Король-шаман: Сила духа - Википедия - Shaman King: Power of Spirit
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Январь 2007 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Король-шаман: Сила духа | |
---|---|
Разработчики) | WinkySoft |
Издатель (ы) | Konami |
Платформа (и) | PS2 |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Приключение / Стратегия (незначительный) |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер - связывание |
Король-шаман: Сила духа это вторая игра Shaman King, выпущенная на PS2, в то время как первая была Король шаманов: духи фанбари, который был эксклюзивным для Японии истребителем сел-шейдеров. Возникла большая путаница, связаны ли эти две игры, но это не так. Power of Spirit был разработан для 4Kids Развлечения дублирован WinkySoft, опубликован Konami и выпущен только в США и Европе. Power of Spirit - одна из немногих «тактических RPG». Король-шаман когда-либо выпущенных игр, кроме эксклюзивных для Японии версий стратегии для GBC.
Сюжетная линия
Король шаманов: Сила духа начинается, когда начинается битва шаманов. Первые главы в основном сосредоточены на эпизодах, происходящих в аниме, но с небольшими поворотами здесь и там, с некоторыми новыми злодеями, пополняющими ряды. Они известны как Force Millennium, и их миссия - найти сосуд и получить как можно больше фурёку для своего злого плана; они нацелены на Мерил Инугами, нового главного героя в игре, который становится частью команды Йо во время их совместных приключений. На протяжении всей истории Йо и его команда должны помешать Force Millennium пробудить древнее зло, старое, как само время, но в этом новом приключении они столкнутся с препятствиями и испытаниями, чтобы сделать их сильнее и сильнее, чем когда-либо, чтобы спасти своего друга. Мерил из лап капитана Виневалла и пяти мудрецов.
Информация
Shaman King: Power of Spirit отличается общей системой приключений, которая также включает элементы стратегии. В бою стратегические элементы используются, когда вы должны маневрировать по большой сетке в определенную позицию. Когда вы находитесь перед определенным противником на сетке поля, вы можете начать атаку на него. Это приводит к сегменту вроде «файтинга», в котором вы и этот конкретный противник сражаетесь с ним. Эта часть игры подверглась критике из-за наличия небольшого количества комбо (приводящих к повторяющемуся игровому процессу) и больших полос здоровья. Поля сражений просты и имеют квадратную форму с небольшим количеством объектов, что вызвало еще большую критику. Прежде чем все это произойдет, состоятся кат-сцены, в которых будет освещено большое количество диалогов, чтобы отразить идеальное количество напряжения перед грядущей битвой. В большинстве роликов используются неподвижные рисунки и текст, но в игре также иногда используются 3D-модели и / или озвучка. В некоторых случаях известно, что вы будете сражаться с духом конкретного шамана, а не с самим шаманом. Несмотря на дополнительную глубину некоторых специальных приемов и набор персонажей, Shaman King: Power of Spirit обычно считается посредственным из-за вышеупомянутой простой, повторяющейся боевой системы, длинных роликов, состоящих из статических изображений, и общего отсутствия полировка.[1]
Игровые персонажи
- Йох Асакура
- Тао Лен (только в режиме VS)
- Хорохоро (только в режиме VS)
- Lyserg Dithel (только в режиме VS.)
- Сильва (только в режиме VS)
- Зик (только в режиме VS)
- Капитан Винёвалл / Хекель / Руби / Зерумо / Зауа (только в режиме VS.)
- Рио (только в режиме VS)
- Фауст VIII (только режим VS)
- Канна / Матильда / Марион (только в режиме VS)
- Мерил / Мерил в маске (только в режиме VS)
Эпизоды
- Звезда судьбы
- Претендент с севера
- Фауст VIII
- Возвращение Тао Лена
- Таинственная угроза
- Дорога к даосу
- В финал
- Доби Демоны
- Лайсерг Дител
- Force Millennium
- Потеря
- В погоне за Мерил
- Спасать
- Ловушка Зерумо
- Посланник в маске
- Марионетка
- Копье судьбы
- Совет Зика
- Ритуал воскрешения
- Пришествие зла