Ключ Соломоновых островов - Википедия - Solomons Key

Ключ Соломона
Solkeybox.jpg
Обложка NES
Разработчики)Tecmo
Программное обеспечение зонда (компьютеры)
Издатель (ы)Tecmo
Золото США (компьютеры)
Дизайнер (ы)Мичитака Цурута
Платформа (и)Аркада, РЭШ, Коммодор 64, Амстрад КТК, ZX Spectrum, Atari ST, IBM PC, Мастер Система, Двигатель ПК, Дисковая система Famicom, Геймбой
Релиз
Жанр (ы)Головоломка
Режим (ы)Один игрок

Ключ Соломона (ソ ロ モ ン の 鍵, Соромон но Каги) это игра-головоломка, разработанная Tecmo в 1986 году для выпуска аркад на нестандартном оборудовании на базе Z80 чипсет. Он был перенесен на несколько систем, включая Система развлечений Nintendo и Коммодор 64. В Двигатель ПК версия была известна как Zipang и Геймбой версия как Клуб Соломона. Приквел, Ключ Соломона 2, был выпущен в 1992 году для NES.

Геймплей

Аркадный геймплей

Игрок, управляющий колдуном, известным только как Дана, должен преодолеть неограниченное количество врагов, сложный дизайн уровней, таймер обратного отсчета, мгновенную смерть от любого физического контакта с врагами и ограниченные способы уничтожения врагов.

Дана отправляется забрать Ключ Соломона чтобы вернуть мир к свету от демонов, которые были случайно выпущены. Цель игры - пройти через 50 комнат «Constellation Space», получив ключ от двери, ведущей в следующую комнату, до того, как закончится таймер. В игре присутствуют элементы жанра платформенного шутера. Дана может бегать, прыгать, создавать или уничтожать оранжевые блоки рядом с ним, а также создавать огненные шары для уничтожения демонов. Оранжевые блоки также можно уничтожить, дважды ударив по ним головой персонажа. Попутно Дана может приобретать предметы для улучшения своей огневой мощи и дополнительных жизней, а также предметы, которые дают бонусные очки и открывают скрытые комнаты. С некоторыми предметами Дана должна создавать, а затем разбивать блоки (иногда определенным образом), чтобы они появились.

В версии для NES на экране окончания игры также отображается оценка «GDV» (значение отклонения игры). Для подсчета очков используется взвешенная совокупность нескольких факторов (например, пройденные уровни, найденные предметы, время и очки), что дает игроку хорошее представление о том, насколько хорошо была сыграна последняя игра. Чем выше ГРВ, тем лучше игра.

Ключ Соломона имеет много скрытых предметов и секретных уровней, которые трудно найти, что увеличивает награду за игру. Концовка немного меняется в зависимости от того, какие секретные уровни, если таковые имеются, игрок находит и завершает.

Уровни

Всего 64 уровня, 15 из которых секретные и один последний. Основные 48 уровней разделены на группы по 4 с одной группой для каждого из 12. Зодиак созвездие (по порядку, Овен, Телец. Близнецы, Рак, Лео, Дева, Весы, Скорпион, Стрелец, Козерог, Водолей и Рыбы ). Последний уровень называется комнатой Соломона. У каждого созвездия есть секретная бонусная комната, попасть в которую можно, только найдя печать созвездия в последней комнате группы. Остальные три уровня - это страница времени, страница пространства и комната принцессы, которые происходят только в том случае, если игрок приобрел скрытые печати Соломона.

Разработка

Ключ Соломона был разработан Мичитакой Цурутой, которая черпала вдохновение из Lode Runner и добавлена ​​возможность как разрушать, так и создавать плитки. Первоначальный дизайн игры был больше похож на экшн, пока босс Цуруты в Tecmo, Кадзутоши Уэда, не предложил включить в него элементы головоломки. Цурута черпала вдохновение из греческой мифологии, а также из фильма. Джейсон и аргонавты для визуальной эстетики игры. Название самой игры пришло от менеджера по продажам Харано после того, как один из разработчиков объяснил, что звездообразный символ на всех уровнях был печатью Соломона и что существует книга под названием Ключ Соломона. «Мне это нравится», - заявил Харано, после чего он получил свое название.[11]

Порты

В 1988 г. порт г. Ключ Соломона был выпущен для Мастер Система в Японии.

В 1990 г. Пакет в видео преобразовал игру для Двигатель ПК под заголовком Zipang.[12]

В апреле 1991 г. Геймбой версия была выпущена под названием Клуб Соломона.[13][14] Он был разработан Graphic Research.

Прием

В Японии, Игровой автомат перечисленные Ключ Соломона в их выпуске от 1 сентября 1986 года, как восемнадцатое самое успешное игровое устройство года.[15] В Японии было продано 300 000 копий «Ключа Соломона».[16]

Наследие

Версия игры для NES была выпущена для виртуальной консоли Wii 19 ноября 2006 года в Северной Америке.[17] и 15 декабря 2006 г. в регионах PAL.[18] Позже он также был выпущен для Nintendo 3DS и виртуальной консоли Wii U. С тех пор он был выпущен как часть игр Nintendo Switch Online: Nintendo Entertainment System. «Обратно спроектированный» порт из версии Atari ST был выпущен для Commodore Amiga в 2013 году.[19]

В 1992 году был выпущен приквел к фильму РЭШ названный Ключ Соломона 2 (называется Огонь и лед в Северной Америке).

Исследователь ранчо монстров (Соломон в Японии), также выпущенный Tecmo, имеет тот же игровой процесс, но с Monster Rancher персонажи в североамериканской версии.

Рекомендации

  1. ^ http://famicomworld.com/game-list/
  2. ^ https://web.archive.org/web/20080921015524/https://www.nintendo.com/consumer/gameslist/manuals/nes_games.pdf
  3. ^ https://web.archive.org/web/20180108214351/https://www.nintendo.com/games/detail/solomons-key-nes-wii[нужен лучший источник ]
  4. ^ https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_sk/
  5. ^ а б c https://www.nintendo.co.uk/Games/NES/Solomon-s-Key-754125.html
  6. ^ «Nintendo предлагает 10 загрузок, которые помогут вам восстановиться после праздничных выходных». Нинтендо Америки. 30 ноября 2009 г. Архивировано с оригинал 30 сентября 2018 г.. Получено 1 декабря 2009.
  7. ^ https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000012593
  8. ^ https://www.nintendo.com/games/detail/solomons-key-3ds/
  9. ^ https://www.nintendo.com/games/detail/solomons-key-wii-u/
  10. ^ https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000001227
  11. ^ «История Ключа Соломона, одной из самых сложных игр для NES». Котаку. Получено 2020-08-14.
  12. ^ http://www.pcengine.co.uk/HTML_Games/Zipang.htm
  13. ^ "Клуб Соломона для Game Boy (1991)". MobyGames. Лаборатории синего пламени. Получено 2 декабря 2019.
  14. ^ "Ключ Соломона (спин-офф / грабеж)". Хардкорные игры 101. 27 ноября 2019 г.. Получено 2 декабря 2019.
  15. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (настольные видео)». Игровой автомат (на японском языке). № 291. Amusement Press, Inc. 1 сентября 1986 г. с. 23.
  16. ^ Джон Щепаниак (2016), Нерассказанная история японских разработчиков игр, том 2, стр. 205
  17. ^ Приход, Джереми (2006-10-31). «Представлена ​​линейка виртуальных консолей Wii». 1UP.com. Архивировано из оригинал на 2013-02-14. Получено 2006-11-01.
  18. ^ «Обновления Euro VC на завтра». gonintendo.com.
  19. ^ http://hol.abime.net/6009 Подробная информация об Amiga версии в Hall Of Light

внешняя ссылка