Скейт-бордин - Википедия - Skate Boardin
Скейтборд | |
---|---|
Разработчики) | Абсолютное Развлечения |
Издатель (ы) | Activision |
Дизайнер (ы) | Дэвид Крейн[1] |
Платформа (и) | Atari 2600 |
Релиз | 1987 |
Режим (ы) | Один игрок |
Скейтбординг, также известный как Скейтбординг [2] и Скейтбординг: радикальное приключение, это видео игра разработан Абсолютное Развлечения для Atari 2600 и опубликовано в 1987 г. Activision. Его написал соучредитель Absolute Дэвид Крейн, создатель чрезвычайно успешной Ловушка! [3] Это один из первых скейтбординг -на основе видеоигр, которым предшествует как минимум 720° аркадная игра и Скейт рок для Commodore 64, оба выпуска 1986 года.
Геймплей
Игрок должен найти и успешно преодолеть тридцать скрытых трюков в виде пандусов и труб в течение пяти минут. Чтобы сэкономить время, можно болтовня на задней части движущихся транспортных средств. Кнопка огня заставляет игрока прыгать, что необходимо для повторной установки скейтборда после падения. Прыжки также можно использовать для преодоления препятствий. Продолжение удерживать кнопку огня приводит к приседанию, необходимому для прохода по трубам.
Дополнительные задачи включают поиск наиболее эффективного маршрута через лабиринт и обход различных препятствий, замедляющих игрока.
Наследие
Продолжение было выпущено в 1988 году для Atari 7800 называется Супер скейтбординг.
Скейтбординг был переиздан в 2002 году как часть Антология Activision коллекция.
Рекомендации
- ^ Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
- ^ Руководство по скейтбордингу (PDF). Activision. 1987 г.
- ^ Бьюкенен, Леви. "10 самых продаваемых игр для Atari 2600". IGN Entertainment, Inc. Получено 2008-09-24.
внешняя ссылка
- Скейтбординг в Atari Mania