Змеиный Байт - Snake Byte

Змеиный Байт
Издатель (ы)Программное обеспечение Sirius
Дизайнер (ы)Чак Соммервилл[1]
Программист (ы)Яблоко II
Чак Соммервилл
Atari 8-бит
Дэн Томпсон[2]
VIC-20 / C64
Дэн Стэнфилд[1]
Платформа (и)Яблоко II, Atari 8-бит, C64, VIC-20
Релиз1982: Apple, Atari, VIC
1983: C64
Жанр (ы)Змея
Режим (ы)Один игрок

Змеиный Байт видеоигра, написанная Чаком Соммервиллем для Яблоко II и опубликовано Программное обеспечение Sirius в 1982 г.[1] Игра представляет собой однопользовательский вариант змея концепция. В том же году Змеиный Байт был выпущен для Семейство 8-битных Atari[2] и на картридже для VIC-20. А Коммодор 64 версия последовала в 1983 году.[3]

Геймплей

Игрок управляет змейкой, заползающей в прямоугольную область. В начале игры у змеи есть три жизни, и она получает жизнь, когда успешно выходит с уровня. Цель - съесть 10 яблок на каждом из 28 уровней.[4] Если яблоко не съедено в установленный срок, необходимо съесть еще три яблока. Змея становится длиннее и движется быстрее с каждым съеденным яблоком. Змея теряет жизнь при врезании в забор, стену или себя. После того, как будет съедено последнее яблоко в каждом раунде, змея должна покинуть область через появившиеся ворота. На более высоких уровнях есть более сложные заборы, что затрудняет навигацию по местности.

Уровни становятся все сложнее, а последние почти не допускают ошибок. Уровень 29 возвращается к уровню 1, но счетчик не сбрасывается. После прохождения достаточного количества уровней дисплей изменится с 99 на 00.

В игру можно играть в двух режимах: с двумя клавишами (влево / вправо) или с четырьмя клавишами (влево / вправо / вверх / вниз), с 0, 1 или 2 прыгающими сливами. Сливы подпрыгивают в пределах области и убивают змею, когда попадают ей в голову.

Прием

Эй! дал Змеиный Байт оценки B- для графики и A для игрового процесса. В нем говорилось, что игра «является одной из самых увлекательных и сложных программ, которые вы можете купить ... вы не можете надеяться на лучшее с точки зрения развлечения».[5]

Рекомендации

  1. ^ а б c Гаага, Джеймс, Огромный список программистов классических игр
  2. ^ а б "Змеиный байт". Атари Мания.
  3. ^ "Змеиный байт". Игровая база 64.
  4. ^ Текст руководства Snake Byte на archive.org
  5. ^ Мид, Э. К. (1984). "Змеиный байт". Эй!. п. 57. Получено 27 июн 2014.