (ы)Ику Мизутани
Коуичи Яманиши
Платформа (и)РЭШ
Релиз
Жанр (ы)Платформенная игра
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Тень ниндзя, первоначально выпущенный в Японии как Ями-но Шиготонин Каге ( (や み)仕事 人 (し ご と に ん) KAGE, Работник тьмы Каге) а затем выпущен в Европе и Австралии как Синяя тень, это боковая прокрутка экшн-игра, разработанная Нацумэ для Система развлечений Nintendo (NES) в 1990. Игра вращается вокруг пары ниндзя, посланных убить диктатора в футуристической версии Нью-Йорк. Порт планировался на Геймбой, но был выпущен в переименованном виде как Ninja Gaiden Shadow.

Геймплей

Геймплей Тень ниндзя, с Каэдэ (слева) и Хаяте (справа)

В 2029 году злой император Гаруда захватил Соединенные Штаты Америки, построив цитадель в центре «самого большого города» страны. Чтобы остановить Гаруду и отомстить за невинные жизни, которые были потеряны во время его правления, два мастера ниндзя из Ига клан, Лорд Хаяте и Леди Каэдэ, отправляются проникнуть в хорошо охраняемую цитадель диктатора и убить его.[2][3]

Тень ниндзя это боковая прокрутка платформер в которую могут играть до двух игроков одновременно, причем один игрок контролирует Хаяте ( ниндзя фиолетовым), а другой - Каэдэ ( куноичи оранжевым цветом). В любом режиме игрок может решить, каким персонажем он хочет управлять, до начала игры. Фактических различий в производительности между любым персонажем нет.[4]

Игрок может бегать, приседать, подниматься по лестнице, атаковать и прыгать, как в большинстве экшн-игр с боковой прокруткой, а также держаться за нависать и двигайтесь под ним.[5] Если у игрока осталось больше половины его жизнеспособности, он может выполнить специальную атаку, удерживая кнопку в течение длительного периода, вызывая грозу, которая повредит всех врагов на экране, но за счет примерно половины их максимальной жизнеспособности. .

Оружие по умолчанию игрока - катана, который можно обменять на кусаригама наоборот. Кусаригама имеет больший радиус действия, чем катана, и ее можно поворачивать вверх по диагонали и горизонтали, но она может наносить урон только противникам с определенного расстояния и не работает так же хорошо на близком расстоянии, как катана. Если игрок берет оружие, которое у него уже есть, его сила атаки будет увеличена на один уровень (до трех уровней атаки). Однако, если игрок получит слишком много урона, сила его оружия вернется к прежнему уровню. Также есть возможность использовать оба оружия, если игрок начинает с кусаригамы и собирает секретные бонусы, спрятанные на некоторых уровнях. Игрок также может получить метательные сюрикен и ручные гранаты кроме того, и то, и другое можно использовать только до тех пор, пока у игрока есть запас, прежде чем он вернется к использованию катаны или кусаригамы. Все четыре оружия можно получить, уничтожив ящики с предметами, разбросанные на каждом этапе, вместе с зельями жизненной силы.[6][7]

Тень ниндзя состоит из пяти уровней по 16 этапов,[8] при этом первые четыре уровня делятся на три этапа, а последний уровень - на два.[9] На каждом уровне игрок сражается с множеством типов вражеских персонажей, в том числе боссы и суб-боссы. Как только босс будет побежден, он взорвется, этот взрыв будет лечить игроков, чем ближе они к нему, поскольку фактически такое же количество здоровья с одного уровня будет перенесено на следующий, пока оно не восстановится с помощью зелий или не умирая. Игра заканчивается, если игрок теряет всю свою жизненную силу, и для продолжения предоставляется только пять шансов. Если в игру играют два игрока, их продолжение будет разделено.

Релиз

Американский журнал GamePro провел конкурс в 1991 году, наградив 10 читателей бесплатной копией игры; журнал заявил, что 10 бесплатных экземпляров были эксклюзивным изданием, в котором была функция пароля, не включенная ни в одну из розничных версий.[10] Тень ниндзя был переиздан как Виртуальная консоль название для Wii в 2010 г. Nintendo 3DS и Wii U в 2015 году, а Nintendo Switch через Nintendo Switch Online сервис в 2020 году.[11][12]

Нацумэ начала разработку Геймбой версия, следующая за выпуском NES.[13] Однако права на публикацию игры были переданы Tecmo и название было впоследствии изменено как Ниндзя гайден Спин-офф 1991 года Ninja Gaiden Shadow, который также был разработан Нагоя подразделение Нацумэ.[14][15]

Прием

Тень ниндзя был хорошо принят после его выпуска. Спецвыпуск "Greatest Hits" GamePro дал ему почти идеальную оценку 23/25 и назвал его "выше среднего уровня ниндзя с первоклассной графикой и динамичным игровым процессом" и "высшим пилотажем, динамичным действием. тележка,"[8] пока Ежемесячный отчет об электронных играх в частности похвалил игру за «великолепную» графику и звук.[16] Общий! дал ему более сдержанный общий рейтинг 74%, но добавил, что «если вы занимаетесь именно такой игрой, вы не найдете лучшего картриджа для своей NES на этой стороне. Человек с низким G."[17] Nintendo Power представил его в статье 1991 года "Weird Heroes" за то, что якобы представил "первую мужскую и женскую команду" в истории видеоигр.[18]

Ретроспективно Курт Калата из Hardcore Gaming 101 в 2006 году назвал ее «все еще отличной игрой».[19] Мэтт Аллен из Nintendo Life и Джереми Пэриш из USgamer были более критичны в своих обзорах выпуска виртуальной консоли, присвоив ей шесть звезд из десяти и три звезды из пяти соответственно.[20][21] Лукас М. Томас из IGN оценил выпуск VC 7.0 / 10, отметив, что он «не такой гладкий и запоминающийся, как Gaiden, и она несколько раз расстроит вас, как могла бы только игра для NES, но ее уникальные качества, такие как поддержка совместной игры для двух игроков, хорошо компенсируют любые ее недостатки ".[22]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Книга 30-летия Семейного компьютера (дополнительный буклет)». Еженедельный Famitsu (на японском языке). № 1284. Enterbrain. 25 июля 2013 г.
  2. ^ Нацумэ. Тень ниндзя (Система развлечений Nintendo). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 5.
  3. ^ Нацумэ. Тень ниндзя (Система развлечений Nintendo). Уровень / зона: Открытие.
  4. ^ Нацумэ. Тень ниндзя (Система развлечений Nintendo). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 6.
  5. ^ Нацумэ. Тень ниндзя (Система развлечений Nintendo). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 7.
  6. ^ Нацумэ. Тень ниндзя (Система развлечений Nintendo). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 8.
  7. ^ Нацумэ. Тень ниндзя (Система развлечений Nintendo). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 13.
  8. ^ а б "Лучшие хиты видеоигр GamePro (1991-07) (IDG Publishing) (США)". Archive.org. Получено 2015-11-13.
  9. ^ Нацумэ. Тень ниндзя (Система развлечений Nintendo). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 9.
  10. ^ GamePro 18 (январь 1991 г.), стр. 125.
  11. ^ Макуч, Эдди (16.06.2010). "Shadow of the Ninja режет виртуальную консоль". GameSpot. Получено 2015-11-13.
  12. ^ "Нацумэ приносит тень ниндзя на виртуальную консоль". Силиконра. 2015-01-28. Получено 2015-11-13.
  13. ^ «Особенность Game Boy: скоро». Nintendo Power. Vol. 28. Сентябрь 1991. с. 67. Еще одно (название Game Boy), на которое стоит обратить внимание, - это Shadow of the Ninja, адаптация для Game Boy триллера NES о ниндзя.
  14. ^ «Таблица разработчиков SIT». Получено 2007-10-14.
  15. ^ "ナ ツ メ 開 発 ゲ ー ム リ ス ト:". Архивировано из оригинал на 2008-04-06. Получено 2007-10-14.
  16. ^ Ежемесячный отчет об электронных играх 21 (апрель 1991 г.).
  17. ^ «Итого! - Выпуск 004 (1992-04) (Future Publishing) (GB)». Archive.org. Получено 2015-11-13.
  18. ^ Nintendo Power 18, стр. 90.
  19. ^ Калата, Курт (06.02.2006). «Экшн-игры Natsume NES». Хардкорные игры 101. Получено 2015-11-13.
  20. ^ "Обзор Shadow of the Ninja (NES)". Nintendo Life. Получено 2015-11-13.
  21. ^ "Virtual Spotlight: Shadow of the Ninja, напоминание о том, что 8-битные игры вас ненавидят". USgamer. Получено 2015-11-13.
  22. ^ "Обзор Shadow of the Ninja - IGN". Uk.ign.com. 2010-07-12. Получено 2015-11-13.

внешняя ссылка