Стив Перлман - Википедия - Steve Perlman
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Стив Перлман | |
---|---|
Родившийся | Стивен Г. Перлман |
Альма-матер | Колумбийский университет |
Род занятий | Инженер-электронщик, изобретатель программного обеспечения и предприниматель |
Известен | QuickTime, WebTV, pCell, В прямом эфире, Mova |
Стивен Г. "Стив" Перлман является предпринимателем и изобретателем Интернета, развлечений, мультимедиа, бытовой электроники и коммуникационных технологий и услуг. Он наиболее известен разработкой QuickTime, WebTV, В прямом эфире, pCell и Мова Контур технологии захвата лица. Помимо создания стартапов, Перлман был Microsoft президент отдела и главный научный сотрудник Компьютер Apple.[1][2]
Несмотря на то, что он был плодовитым предпринимателем, его стиль управления подвергался сомнению.[3][4]
биография
Перлман построил свой первый компьютер из набора в средней школе в 1976 году. Он спроектировал и построил несколько компьютеров, графические видеосистемы, модемы, дисплеи, аудиосистемы, устройства интерфейса и видеоигры, а также программное обеспечение. Он окончил Колумбийский университет в 1983 г.[1]
В 1983 и 1984 годах Перлман разработал в Atari графическую систему с параллельной обработкой. В Coleco Перлман разработал чип для массовой параллельной 3D-анимации и программный высокоскоростной модем. В 1985 году Перлман присоединился к Компьютер Apple в команде разработчиков некоторых Macintosh мультимедийные технологии, включая Road pizza, видео кодек использовался первой версией QuickTime.[2][5]
В 1990 году Перлман покинул Apple, чтобы присоединиться к Общая магия, где он разработал технологию второго поколения.[2]
В 1994 году Перлман стал соучредителем Catapult Entertainment и был его Главный технический директор. Катапульта разработана XBAND модемы для Sega Genesis и Система развлечений Super Nintendo игровые приставки что позволило онлайн-функции для многопользовательские видеоигры.[2][6]
В 1995 году Перлман создал, соучредил и был исполнительным директором компании Сети WebTV. WebTV, представленное в 1996 году, было одним из первых продуктов, соединяющих Интернет с телевидением. Менее чем через 2 года после основания WebTV была приобретена Корпорация Майкрософт за 425 миллионов долларов,[7] и переименован в МСН ТВ.[2][8] Приобретение Microsoft WebTV также привело к тому, что команды, которые создали Microsoft TV платформы, включая оборудование для Microsoft Xbox 360.[9]
Перлман покинул Microsoft в 1999 году и основал компанию Rearden Steel, позже переименованную в Rearden, Limited. бизнес-инкубатор для новых компаний в сфере медиа и развлекательных технологий.[2]В 2000 году Риарден основал Мокси Digital, Inc., которая разработала комбинацию видеокамера, DVD плеер, цифровой музыкальный автомат и телевизор телеприставки. Moxi слился[10] с Microsoft основатель Пол Аллен с Digeo в 2002.
В 2004 году Риарден основал MOVA,[11] который был выделен из Риардена в 2007 году как В прямом эфире дочернее предприятие. MOVA предлагает услуги захвата движения в районе залива Сан-Франциско, президентом является Перлман.[11] В 2006 году Перлман представил Mova's Contour, цифровую многокамерную систему, которая фиксирует и отслеживает подробные данные поверхности и текстуры для постпроизводственной обработки. Он использовался для захвата трехмерной объемной формы Брэд Питт Лицо в фильме Загадочная история Бенджамина Баттона,[12] который получил 2008 Академическая награда за достижения в визуальных эффектах[13] за фотореализм, достигнутый с помощью компьютерного обратного старения Брэд Питт Лицо.
В 2007 году Риарден выделилась В прямом эфире, которая в 2009 году анонсировала сервис видеоигр OnLive on-demand и ТВ-адаптер MicroConsole, а Перлман стал ее президентом и главным исполнительным директором.[14] Сервис игры был запущен в июне 2010 года в США и 22 сентября 2011 года в Великобритании. Первоначально он предлагался на ПК, Macintosh и ТВ через MicroConsole OnLive, а затем и на других устройствах.[15][16] К декабрю 2011 года каталог OnLive вырос до более чем 30 игр,[17] около 3 игр с поддержкой сенсорного управления.[15] В августе 2012 года OnLive подала заявление о банкротстве и была продана одному из своих инвесторов, и Перлман покинул компанию, утверждая, что его эго помешало успешному уходу из компании.[4][18][19]
В 2011 году Перлман объявил, что он и его коллеги из компании под названием Artemis Networks изобрел экспериментальную систему беспроводной связи.[20][21] В начале 2014 года Перлман запустил DIDO в коммерческую эксплуатацию как Artemis Networks pCell обещает гораздо более высокие скорости, чем способны существующие мобильные сети 4G. Компания утверждала, что она также может передавать энергию.
Рекомендации
- ^ а б Анна Богданович (5 декабря 2006 г.). "Стив Перлман: Реальность с помощью анимации". Институт. IEEE. Архивировано из оригинал 4 июня 2011 г.
- ^ а б c d е ж «Стив Перлман: основатель / генеральный директор». Рекламная биография на сайте Риардена. Получено 22 сентября, 2017.
- ^ «Moxi: джазовый продукт, потрясающий старт, множество проблем». BloombergView. Получено 2016-03-02.
- ^ а б Шон Холлистер (28 августа 2012 г.). «OnLive проиграл: как эго одного человека разрушило рай потоковых игр». Грани. Получено 19 января, 2017.
- ^ Apple QuickTime Technologies, параграф "Инновационные технологии" В архиве 2016-04-01 на Wayback Machine
- ^ Catapult Entertainment выпустит XBAND для Nintendo
- ^ Пресс-релиз Microsoft Web TV
- ^ Кейд Мец (11 июля 2007 г.). "25 лет журнала PC: пятнадцатый год 1996". Журнал ПК. Получено 17 января, 2017.
- ^ Дин Такахаши (2006). Xbox 360 Uncloaked: настоящая история игровой консоли нового поколения от Microsoft. SpiderWorks / Lulu Press. С. 60–69. ISBN 0-9777842-1-5.
- ^ Пресс-релиз о слиянии Moxi-Digital
- ^ а б Сайт MOVA В архиве 2009-04-16 на Wayback Machine
- ^ Статья в New York Times 2006 года о системе Contour
- ^ Официальный сайт награды Академии
- ^ "О". Корпоративный сайт OnLive. Архивировано из оригинал 28 марта 2009 г.. Получено 17 января, 2017.
- ^ а б Статья VentureBeat о запуске смартфона и планшета OnLive
- ^ Статья Forbes о запуске OnLive в Великобритании
- ^ "Все игры". В прямом эфире. Архивировано из оригинал на 2012-07-26. Получено 2012-08-14.
- ^ Шон Холлистер (27 августа 2012 г.). «Основатель OnLive Стив Перлман отсутствует: контроль переходит к инвестору Гэри Лаудеру». Грани. Получено Второе октября, 2012.
- ^ OnLive продан новой компании OnLive на фоне увольнений: полная история. Грань. Проверено 23 августа 2013.
- ^ Блаттберг, Эрик (30 июня 2011 г.). «Обнаружил ли Стив Перлман из OnLive Святой Грааль беспроводной связи?». Проводной.
- ^ «DIDO, закон Шеннона и антенна для каждого гражданина - PolicyTracker: информационный бюллетень по управлению использованием спектра». Policytracker.com. Архивировано из оригинал 25 февраля 2014 г.. Получено Второе октября, 2012.