Змеиный Байт - Snake Byte
Змеиный Байт | |
---|---|
Издатель (ы) | Программное обеспечение Sirius |
Дизайнер (ы) | Чак Соммервилл[1] |
Программист (ы) | Яблоко II Чак Соммервилл Atari 8-бит Дэн Томпсон[2] VIC-20 / C64 Дэн Стэнфилд[1] |
Платформа (и) | Яблоко II, Atari 8-бит, C64, VIC-20 |
Релиз | 1982: Apple, Atari, VIC 1983: C64 |
Жанр (ы) | Змея |
Режим (ы) | Один игрок |
Змеиный Байт видеоигра, написанная Чаком Соммервиллем для Яблоко II и опубликовано Программное обеспечение Sirius в 1982 г.[1] Игра представляет собой однопользовательский вариант змея концепция. В том же году Змеиный Байт был выпущен для Семейство 8-битных Atari[2] и на картридже для VIC-20. А Коммодор 64 версия последовала в 1983 году.[3]
Геймплей
Игрок управляет змейкой, заползающей в прямоугольную область. В начале игры у змеи есть три жизни, и она получает жизнь, когда успешно выходит с уровня. Цель - съесть 10 яблок на каждом из 28 уровней.[4] Если яблоко не съедено в установленный срок, необходимо съесть еще три яблока. Змея становится длиннее и движется быстрее с каждым съеденным яблоком. Змея теряет жизнь при врезании в забор, стену или себя. После того, как будет съедено последнее яблоко в каждом раунде, змея должна покинуть область через появившиеся ворота. На более высоких уровнях есть более сложные заборы, что затрудняет навигацию по местности.
Уровни становятся все сложнее, а последние почти не допускают ошибок. Уровень 29 возвращается к уровню 1, но счетчик не сбрасывается. После прохождения достаточного количества уровней дисплей изменится с 99 на 00.
В игру можно играть в двух режимах: с двумя клавишами (влево / вправо) или с четырьмя клавишами (влево / вправо / вверх / вниз), с 0, 1 или 2 прыгающими сливами. Сливы подпрыгивают в пределах области и убивают змею, когда попадают ей в голову.
Прием
Эй! дал Змеиный Байт оценки B- для графики и A для игрового процесса. В нем говорилось, что игра «является одной из самых увлекательных и сложных программ, которые вы можете купить ... вы не можете надеяться на лучшее с точки зрения развлечения».[5]
Рекомендации
- ^ а б c Гаага, Джеймс, Огромный список программистов классических игр
- ^ а б "Змеиный байт". Атари Мания.
- ^ "Змеиный байт". Игровая база 64.
- ^ Текст руководства Snake Byte на archive.org
- ^ Мид, Э. К. (1984). "Змеиный байт". Эй!. п. 57. Получено 27 июн 2014.