Соко-Бан - Soko-Ban
Соко-Бан это видеоигра, основанная на Сокобан, опубликовано Спектр HoloByte в 1988 г.
Развитие
В 1988 г. Сокобан был опубликован в США Спектр HoloByte для Коммодор 64, IBM-ПК и Apple II серии так как Соко-Бан. Сокобан был хитом в Японии, и к тому времени было продано более 400000 единиц в этой стране Спектр HoloByte импортировал его в США.[1]
Геймплей
Эта версия игры включает 50 уровней.
Прием
Обзор 1988 г. Компьютерный игровой мир похвалил игру за то, что она «чистая и простая, очень играбельная и умственно сложная», сославшись на ее захватывающие качества.[2]
Он также был рассмотрен в 1988 г. Дракон № 132 Хартли, Патрисии и Кирка Лессера в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты дали игре 4½ звезды из 5 возможных.[3]
Брайан Виерда для Вычислить! сказал "Соко-Бан может не подойти заядлым любителям приключенческих игр, но если вы решаете головоломки, это одна из лучших задач, которые вы можете найти ».[4]
Пол Статт для InCider сказал: «Как только я понял уловки - не только стратегические уловки, но и такие приемы, как использование клавиш со стрелками вместо джойстика - Soko-Ban стал если не простым, то бессмысленным. Он хорошо имитирует этот тип работы - к сожалению, это довольно слабая похвала игре ".[5]
Отзывы
- Happy Computer - декабрь 1987 г.[6]
- Игровая машина - апрель 1988 г.
- ACE (Продвинутые компьютерные развлечения) - май 1988 г.
использованная литература
- ^ Лоу, Лафе (ноябрь 1988 г.). «Лента новостей; Сделано в Японии». inCider (43). 14, 15.
- ^ Вагнер, Рой (май 1988). «Загадочные встречи». Компьютерный игровой мир: 42–43.
- ^ Лессер, Хартли; Меньший, Патрисия; Лессер, Кирк (апрель 1988 г.). «Роль компьютеров». Дракон (132): 80–85.
- ^ Журнал Compute! Выпуск 097 ». 29 июня 1988 г. - через Интернет-архив.
- ^ "inCider 1988-11" - через Интернет-архив.
- ^ "Happy.Computer N51.1988.01" - через Интернет-архив.