Легионы шиноби - Shinobi Legions

Легионы шиноби
Легионы Шиноби coverart.jpg
Североамериканская обложка
Разработчики)Sega
Издатель (ы)Sega
Композитор (ы)Шиноби X:
Ричард Жак
СерииШиноби
Платформа (и)Сатурн
Релиз
Жанр (ы)Платформа, Круши и руби
Режим (ы)Один игрок

Легионы шиноби, известный как Шиноби X в Европе и как Шин Шиноби Ден ( (し ん)忍 伝 (し の び で ん)) в Японии это игра в жанре экшн в Шиноби серии, разработано и опубликовано Sega в 1995 году для Sega Saturn.

Геймплей

Легионы шиноби - это традиционная игра с боковой полосой прокрутки, что означает, что каждый уровень нужно проходить слева направо. По пути главный герой ниндзя Шо будет сталкиваться с различными противниками и препятствиями, которые будут проверять навыки игрока, в том числе столкновения с боссами. Сам игровой процесс во многом такой же, как и в Шиноби III: Возвращение мастера ниндзя. Однако на этот раз упор делается на использование Шо. катана вместо его сюрикен, а для управления ими теперь используются отдельные кнопки.

Четверка ниндзюцу техники из более ранних Шиноби игры тоже исчезли. Вместо этого Шо получает свои особые способности, собирая различные предметы, разбросанные по каждому уровню. Среди них есть простые бонусы (желтые и красные шары для восстановления его хитов) или временные способности ниндзюцу, такие как Большой меч или щит-клон Буншин от вражеских атак.

Также на каждом уровне можно найти синие шары, называемые жизненными сферами. Каждый раз, когда игроку удается собрать десять из них, Шо получает одно продолжение. Некоторые ящики с предметами содержат бомбы, которые повредят Шо, если он окажется слишком близко.

участок

Годы гражданской войны поставили кодекс ниндзюцу и его воинов на грань исчезновения. Мастер ниндзюцу выбирает троих детей, которые продолжат традиции ниндзя для следующего поколения: двух братьев, Казума и Шо, и его собственную дочь Аю. Он начинает их тренировать.

Проходит пятнадцать лет. Старший мальчик, Казума, начинает отвергать все учения ниндзюцу, за исключением техники силы. Одержимый силой, Казума требует, чтобы мастер научил его высшей технике. Мастер отказывается, и Казума клянется однажды вернуться и отомстить. Шо и Ая продолжают свое обучение и овладевают учениями ниндзюцу.

Кадзума возвращается с армией и ресурсами для постройки крепости. Хотя старый мастер умер, его ученики содержат секреты высшей техники. Казума устраивает ловушку, чтобы заманить Шо в свое убежище, и похищает Аю, чтобы использовать ее в качестве приманки.

В финале Казума жертвует собой, чтобы спасти Аю и Шо от взрыва.

Шиноби X

Шиноби X обложка

Европейская версия Легионы шиноби, изданный Sega Europe и выпущенный как Шиноби X (возврат к первоначальному названию игры с момента ее первого анонса на Tokyo Toy Show в июне 1994 года),[3] был отложен и выпущен в конце 1995 года. Он был отложен, потому что продюсер Sega Europe Дэвид Нулти не любил оригинальную музыку и хотел изменить ее для выпуска в Европе.[4] так же, как Sega of America много лет назад выпустила североамериканский релиз Соник CD.

Игровые треки были заменены британским композитором видеоигр. Ричард Жак, а музыкальные треки кат-сцены остались нетронутыми. Жак сочинил саундтрек в имитации стиля Юдзо Коширо с Месть шиноби.[4] Версия для Северной Америки, опубликованная в том же году Vic Tokai, сохранила ту же музыку, что и японская версия.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА8/10[5]
Famitsu26/40[6]
Следующее поколение3/5 звезды[7]
Максимум2/5 звезд[8]
Журнал Sega Saturn3/5 звезды[9]

После выпуска Famicom Tsūshin забил игре 26 из 40.[6] GamePro дал ему восторженный обзор, заявив, что «если вы сидели на заборе по поводу покупки Sega Saturn, вот быстрый сюрикен в заднице, который заставит вас двигаться». Они особенно похвалили новые защитные приемы и большее разнообразие врагов по сравнению с предыдущими играми Шиноби. Они также считали, что оцифрованный спрайт графика была освежающим изменением по сравнению с полигональная графика используется в большинстве игр Сатурна.[1] Четыре рецензента Ежемесячный отчет об электронных играх так же хвалили новые защитные приемы и «плавную» графику. Они по-разному отреагировали на ролики FMV, и двое из обозревателей посчитали, что игре не хватает «ощущения» более ранних игр Shinobi, но все четверо согласились, что игра была визуально впечатляющей и увлекательной.[5] Критик за Следующее поколение, отмечая, что игра не добилась реального прогресса в игровом процессе по сравнению с ее предшественниками последнего поколения, утверждал, что она также поддерживает стандарт отличного игрового процесса, установленный этими предшественниками, и что большей сложности в графике, вероятно, будет достаточно, чтобы успокоить поклонников игры. Серия шиноби.[7] Журнал Sega Saturn сказал, что он играет хорошо, но не может по-настоящему использовать возможности Сатурна, назвав его "еще одним Шиноби игра, которая каким-то образом сумела попасть на компакт-диск вместо картриджа ». Они предположили, что« липкие »сцены FMV были добавлены просто как предлог для выпуска игры на Сатурне вместо Sega Genesis.[9] Рецензент для Максимум описал это как «разочарование» по сравнению с более ранними играми Шиноби, но не дал никаких подробностей.[8]

Рекомендации

  1. ^ а б "ProReview: Легионы Шиноби". GamePro. IDG (85): 48. Октябрь 1995.
  2. ^ [セ ガ ハ ー ド 大 百科] セ ガ サ ー ン 対 応 ソ フ ト ウ ェ (セ ガ 発 売). Sega. В архиве с оригинала 12 января 2016 г.. Получено 12 января, 2016.
  3. ^ «Сатурн Sega: 32-битная интенсивность». Ежемесячный отчет об электронных играх. Зифф Дэвис (61): 50–52. Август 1994 г.
  4. ^ а б Жак, Ричард (3 июня 2000 г.). «Специальные предложения игрового возраста - Интервью с Ричардом Жаком». Игровая эпоха онлайн (стенограмма). Беседовал Гэвин Мэтисон. Архивировано из оригинал 12 января 2016 г.. Получено 12 января, 2016.
  5. ^ а б «Команда обзора: Легионы Шиноби». Ежемесячный отчет об электронных играх. Зифф Дэвис (74): 36. Сентябрь 1995.
  6. ^ а б ОБЗОР НОВЫХ ИГР: 新 ・ 忍 伝. Еженедельник Famicom Tsūshin. №342. Стр.32. 7 июля 1995 г.
  7. ^ а б "Шин Шиноби Дэн". Следующее поколение. Imagine Media (10): 111. Октябрь 1995.
  8. ^ а б "Максимум отзывов: Шиноби-Икс" (PDF). Максимум: журнал видеоигр. Emap International Limited (2): 145. Ноябрь 1995 г.
  9. ^ а б "Обзор: Shinbobi X". Журнал Sega Saturn. Emap International Limited (1): 96. Ноябрь 1995 г.

внешняя ссылка