Космический корабль Чернокнижник - Spaceship Warlock
Космический корабль Чернокнижник | |
---|---|
Разработчики) | Майк Саенс, Джо Спаркс |
Издатель (ы) | Reactor, Inc. |
Двигатель | Директор MacroMind |
Платформа (и) | Macintosh, Windows |
Релиз | 1991 (Mac ), 1994 (Windows ) |
Жанр (ы) | Приключенческая игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Космический корабль Чернокнижник это приключенческая игра, созданная Майк Саенс и Джо Спаркс. Игра была выпущена в 1991 году для Macintosh и в 1994 году для Windows.
Игра была приключением от первого лица в научно-фантастическом будущем. Игрок исследует игровую вселенную и взаимодействует с ней, щелкая мышью. Требуется ограниченное манипулирование объектами, и есть несколько дополнительных локаций и вещей, которые игрок может исследовать или обнаруживать помимо следования линейному повествованию. Диалоги включают ввод темы для персонажа, такого как «виски», «Терра» или «пираты». Некоторые аркадные последовательности обогащают игровой процесс.
Космический корабль Чернокнижник была одной из первых и самых известных мультимедийных игр для компакт-дисков, в которой сочеталась оригинальная анимация, сюжет, музыка и игровой процесс. Игровое меню именуется фильм. Графически опередил свое время и приобрел культ поклонников. Космический корабль Чернокнижник широко считается новаторской работой и получил множество наград и наград, в том числе награду «Игра года» от Macworld журнал.
Некоторые сцены из космоса в игре напоминают искусство Чесли Боунстелл.
участок
Действие игры разворачивается после конца «Терранской Империи». Терра проиграла тысячелетнюю войну против Кроллов, которые затем использовали планетарные технологии, чтобы вывести Терру со своей орбиты и переместить планету в неизвестное место глубоко в космосе Кроллов. У людей сейчас нет родной мир а некоторые оказались космические пираты.
В игре присутствует безымянный главный герой, который начинает игру в темном переулке в городе Стамбул. Никаких подробностей о персонаж игрока другое, что он "Терри" (человек ). Сначала игрок может исследовать некоторые улицы Стамбула, но там особо нечего делать. персонаж игрока нет денег. Однако после вывода из строя инопланетного грабителя полиция награждает его несколькими тысячами кредитов, на которые он может купить билет из Стамбула.
Игрок может позволить себе билет на роскошный круизный космический корабль. Валтасар. Когда игрок взаимодействует с «Капитаном Starbird "и его дочь" Стелла ", корабль подвергается нападению" Колдуна-космического корабля ". Пираты во главе с капитаном Хаммером, космическим пиратом с повязкой на глазу и лидером революции (эстетически явный кивок в адрес Ник Фьюри ) подняться на борт корабля и задержать пассажиров. В бриге Хаммер приглашает игрока в свою команду.
Затем игрок переходит в битву и в конечном итоге свергает империю зла Кроллов и восстанавливает свободу галактики.
Иск
Создатели игры были вовлечены в судебный спор по поводу авторских прав:
«Два ведущих разработчика мультимедиа, Майкл Саенс и Джо Спаркс, с осени 1993 года предстали перед судом по спору о праве собственности на авторские права на их успешную игру Spaceship Warlock. Спор касается того, был ли Джо наемным работником или независимым подрядчиком компании Reactor, Inc. (компания Майка Саенса), когда они разрабатывали игру.Если Джо прав, утверждая, что он был независимым подрядчиком, он является совладельцем авторских прав и имеет право на половину прибыли от игры. Эта прибыль может стоить сотни тысяч долларов ».[1]
Прием
Компьютерный игровой мир в 1992 году сообщил, что "интерактивное кино в игре настолько близко, что мы слышим достоверные отчеты пользователей Macintosh". покупка проигрывателей компакт-дисков только для того, чтобы иметь возможность запускать ЧернокнижникЖурнал похвалил игру за графику и звук, заявив, что «есть веская причина, по которой [она] входит в число самых продаваемых компакт-дисков любого жанра». Отметив при этом длительное время загрузки и «рыхлость, шаткость». боевой интерфейс, в нем было написано, что «богато прорисованные сцены, объекты и персонаж, которые ищут, открывают, пилотируют, разговаривают или сражаются ... могут передать ощущение другой реальности».[2] В 1993 году журнал назвал его «по-прежнему одним из лучших» CD-ROM для Macintosh.[3]
Рекомендации
- ^ Учебник по праву интеллектуальной собственности (1994)
- ^ Рево, Тони (август 1992 г.). Варлок космического корабля "Реактора""". Компьютерный игровой мир. стр. 38–39. Получено 3 июля 2014.
- ^ «Идти вперед или готово быть разбитым?». Компьютерный игровой мир. Апрель 1993. с. 24. Получено 6 июля 2014.